Амнезија и колон; Машина за свиње је разочарање & лбрацк; ажурирано & рскб;

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 25 Март 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Амнезија и колон; Машина за свиње је разочарање & лбрацк; ажурирано & рскб; - Игрице
Амнезија и колон; Машина за свиње је разочарање & лбрацк; ажурирано & рскб; - Игрице

Садржај

Амнезија А Машина за свиње објављен раније овог мјесеца на хипер бројне Тхе Дарк Десцент фанс. Кинеска соба, позната по својим "интерактивним приповедањима" у играма, преузела је развој овог "наставка" и тврдила да је то право путовање "у лудило, индустријализацију и најмрачније тајне душе".


Није.

Признајем, овај наставак се фокусира на суптилнији облик ужаса, и могу да схватим да су скокови у скоку мало - то је много језивији, ум-вијак трилер, и ја уживам у њима. Не критикујем Машина за свиње на његов фактор застрашивања, или његову причу.

Супротно мишљењу Кинеске собе, механика је витални фактор у овој серији. Чињеница да АМФП потпуно им недостаје прекидач посла.

Тхе фанс оф Тхе Дарк Десцент су фанови због механике која се користи у комбинацији са причом. Ми смо лојална група која је критична Машина за свиње јер, по мом мишљењу, то није испунило своје обећање.

ТДД био је познат по осећању отвореног света, где сте могли да истражите било коју просторију и покупите предмете и манипулишете њима. Имали сте инвентар, имали сте мерач здравља и имали сте мерач менталитета.

АМФП нема ништа од ових ствари, и осећа се као замагљена верзија онога што знамо. Јесам ли узнемирен зато што је другачији? Не. Ја сам узнемирен јер је тврдио да је једна ствар, када је заправо, то је линеарна рука кроз 'хорор' игру. То је интерактивна књига прича. Будимо искрени.


За оне од вас који нису играли, притисак да будете на ћуд и милост кутија за пепео био је монументалан аспект околине. Превише дуго остати у мраку значило је да ће Данијел полудјети - посматрање чудовишта имало је исти учинак. Ваша лампа није била електрична и није трајала вечно. Смркнуло би или чак ишло заједно.

Мецханицс маде ТДД

Ове 'механике ... духови!' направио је причу коју су навијачи слинили. Притисак и узнемиреност сазнања да је тама, и шта је било у њој, само неколико секунди од вас, дали су вам знојне дланове и изазивали страх да ћете журити, иако је осјећај хитности био готово неодољив. Био си погођен тешким избором који је трајао хоурс. ТДД дефинитивно није кратка игра и никада се не сужава или постаје мање застрашујућа.

Способност кретања скоро евери Циљ у игри је да уђете у скоро сваку просторију и истражите додатак овом осећају великог, застрашујуће опасног простора. Ти си у овом дивовском замку, и постоји врло мало линеарне помоћи. Вођени сте назнакама које сте пронашли кроз трагове, биљешке и трагове крви. То је то.


У АМФП, не можете отворити врата кроз која не бисте требали проћи. Ово, за мене, било је лењ. Не можете покупити објекте који нису у директној вези са вашим задатком. Још једна лења грешка. Ваша лампа траје вечно, немате појма у ком стању је протагонист ментално, и нема индикатора страха осим повременог мутног вида или халуцинације. Водите се кроз нос кроз загонетке, што једноставно није тешко.

То је оно што је ... али не зови то нешто друго.

Томб Раидер била је изузетна игра коју обожавам. Кроз врло кинематографске сцене и куицктиме догађаје, ви водите кроз ово језиво путовање са Лара и гледате како се она развија као лик.

Кључна реч овде је гледати. АМФП није игра коју играте - то је игра коју гледати.

Томб Раидер то је угодно јер смо знали у шта се то ради. Није тврдио да је насљедник игре која јест маде играња и готово бескрајних опција.

Чињеница да је Јессица Цурри, режисер и композитор АМФП-а рекла ...

"Зашто је то био проблем? Па ... то је било само зато што, игре, знате, требало би да имају, као, механику. Дух!"

... У свом посту на блогу одговарајући на критике показује да она није требало да додирне ништа везано за једну од најатрактивнијих критички хорора са десет стопа.

Њен коментар је претенциозан, самоправедан и показује незнање и бахатост пред коментарима фанова серије. Приповиједање прича је витални дио игре, да, али у серији која је већ успостављена и позната по једном кључном аспекту (механици ... духу) ... да је исеку, скине игру са голим костима и онда ошамари фанови у лице траже неуспех.

Машина за свиње добила је 72/100 на Метацритиц од 47 рецензената.

Ово је као симулатор ходања, а не игра хорора. - таргз на Метацритиц

Дарк Десцент је добио 85/100 од 44 рецензента.

Било би боље да је то само индие игра под именом Мацхине фор пигс. - Јосо2304 на Метацритиц

У првом сату сам био разочаран и ослабљен. Осећам се угодно рећи Јессици Цурри да се прегази и постане мало више упозната са понизношћу.

Кредит за Кинеску собу ћу дати за приповедање, јер то је оно у чему су добри, али колико АМФП као игру?

Мислим да ћу само да поновим ТДД.

Ажурирани преглед (3/5/14):

Ова надоградња је одавно прошла, али с обзиром на мој недостатак ... добро, интерес за наслов након што сам га завршио, никада нисам завршио овај преглед.

  • Графички, АМФП је пристојно. Дефинитивно није предивна нова генерација, али није направљена за наредни ген. Ствари су се одвијале глатко, слике су биле прилично добро направљене, а контроле су биле прилично флуидне. Било је помало збуњујуће прећи са тастатуре на контролер у средини игре, тако да бих препоручио да се почне са једном и да се држи са њом. То није било ништа за писање, али није било страшно.
  • Прича, Кинеска соба је позната по свом писању. И браво за њих - прича, као и графика, била је пристојна и мени је то било забавно. Идеја борбе протагонисте са сопственим психолошким проблемима и физички са машином била је занимљива ствар коју треба гледати. Углавном сам уживао у причи.
  • Све у свему, игра ... је била у реду. Моја говедина са њом још стоји. Механичари су недостајали, слагалице су биле прилично једноставне, и чешће него ја, трчао сам равно у демоне без свиње, а да нисам имао никаквих проблема - заправо, неки од њих су чак и искрцали и стајали би испод мене а да ме не би напали. Осећао се линеарно, и ја сам био болно свестан тога. Нисам осећао журбу, нисам се осећао изазваним ... чинило ми се да скоро читам поп-уп књигу. И даље верујем да заслужује три звезде које сам му дао. Било је то добро искуство, али није било потресно и искрено, неколико дана након што сам га завршио, (очигледно) сам заборавио на то.
Наша оцјена 3 Не бих потрошио 20 $ на ову титулу.