иОС7 Гаме Цонтроллер представљен са још ускоро & екцл;

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 9 Април 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
иОС7 Гаме Цонтроллер представљен са још ускоро & екцл; - Игрице
иОС7 Гаме Цонтроллер представљен са још ускоро & екцл; - Игрице

Садржај

Толико узбуђења као и око иОС7, ви сте видели само врх леденог брега. Највеће измене иОС7 за гаминг заједницу још увек чекају, скривене дубоко унутар оперативног система, а играчи тек почињу да виде нове могућности на хоризонту.


ЦламЦасе је објавио званичну слику свог надолазећег ГамеЦасе-а, приказаног горе, дизајнираног да претвори ваш иОС уређај у праву ручну конзолу за играње кроз чудо технологије БлуеТоотх. (Не брините, има властиту батерију.) Ако желите да будете обавијештени када је случај пуштен на продају, можете се пријавити на ГамеЦасе веб страници.

Постоји само претпоставка у овом тренутку да ли ће овај хардвер контролера бити употребљив са вашим тренутним случајем уређаја. Дизајн за раздвајање, међутим, и БлуеТоотх конекција остављају барем могућност да ћете моћи да стегнете две половице изнад вашег случаја, али ја не сумњам да ће ЦламЦасе (и други) такође направити случајева уређаја који су компатибилни са системом.

ЛогиТецх објављује сопствену Теасер слику

У међувремену, ЛогиТецх је издао сопствену теасер слику, имплицирајући да ће њен властити МФи ("Маде фор иОС") контролер бити на петама ГамеЦасе-а. Иако још увек нисмо видели стварну слику, хардцоре иОС гаминг ентузијасти ће се сетити "процуреле" фотографије са Апплеове Ворлдвиде Девелоперс Цонференце (ВВДЦ):


Ако изгледа мало грубо, запамтите да је ово фотографија која је процурила неколико месеци уназад. Јасно је дизајниран за иПхоне и иПод тоуцх, а не за иПад, али морам вјеровати да је ЛогиТецх и на иПад-у. Као и ЦламЦасе, ЛогиТецх такође омогућава корисницима да се пријаве за обавештења о свом МФи контролеру, у овом случају путем фацебоок везе.

Аппле је напоран у игрању за иОС 7, не само објављивањем компатибилности система са овом врстом БлуеТоотх контролера игара, већ и укључивањем СпритеКит-а, система дизајнираног да помогне програмерима да лакше дизајнирају брзе, ефикасне 2Д игре за иОС 7. Уз Андроид икад Апплеов иОС и даље трчи напред. Ко ће победити над ултимативном мобилном играћом конзолом? Играчи, без сумње.