Изгубљени пирати на Карибима и колон; Случај за нови пиратски ММО

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 25 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Изгубљени пирати на Карибима и колон; Случај за нови пиратски ММО - Игрице
Изгубљени пирати на Карибима и колон; Случај за нови пиратски ММО - Игрице

Садржај

Брод тражен за посаду

Прошло је неколико седмица откад је Диснеи најавио затварање њихових игара Виртуал Ворлдс (Тоонтовн, Пикие Холлов и Пирати са Кариба Онлине). Играчи из све три заједнице уложили су различите напоре да зауставе долазак плиме или да се позову на Диснеи за алтернативу.


Неки људи су то веома тешко схватили.

Али, сви морамо да прихватимо да свака добра ствар мора да се заврши у неком тренутку. Диснеи се нада да ће њени играчи виртуелног света прећи на Диснеи Инфинити. И док постоје неки забавни елементи концепта, бивши пирати се мало осјећају.

У том циљу, желео бих да разговарамо о томе зашто је ММО са пиратским темама нешто што би други програмери игара требали озбиљно да размотре за будући пројекат. И то не само зато што су тамо већ тисуће бескућника. Хиљаде 'вољних да плати' гусарима.

Историјска позадина

Једна ствар која чини Златно доба пиратства тако фасцинантном позадином је да се то заиста и догодило. Можда не воле филмове. Нико никада није стварно ходао по дасци за коју знамо. Мало пирата је икада сакрило масовна блага закопана на удаљеним острвима (иако постоје документовани случајеви). И најчешће, нападнута посада би мирно предала неки терет, уместо да се суочи са крвавом битком.


Али, за само неколико деценија, стварни инциденти са стварним људима су изгорели у историји и добро упали у имагинацију народа широм света.

Пирати су били веома реална пријетња. Бродови који превозе робу од Новог Свијета до Старог и назад су били под сталним надзором. Приватеерс је окренуо равнотежу моћи у Шпанији. Слике, имена и фразе су још увијек свјеже у нашим умовима као што су биле прије три стотине и педесет година.

Икономска лобања и укрштене кости су симболизовале опасност у облику упозоравајућих налепница или поносно украшене да би представљале нечију спремност да се савије или крши правила. Имиџ пирата једнако је репрезентација безакоња и криминала колико и слобода и независност.

Добро направљен пиратски ММОРПГ би требао бити у стању да успостави равнотежу између стварне историје и властитог митова да би створио укључени свијет са којим се играчи могу лако идентифицирати и жељети бити дио. Док чињенице показују да је просечан животни злочин пирата био ријетко дужи од двије године, а већина се сусрела са гадним судбинама, можемо само оставити те мрачније дијелове - зар не?


Цинематиц Ацтион

Књижевност, телевизија и посебно филм је створио сензационалан свијет за пират. Непознато богатство, неземаљске опасности и бескрајне авантуре.

Да, може бити насилно. И можда крвава. Али ми пиратске врсте живимо за борбу. Било да се ради о другим посадама убојица, разним морнаричким фракцијама или чак натприродном.

Борба са мачевима, свађа, љуљање од ужета, морске битке, потјере, бјекство ... Јесам ли споменуо борбе мачевима?

Бити у стању да окупи посаду да пљачка таласе, да се укрца на непријатељске бродове и да сакупи оно што ми желимо, једнако је као и део пловидбе до новог скровишта острва.

Епиц Сториес

Изазов за развојне програмере игара је интригантна прича коју ће играч хтети да настави и да је прати. То је оно што добре игре чини добрим. Најбоље игре немају увијек најтоплију графику или сва звона и звиждаљке колико имају велику премису, снажне ликове и причу која укључује.

И упркос играма које су дошле, постоји мноштво стварних и фиктивних прича које тек треба да се чују.

Правилно мешање

Златно доба пиратерије је такође одличан карактер. Било је то време када је употреба мача била једнако честа као и употреба ватреног оружја. И ако постоје натприродне моћи, имате још више опција.

Иако женски гусари нису били историјски најзаступљенији, чињеница је да су они постојали и многи су напредовали у то вријеме и нису морали да носе бикини од ланца како би обавили посао.

Пирати су дошли из свих сфера живота и свих делова света. Посматрање посаде са члановима из разних земаља није било неуобичајено и упркос неким расним разликама, они су били браћа по оружју.

Колонијална времена такође значе и могућности правог заната. Није све у питању пљачке ако можете то направити или учинити боље и те вјештине су још увијек у изобиљу. Ковачи, оружари, итд. Нашли су много посла.

Тхе Ундисцоверед Цоунтри

Онима који слушају моје речи, царство Златног доба пиратерије није све истражено, нити је постало старо или уморно. Изводи нешто у многим људима. То узбуђење авантуре, знатижеља за истраживањем, храброст слободе да се суочи са својим противником. Да, углавном се ради о криминалцима. Неки од најгорих врста. Али, говоримо о прилично тешком времену у историји, чак и само за обичне људе.

Немојмо узнемиравати наша срца таквим негативним стварима, али ставите наше трицорне и ремен на наше чаше. Одмјерите сидро и кормиларску линију док гледамо на хоризонт Кариба који би могао бити, а не оно што је било до сада.

Дакле, вама ... колеге играчи, програмери игара, дизајнери и њихови корпоративни владари кажем - поново подигните наше боје!