Последњи од нас је један од најбољих у историји

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 6 Март 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Најбоља сцена у историји српског филма
Видео: Најбоља сцена у историји српског филма

Слично као Хало или Метал Геар Солид, Последњи од нас је игра која дефинише генерацију. Не само генерација конзола, већ читава генерација играча. Деценијама које долазе, упоредићемо будуће игре са оним што Последњи од нас је постигао овде. То је сјајан пример онога што програмери и издавачи игара могу да испоруче када се уклоне све потребне обавезе.


Ако га нисте играли и немате озбиљну аверзију према ултравиолности, планирајте то. Ако сте попут мене и немате ПС3, идите посудити један од пријатеља.

Уз све ове похвале на уму, хајде да причамо о томе које ће категорије играча највише утицати Последњи од нас искуство.

Бооквормс

Последњи од нас заиста је добро написана, испричана и изречена прича. Прича о Еллие и Јоелу је она коју нећу моћи ускоро заборавити. Као сам отац, могао бих се у потпуности односити према одлукама које Јоел доноси током игре. Елиина реакција на свет око ње и њено стално преиспитивање света пре њеног времена заиста помаже да се играч уједини у оштрој стварности која је пред нама.

Наравно, у току игре постоје закључци који ће поларизовати фанове. Али без обзира на наше мишљење о наративном правцу, не верујем да би било ко могао да тврди да је свеукупна интеракција прича и карактера сасвим искрено једна од најбољих у играма или чак у историји забаве.


На чисто субјективној бази, Последњи од нас лако је једна од најбољих прича које сам срео као играч. Раздобље. Ријетко је када прича о игри може да ме натера да нешто осетим. Последњи од нас одвео ме је од суза како бих се гласно насмијао на одличном шала између ликова.

Ацтион Јункиес

Као што сам већ рекао, погрешно сам претпоставио Последњи од нас био би интерактивни филм са неспретном механиком и недостатак елемената игре.

Док је интерфејсу потребно неко време да савлада, једном када то урадите, функција и интензитет непрестано се пењу док играте игру. Прошло је доста времена од када ме је једна игра приморала да се сетим зашто сам био играч свих ових година. Последњи од нас само је забавно играти.

Борба је брутално интимна. Нећете потрошити много времена на стрељање непријатеља из даљине и заборављајући на сусрете секунди након што је последњи метак испаљен. Ви ћете бити борба у песници, разбијање непријатељских глава отворених металним цевима и разбијање њихових лобања петама ваших чизама. Не знам да ли сам до сада одиграо још једну игру где је борба у вашем лицу.


Док Последњи од нас је злобно насилан, аплаудирам Наугхти Догу што нам је дао игру која даје сврху насиљу и држи ликове одговорним за њихове насилне акције.

Стратегистс

Тактички елементи игре служе само за појачавање акције. Не можете да прођете кроз многе ситуације са пламеном шакама, цевима или пиштољима. Морате бити паметни и надмудрити своје непријатеље једнако добро као што ћете морати да се борите с њима након што ваше битке почну.

Ресурси су оскудни, па ћете морати да размислите како ћете одвести одређену групу непријатеља. Искористите све своје муниције на мањем непријатељу, а можда ћете се и касније борити када вам је то стварно потребно.

Градитељи

Играчи који воле да развију и развију ликове ће се добро сналазити Последњи од нас. У игри се налази систем изравнавања који вам омогућава да повећате Јоелову издржљивост и способности кроз проналажење и примену лекова у различитим вештинама на његовом стаблу вештина. Игра такође садржи јединствени систем који вам омогућава да креирате и увећате своје оружје и опрему на веома практичан и задовољавајући начин.

Екплорерс

Док Последњи од нас је углавном линеарна игра, био сам веома изненађен када сам видио колико су отворена и привлачна многа подручја. Шетајући градским улицама и стамбеним насељима у приградским насељима, добијате пристојну количину слободе да проучите залихе. То је била једна од механике игре језгра која ме је натерала да се заљубим у игру. Гледајући око још једног угла да би пронашли предмете потребне за повећање Јоелових способности, било је изузетно задовољавајуће.

Визуалисти

Подразумева се да Последњи од нас је визуелно чудо из техничке перспективе. Оно што ми је било најквалитетније у визуелним представама било је како је Наугхти Дог изградио бујни и дивни свет да служи као позадина за тако мрачну и ужасну причу.

Слатко зелено дрвеће које је расло кроз грађевине и асфалт било је велика метафора за људе који су издржали и преживели упркос смрти и распаду око њих.

Аудиофили

Наугхти Дог није додао тону музике да би допунио игру и био је апсолутно прави потез. Дијелови игре који имају глазбу бриљантно су обрађивани лијепом и прикладном оцјеном.

То је рекао, где Последњи од нас Стварно сјаји је у гласу и звучним ефектима. Када ударите непријатеља у главу са металном цијеви, звук је толико стваран да је потресан. то је заиста дало тежину насиљу које сам починио, тако да заиста могу да осетим оно што радим. Поврх свега, имате интеракцију Јоела и Еллие коју су оживели Трои Бакер и Асхлеи Јохнсон који су изврсно обавили посао и продали високо емоционалне сцене током игре.

Пресуда

Скоро никада не понављам видео игре, али једва чекам да почнем свој други плаи-тхроугх овог одличног меча. Последњи од нас је ремек-дело. То је недвојбено најбоља игра коју сам играо ове генерације и свакако једна од највећих игара које сам играо у читавом животу. Ако можете напасти насиље, ово је једна игра коју не можете приуштити да пропустите.

Наша оцјена 10 Последњи од нас је ремек дело које не можете да пропустите