Режими фотографија и двоточка; Сенка Мордора

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 24 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Режими фотографија и двоточка; Сенка Мордора - Игрице
Режими фотографија и двоточка; Сенка Мордора - Игрице

Садржај

Ок, овај пут нећу да се жалим на камеру. Много. Мало је напето да Талион избаци из снимка. Нема више камере.


Прави проблем са Схадов оф Мордор'с Режим фотографисања је колико тешко може бити да бисте добили нешто да изгледа добро. Углавном зато што су неке од текстура у игри прилично ружне. Ово је чак и на ПЦ-у са текстурама макед на "Ултра", неке текстуре су толико ниске да чини читав снимак ружним.

Сенка Мордора схватио сам да са сваком игром коју сам направио, постоји аспект на који се највише фокусирам. Заиста, ово се своди на оно што свака игра најбоље ради визуелно. За ДривеЦлуб као што бисте очекивали, аутомобили су били најбоља ствар за фотографисање у режиму за фотографије. Са Тхе Ласт оф Ус Ремастеред, Било ми је тешко да снимим лепе акционе снимке, али оно што је радило ТЛОУ иако је то био његов детаљ, окружење и два централна лика. Злогласног други син такође није било сјајно са акционим снимцима, способности и ефекти честица надјачали су слику. А са Пхото Модес, волим да сликам детаље у датој игри. Играње игре нормално, можда нећете покупити детаље које можете одликовати у приказивању са Пхото Моде.


Дакле, оно што најбоље функционише Сенка Мордора?

Прво, на врху лоших текстура, Сенка Мордора је мрачна игра. Будући да је отворен свет, он пати од слабе текстуре како близу, тако и на великим удаљеностима. Ин Сенка Мордора, Открио сам да су најбоље слике које су заправо снимљене. Занимљиво, ово је оно што нисам имао успјеха ни у једној од осталих игара до сада. Ово је углавном зато што, пошто Мордор није лепо место, тамо нема много лепоте. Није кривац за програмере Мордор је рупа у паклу који изгледа као пуста. Покушао сам са неким снимцима из окружења, али на великој удаљености текстуре изгледају ужасно.

Дакле, да видимо како функционише Пхото Схадов оф Мордор. У импресивном фото режиму када је у питању прилагођавање оквира.

Како то ради

Иако свира на ПЦ-у, Сенка Мордора има исти борбени стил као и Аркхам серија, па је контролер најбољи начин за играње. Погодите како сте ушли у Пхото Моде на контролеру, идите, сачекаћу.


Л3 наравно! Ако се играте мишем и тастатуром на ПЦ-у, то је 'П'. Камера није тако лоша као злогласна камера. Овај пут, међутим, за промену поставки користите окидаче, а не дугмад за усмеравање.

  • Видно поље: Ваш стандардни зум се налази у већини режима фотографија. Овај се креће од 20-85.
  • Дубина поља: Као што се види раније, Дубина поља има поставку "Дистанце" и "Ранге". Ово је прво што сам до сада видео да имам интензитет. Лепо је укључити не само да изаберете оно што је у фокусу, већ и да је изван фокуса оно што није у фокусу. (Надам се да сте то схватили, јер је то дефинитивно реченица.) Ако желите да удаљеност буде прилично висока, тамо ћете сједити неко вријеме јер је потребно много година да се иде горе. Чак и мишем, кликнете десним тастером миша и померите га напред и поново и поново да бисте га повећали.
  • Филтер: Хеави Ноир, Поисон и Варм су 3 од 13 филтера у Пхото Моде-у Схадов оф Мордор. Као и код већине ових режима фотографија, обично не користим филтере при високом интензитету. Обично их имам на 20% или мање, мала разлика, али довољно.
  • Вигнетте: Вигнетте додаје меке црне ивице око слике. Ако је постављен до максимума, то је као гледање кроз Сауроново око, осим знатно мање ватре. Избегавам Вигнетку и нисам ТЛОУ. Са ТЛОУ, оне које сам узео са Вигнетом су биле случајне и скинуте кад сам схватио.

  • Преклапање: Ово је прилично импресивно мало окружење. Постоје оквири који се додају око слике, њих 25. Поврх тога, постоје 7 текстура које можете додати, са поставкама интензитета. Овде ћете наћи зрно филма као и текстуре Враитха. Све у свему, за оно што користим Пхото Модес за, слојеви су били прилично бескорисни.
  • Лого: 6 логотипа које можете додати слици (само један по снимку). Можете променити његову позицију ручно помоћу аналогног штапића, као и његове величине. Положај је постављен за логотип око снимка како би се уштедело време уз коришћење простора.

Учинила сам најбоље што сам могла Сенка Мордора, али креирање снимака које сам заправо волио показало се тешко. Обично, играм игру и преузимам мноштво фотографија, пролазим кроз њих и бирам оне који би могли бити овде. Код сваке сесије обично има неколико добрих који мислим "да можда, да изгледа лепо". Међутим, са Сенка Мордора Наставио сам са сесијама и помислио: "Не волим ништа од овога."

Дакле овде сте, нека измишљотина Мордора. Осећао сам се баш као први, тужни Орц. Покушао сам са Мордор-овим снимцима из околине, па ми реците шта мислите.