Фиве Хоррор Гамес Витх Массиве

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 5 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Huggy Wuggy In Real Life || Craft For Horror Games Fans!
Видео: Huggy Wuggy In Real Life || Craft For Horror Games Fans!

Садржај


Да бисте у потпуности уживали у причи, морате је у потпуности разумјети. Потребан је лук из приче, то се може урадити полаганим подизањем до врхунца, затим ударањем у њега и прављењем прекретнице, и на крају долази резолуција и затвара све. И како било ко може заборавити детаље (на крају крајева, Ђаво је у детаљима)?

Хоррор игре су познате по томе што имају напете приче, вуку своје играче у царство таме, депресије и потенцијално преживљавања. Непотребно је рећи да све хорор игре немају "добро написане" парцеле (или било коју игру у том случају). Као резултат тога, могу оставити играче да гребу главу, пропитујући шта се управо догодило, и покушавајући заједно да саставе делове слагалице.


Следећи слидесхов наводи пет хорор игара са чудним рупама у графичком приказу, било да се ради о главној радњи, или о малим, али кључним детаљима. Они су одабрани из очигледних разлога као што су: Зашто лик не пролази Ово, или не Ово уместо тога? Игре не садрже такве детаље и могу се превидјети. Међутим, они су ту и када их примијете, немојте имати пуно смисла!

Следећи

5. Легенда о Зелди: Мајора'с Маск

Игра се сматра најжешћом, депресивном и страшном игром Зелда икада објављеном. Зашто? Ево неколико разлога:

  • Једна од главних тема је пет фаза жалости. Порицање, преговарање, љутња, депресија и прихватање.

    Погледајте овај видео за више информација.
  • Линк је углавном окружен ликовима који су или мртви, који умиру, који су у депресији или су претрпјели неку врсту губитка.
  • Мајорина Маска сама по себи није баш најсвечанија маска коју треба носити. Само погледајте слику слајда (иза З)!
  • То је и дом БЕН се утопио, тако да је то!

Тхоугх а Зелда класично, мало ствари треба да се разјасне. Кад год Линк игра оцарину (тачније Сонг оф Тиме), он се враћа кроз време до првог дана игре. Међутим, он губи предмете као што су новац, стрелице за свој лук, итд. Али ... он не губи ниједну маску коју је стекао. Сада, зашто је то тако? Из перспективе игре, они су кључни предмети тако да не би требало да буду изгубљени (посебно маске које су веома важне за заплет). Али из логичке перспективе, ако се враћа у прошлост, како је могуће задржати ствари које је стекао након првог дана (његово одредиште од путовања кроз вријеме) ако се врати на тај први дан?


Не желим да се упуштам у читаво питање временских и временских парадокса, јер они могу изазвати збуњеност и збуњеност.

4. Оутласт

Популарна игра хорора преживљавања у првом лицу, Оутласт одвија се у азилу, гдје новинар мора истражити што се догађа унутра. Иако се игра чини да се осећаш као да те гледају или јуриш све време ... знаш да технички може да побегне од места, зар не?

Наравно, врата су закључана и он мора да уђе кроз прозор, али ... такође може користити тај прозор да изађе. И да, капија је такође закључана, што значи да не може да побегне, али заправо може! Само изађи из прозора, уђи у ауто и забиј врата! Или, пронађите начин да се попнете преко капије (што изгледа могуће). Он је истражитељ, и једина сврха је да сазна шта се дешава, али ако је ваш живот у опасности, а желите да се што пре склоните са места, онда је опција ту! Све Ово могло се избећи са том једноставном идејом на уму.

3. петак 13

Ово је класика НСЗ. На основу филмова, Јасон је присутан у кампу Цристал Лаке гдје покушава убити сву дјецу и / или све савјетнике кампа. Као резултат тога, саветници кампа морају се потрудити да га зауставе пре него што се било која група сусретне са гризлијем.

Неке од вас би можда зато покупиле ову игру када је била пуштена пре много година? Па, заправо постоји добар разлог за то. Док трагате за Јасоном, он се може "бацити" у једну од кабина и почети убијати невине. Као резултат, игра вас упозорава и у основи вам говори да га зауставите. Питање је, међутим, како саветници сазнају? Да ли су опремљени неком врстом психичких моћи која им омогућава да одмах знају да су дјеца у опасности? Или им Јасонова мама помаже ...? Ако је тако, зашто?

Ако сте далеко од логора, не можете знати шта се догађа. Чак и ако жртве вриште своја плућа, и даље ће их бити немогуће чути. Ипак, обавештени сте због ... разлога. То се заправо не збраја ако нас питате.

2. Пет ноћи у Фреддију

Искрено, цела игра је само једна велика парцела. Лик који играте схвата у једном тренутку да аниматорски животињски роботи лутају рестораном, и заправо покушавају да га убију ... ипак, он наставља да обавља свој посао показујући се следећу ноћ да прати сигурносне камере . Очигледно питање је, зашто? Његов живот је у опасности, али он не напушта посао. Да, плаћа му се, али не мислим да плаћа оправдава стресно (а то је подцјењивање!) Искуство које мора проћи!

Са личне тачке гледишта, да сам ја тај тип, одустао бих одмах након прве ноћи. Заборави на новац, није ме брига колико сам очајан да нађем други посао! Мој живот је очигледно вреднији ... или било који други посао који није толико опасан као овај.

1. Видео Гаме Зомбиес

Ако зомбији нису хорор клише, онда су сигурно нешто друго. Сви их знамо јер су ови мозговни реанимирани лешеви који траже људе да убијају. Били су у безбројним филмовима, ТВ емисијама и видео играма.

Ова парцела прилично важи за већину хорор игара које се баве зомбијима. Ако те зајебе зомби, требало би да се претвориш у једно, зар не? Па, како то да неке хорор игре Деад Рисинг или Ресидент Евил игноришете ову очигледну чињеницу? Рекао сам то једном, поново ћу рећи: једном кад га је угризао зомби, требало би да се претвориш у једног!

И колико дуго ћете наставити да користите изговор да, "Ох, они су имуни!" Или: "Убризгали су се лијеком!" Да, то није сам клише. Све што се овдје каже је да се људи морају претворити у зомбије када их уједе у ужасним играма о зомбијима. Али из било ког разлога, они то не чине и једноставно одлазе или убијају претњу. Таква логика заправо нема никаквог смисла, и очигледно оставља дивовску рупу у парцелама.

----

Које су неке друге хорор игре које сте играли, и искусили чудне или необјашњене заплете које нису имале никаквог смисла? Јавите нам у одељку за коментаре!