Узмимо два објашњења зашто се њихове игре не ослобађају годишње

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 5 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Децембар 2024
Anonim
Akathist to Nicholas the Wonderworker (Prayer with text and icons)
Видео: Akathist to Nicholas the Wonderworker (Prayer with text and icons)

У извештају преко ГамеСпот-а, Таке-Тво је објаснио зашто њихове главне франшизе, као што су Гранд Тхефт Ауто, Ред Деад Редемптион, и Мак Паине, не објављују се на годишњој основи. Директор компаније Таке-Тво, Страусс Зелницк, поделио је, током Дана инвеститора за партнере МКМ у Њујорку, да: “годишња добит може да доведе до ерозије вредности неког бренда.” Зелницк је рекао да изван спортских наслова постоје нема планова да се икада издају велике титуле годишње.


Годишња издања постала су тренд у играма, као што су наслови Ассассин'с Цреед, Зов дужности, Баттлефиелд, и сада Хало (да наведемо само неке) све су планиране годишње. Да ли је то штетно за квалитет игре? Хипе и антиципација игара које се издају годишње у односу на неколико година су спорне. На пример, Фаллоут 4 продато је 12 милиона копија за укупно 750 милиона долара за 24 сата. Последње издање Фаллоут-а, Фаллоут: Нев Вегас, пре 5 година - и од 7 година Фаллоут 3. Сада као за Цалл оф Дути: Блацк Опс 3, који је годишње издање, успело је да достигне $ 550 милиона у 72 сата од објављивања. Ове бројке су пријавили Фортуне.

Па шта ви мислите? Да ли годишња издања утичу на квалитет и очекивање франшизе игре? Звучи искључено на коментарима испод.