Садржај
Зомби игре су свуда. Практично је законски захтев да сваки дизајнер игара ради на барем једној зомби игри, а до сада смо видели те игре у скоро сваком жанру. Са тако много игара које су усредсређене на немртвенике који се крећу од сјајних до страшно лоших, тешко да је сигурно да ли ће неки подухват у под-жанру бити угодан.
Спашавање цивила!
Атом Зомбие Смасхер игра другачије од већине зомби игара у пуној величини, са најближим поређењем у смислу играња, углавном фласх игара на различитим сајтовима. Мислим на најбољи могући начин. Уместо да трчите около и пуцате у ловке са иста четири оружја које смо користили десетак пута раније, ви сте око на небу које усмјерава све од артиљерије до пјешака до мина до орбиталног бомбардовања како би се осигурала сигурност становници различитих подручја на мапи који су изазвали панику.
Сваком нивоу задатак је да спасите одређени број беспомоћних цивила. Ваш спасилачки хеликоптер може носити само толико у исто вријеме, а зомбији неће чекати, тако да то значи да морате користити ваше различите плаћенике да држите хорду довољно дуго да извучете довољно људи на сигурно. Након успешног одабира нове мапе и поновног покретања. Сваки дан има шансу да има случајну варијаблу која може олакшати или отежати додавање мало више разноликости и несигурности свакој мисији.
Направите своју плаћеничку војску!
Ви откључавате нове плаћенике док напредујете, сваки од њих има своје предности и ограничења, ау стандардном режиму игре имате само приступ насумичној селекцији ваше плаћеничке војске сваки дан, присиљавајући вас да стратегишете на основу онога што је доступно, а не да развијете јединствена стратегија и примена је свуда. Између мисија, мапа додељује бодове играчу и зомбијима, додељујући обе стране трајним погодностима и појачањима (као што је горе поменута орбитална бомбардовања или зомбија великих димензија) пре него што једна или друга страна достигне укупан број који сигнализира потпуну победу. .
Разнесите зомбије!
Игра је солидна и забавна, али оно што Атом Зомбие Смасхер заиста издваја и вреди своју (скромну) цену је личност која је пажљиво прожета у сваком аспекту игре. Очигледно се не схвата превише озбиљно, са кратким ролама између мисија које дају забавне и чудне анегдоте. Моја једина права критика је мултиплаиер или недостатак истог. То је технички - мултиплаиер функција, али то је врста играће конзоле која захтева једног играча са мишем и друге са гамепадима, ограничавајући га на велики део гаминг заједнице.
Покупио сам игру на жудњу, и иако то није наслов који сам икада провео данима играјући се бескрајно, нашао сам себе како поново инсталирам и враћам се на њега редовно неколико сати сваких неколико тједана. Зграбите га следећи пут када га продате и уживате.