Контрола покрета доступна је на Стеам контролеру

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 19 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
TeleControl - эффективное дистанционное управление в SIMATIC PCS 7
Видео: TeleControl - эффективное дистанционное управление в SIMATIC PCS 7

Садржај

Узимајући лист из Нинтендове књиге, Валве је имплементирао контролу кретања у свој Стеам контролер, који постаје доступан 10. новембра 2015. године.


Међу хардвером унутар предвиђеног Стеам Цонтроллер-а је и гирометер који омогућава контролу кретања.

Употреба контроле кретања

Када се користи Стеам контролер, уочено је да контрола кретања није функција која се аутоматски активира приликом дизања контролера. Мораћете да се укључите. Уђите у Стеам мени док ће вам ин-гаме дати могућност да га омогућите и прилагодите осетљивост жељи вашег срца.


Запослени у Валвеу по имену Пиерре-Лоуп Гриффаис објавио је видео снимак на ИоуТубе-у раније ове недеље како би показао како контрола покрета функционише, док је такође користила хаптичку подлогу. Дајући неки технички увид у начин на који се Стеам контролер може у потпуности прилагодити, Гриффаис пролази кроз многе опције које би његову игру учиниле чистом савршеношћу.


Једина сметња у плану употребе контроле кретања је да контролер мора бити подешен као миш и тастатура, а не као традиционална конфигурација регулатора. Функција контроле покрета заправо емулира миша, а не џојстик.

Постављање жироскопа као Вии-моте

Док гледате видео, Гриффаис описује како да добијете највећу прецизност са жироскопом, и веома је сличан Нинтендовој Вии-моте поставци.

"Да бисте калибрирали жироскоп, поставите га на" увек укључено "уместо да има дугме за омогућавање жироскопа, и подесите контролер на стабилну површину као што је чврсти сто. Кретање би се требало поправити након кратког времена.

- Запослени, Пиерре-Лоуп Гриффаис

Слично томе, приликом првог калибрисања Вии-моте, Нинтендо такође предлаже да га поставите на равну површину да бисте добили тачне резултате када играте игре осетљиве на кретање као што је Скивард Сворд.

Врло је кул да је Валве одлучио да стави оно што се данас може сматрати тривијалном технологијом, али може донијети више прецизности за брзе игре.


Шта мислите о контроли кретања која је имплементирана у Стеам контролеру? Које игре могу имати користи од ове мале функције? Поделите своје мисли са нама испод!