Садржај
Тхе Силент Хилл серија је у основи једина хорор серија коју волим.
У последње време, изгледа да ће вероватно бити мртво од последњег наслова главне серије Довнпоур Прошле године је било прилично лоше и поновно подизање система које је требало да режира Хидео Којима Метал Геар славу, и Гуиллермо дел Торо - познат по Панов лавиринт и Пацифик рим- на крају је отказан.
Али зашто је овако? Хајде да сазнамо.
Силент Хилл изашао 1999. године и био је прилично иновативан у жанру Сурвивал Хоррор, јер је ваш лик у основи био само просечан момак, а не обучен полицајац специјалне јединице као што је Ресидент Евил на пример. Игра је покушала да вас осети страхом и страхом не само због тога што сте се суочили са безбожним гнусобама - не да их није било, већ нису били оно што је изазвало страх у вас.
Свијет, град Силент Хилл, осјећао се на други начин и није био у праву. Амбијент је изграђен да би се уплашио, и то је и учињено проклето добро! Захваљујући томе, игра је имала изузетно добар утицај на јавност и штампу, а серија се појавила.
И сами наставци, барем у почетку, нису били само паралелни са оригиналом, већ понекад чак и боље. Силент Хилл 2 највероватније најбољи од свих 3 долази близу. Међутим, већина критичара се слаже да је сама серија, после 4, а можда чак и са 4, кренуо је на клизавој падини према све мањој квалитети. Серија треба да се промени да би остала релевантна или да настави да пружа исто искуство, али на све боље начине - то је разлог зашто Цивилизација је и даље велики хит након више од 20 година. Да видимо да ли је Силент Хилл серија није успела да уради управо то и где су посебно пропали.
Силент Хилл 4 почео је да мења формулу серије, дајући већи нагласак борби, што само по себи није било лоше, у ствари, игра је још увек боља од просека, али се може рећи да је последњи пут серија била веома добра, тешка дуже изузетак.
Био је још увијек атмосферски, град, док више није био титуларни Силент Хилл био је још увијек злонамјерна и елдритцх локација, али чињеница да сте могли - и морали - се борити, учинила је да се осјећа мало мање страшно у односу на претходне рате. где је борба била маргинална и као што је Пирамидална глава у другој емисији, могла би да те убије у једном ударцу.
Порекло покушао је да поново стекне дух првих трију игара и док је био потпуно пристојан, није био као игре које је покушао да опонаша, пошто је његова прича била мање убедљива од оних претходних, а укупна атмосфера игре није Осјећајте се страшно и опресно као и претходни уноси постављени у Силент Хиллу.
Хомецоминг све је испало са идејом да се борба још више истакне него што је била у 4 - сама игра није била лоша - али сваки случај се сада осећао све мање и мање застрашујуће, а стари фанови су почели да се жале, јер није подсети их на оно што је некад био Силент Хилл. Више није постојао онај опресивни страх да ће бити надјачан на сваком кораку и да неће бити под контролом. Прича је овде пристојно написана, а главни лик је био релатабилан, али серија се изгубила, а продаја је почела да потврђује да је серија у квалитети продата мање од 900.000 копија широм света, али ипак, Конами је одлучио да му да још један наставак. .
Наставак који је заиста стигао Довнпоур 2012. године, последњи наслов маинлине-а ће бити објављен до данашњег дана, и тешко се може питати зашто, јер је сама игра још гора од своје претходнице која је продала мање од 800.000 глобално.
Није било лоше, прича је била боља од претходне и поставка је била страшнија. Све у свему, можда је то био корак у правом смјеру, али се може тврдити да је то било премало и прекасно, франшиза је патила и да је потребан огроман хит да се врати у здраво стање. у стању да то испоручи. Иако се враћа својим коренима, у суштини стављајући вас против ваших најдубљих страхова из ваше психе, како је прва и друга рата била чудесно учињена, није добила одличне критике од критичара који су претежно, иако не без разлога, имали игру генерално лоше играње и контролни систем који је отежавао уживање у другим његовим квалитетима.
[Подаци о продаји за све Силент Хилл Игре]
Сада смо видели зашто је серија умрла, и концентрирајмо се на отпад Силент Хиллс игра која је могла да га врати у релевантност да је објављена.
Силент Хиллс, као што је раније речено, заједнички пројекат Хидео Којима и Беницио дел Торо, њихова имена су сама створила доста хипер међу фановима због тога што су добри у својим радовима обоје, демо је објављен на Плаистатион 4 ПСН и сусрео се са превеликим бројем гласова. похвале од свих, играча и новинара, али зашто је онда на крају игра прекинута?
Бојим се да је узрок томе био одлазак Конамија из Хидео Којиме и касније повлачење из пројекта "Силент Хиллс" у Беницио дел Торо, врло је вјеројатно да су Конамијеви виши играчи сматрали да игра не може да задовољи хипе који је генерисао демо без да та велика имена више раде на томе и класификују се као да не вреди рискирати ресурсе компаније.
Да будем искрен, ово је разумљиво, јер би игра имала велике користи од дел Торо-овог додира и публицитета повезаног са његовим именом, и требало је да има изузетно велике продаје да би оживео франшизу. Циљ који се тешко може приступити без рекламирања које би он дао.
Франшиза у овом тренутку треба нешто што се враћа на основе у њеном приповедању, али иновације на игривости, а не лак подвиг, свакако, али још увек нисам одустао од свих нада и заиста мислим да ће бити још једног покушаја. да оживимо франшизу, хајде да се надамо да ће ускоро доћи и да је добро.
Треба нам Силент Хилл игра која још једном ствара у нама осећај немоћи и страха док истражујемо свет, који нас плаши без скокова, већ са сабласним амбијентом и који има добро написан и симпатичан протагониста који се бори против таквог ванземаљца, места и надам се ускоро.