ФФКСИВ & цолон; Промене радних места у експанзији Олуја

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 13 Може 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
ФФКСИВ & цолон; Промене радних места у експанзији Олуја - Игрице
ФФКСИВ & цолон; Промене радних места у експанзији Олуја - Игрице

Садржај

Када Финал Фантаси КСИВ одржано 36. Ливе писмо у Хамбургу, у Немачкој, било је много нових информација за играче - али највећи откриће укључивало је промене у пословима који би долазили у ФФКСИВ Стормблоод експанзија.


Хајде да погледамо шта су те промене и какве су нове функције за посао Стормблоод експанзија.

Гоодбие Цросс-Цласс вештине, Хелло Роле Ацтион

Главни проблем у вези са напредовањем карактера и акцијама била је чињеница да сте морали да изједначите друге разреде да бисте у потпуности одиграли свој главни посао - што је у неким случајевима обавезни посао.

Да би се то поправило, вјештине међу класама су потпуно уклоњене и замијењене улогама. Они су подељени у четири категорије: Танк, Мелее, Рангед и Хеалер. Играчи више нису морали да изједначавају класе које нису хтели да играју.

Уз додатак Роле Ацтион-а и промене у Јоб Ацтион-у (на које ћемо се вратити), Иосхида је рекао да ће једна од првих ствари коју ћете урадити када покренете Стормблоод проширење је ремап ваше хотбар.

Поједностављивање Хотбара са улогама улога

Као и Цросс-Цласс вештине, неискоришћене / недовољно коришћене акције су потпуно уклоњене. Уместо тога, они ће се спајати и стварати нове улоге.


Радње које се односе на правопис ће се аутоматски ажурирати у складу са вашим нивоом. На пример, Стоне 1> Стоне 2> Стоне 3> Стоне 4 ће стати у један слот на хотбар-у. Остале вештине са вишеструким нивоима ће бити комбиноване, као што су Тхундер 1 и Тхундер 3.

Без обзира да ли користите контролер и стандардне поставке миша и тастатуре, ове промене би требало да учине мање непријатним за извршавање радњи. Ове измене могу да доведу до ове итерације ФФКСИВ осећам се као нова игра коју треба савладати, што је узбудљиво након четири године истог борбеног система.

Стилизед Абилити Гаугес / ХУД

У току борбе постоји много ствари за управљање - ХП и партијски ХП, способности шефа, АОЕ индикатори, буффс / дебуффс, итд. ФФКСИВ Развојни тим је желио да праћење ових елемената буде мање од наочара и да љубитељи више привлаче како у менаџменту, тако иу естетици.

Са Стормблоод, сваки посао ће имати свој јединствени мерач. Ови мерачи су замишљени да буду визуелни знакови о ставу вашег лика и нумеричким голубовима. Поједностављене верзије Јоб Гаугес-а су још увијек у изради, а програмери желе повратне информације од играча о томе како их побољшати.


Одржавање корака током борбе је увек било тешко - посебно када се користе контролери. Али промене корисничког интерфејса долазе Стормблоод покушавате то поправити. Ускоро, љубитељи неће бити скривени и видећете их јасно у свакој борбеној ситуацији.

Да бисте видели како све те промене у пословима, акцијама и ХУД-у заправо изгледају у игри, погледајте горе наведену приколицу! Само имајте на уму да снимак можда није потпуно репрезентативан за завршну верзију надолазећег проширења.

Главне промене атрибута

Атрибути имају различит степен утицаја на саму игру ФФКСИВ, и имају тенденцију да много више утичу на рације него у другим деловима игре. Али Стормблоод експанзија ће ребалансирати и замијенити низ атрибута.

Тачност

Тачност се замењује са Дирецт Хит Рате-ом, који може користити само ДПС Јобс. Играчи сада имају стопу од 100% (Фронт), 110% (Фланк) и 120% (Реар) на једнаком или вишем нивоу од непријатеља. Фланк и страже имају већи проценат због дебуфова који се могу појавити у борби.

Директна стопа Хитова такође даје већу процентуалну шансу за критично деловање. Те критичне акције нису тако јаке као критички погодци, што не значи да критичку акцију не можете критично критиковати. Извршавање овог додатка ће додати додатни критични бонус на оригиналну радњу црит.

Парри

Парри ће бити замењен Тенацити-ом, који је доступан само за Танк послове. Парри је била најнекориснија статистика ФФКСИВ. Омогућава играчима да ублаже 20% свих физичких оштећења, што звучи одлично. Али када сваки шеф направи магичну штету, то није од велике помоћи.

Уз додатак чврстоће, тенкови сада имају повећану штету и повећано смањење оштећења. Парриеси су још увијек могући, али нећете моћи да их напредујете као стат са својом опремом.

Пиети

Доступна само исцелитељима, главна предност ове статистике је повећање максималног МП. Побожност не добија замену, али се мења из главног атрибута у под-атрибут. Тако ће бити простора за већу флексибилност у смислу како да спекулишете своје лековите ликове на основу вашег борбеног стила.

Ова подешавања за СубАтрибуте обезбеђују другачији осећај за све послове. Сада тенкови могу да учине више штете док још имају тенковску статистику, а ДПС класе ће бити још теже ударити него раније. Са додатком Дирецт Хит Рате-а, ДПС може да прими више критичних хитова. Овакве промјене доводе до тога да статистички подаци буду значајнији и да чак могу пружити додатну разноликост у пословима.

--

Стаи тунед то ГамеСкинни за више ажурирања и ФФКСИВ водич садржаја!