Садржај
- Користећи карту
- Троугао преуређеног оружја
- У међувремену у Фире Емблем: Фатес ...
- Математика иза стратегије ...
- Оружје у обрнутом троуглу
- Али чекај, има још!
- Упарите!
- Аттацк Станце
- Гуард Станце
- То је стратегија!
Ватрени грб: Судбине је коначно овде, и какав је био дуг пут! Иако ветерани игре могу бити узбуђени да уђу без иједне друге мисли, дошло је до доста промјена Фире Емблемосновна механика која ће све ваше старе стратегије учинити застарелим. Разлог? Па, грубо речено: Хосхидо и Нохр не воле да се играју са старом механиком играња.
Али не бој се! Ми смо овде да подучавамо новаке и ветеране о механици од које можете очекивати Фатес. Хајде сада да уђемо и погледамо неке основне стратегије и савете!
Користећи карту
Ин Амблем ватре, Контрола мапа је кључна, а најбољи начин да то урадите је да знате мапу. У зависности од карте, различита подешавања терена могу постати средство или обавеза. На пример, у шуми или џунгли, постављање јединица у стаблима или џунглама може повећати њихову евазију за 10 бодова. Друге теренске плочице могу пружити друге погодности као што су повећана обрана, као и лијечити јединице за 20% на почетку сљедећег скретања.
Играчи би такође требали имати на уму да само неке јединице могу ходати по неким плочицама. На пример, летеће јединице су једине које су способне да прелазе поноре, хриди и да путују равно преко више земље.
Још једна важна напомена је да све што можете учинити, ваш непријатељ може исто тако. Да бисте били сигурни да су све рањиве јединице сигурне, притисните Кс да бисте открили где је непријатељски тренутни опсег. Ако се јединица налази у ружичастом подручју, јединица у том подручју је осјетљива на непријатељске нападе током фазе непријатеља.
Троугао преуређеног оружја
Док свако може да изабере јединицу са дугметом А и да их баци на непријатеља, потребно је мало основне стратегије да би се знало које јединице да се стави где, посебно на теже поставке тежине.
У класици Фире Емблем игре, играчи су имали основни троугао оружја (Сворд> Аке> Ланце> Сворд), и Тројство магије (Анима> Лигхт> Дарк> Анима). Играчи који су само играли Ватрени грб: Буђење неће знати за Магични троугао, али троугао оружја је још увек познат појам. У суштини ради као средњовековни Роцк, Папир, Маказе, и не треба много времена да се схвати.
У међувремену у Фире Емблем: Фатес ...
Док се Тројство Магије није вратило Фатес, типично неутрална оружја (лук, магија и ножеви / скривено оружје) сада су укључена као дио свеобухватног трокута оружја. Ово је урађено како би се осигурало да магија не би имала скоро исту предност као што је била у Ватрени грб: Буђење. Слично томе, практично бескорисно оружје (лук и стријела) додато је трокуту како би се осигурало да се још увијек користи изван ријетког уског пролаза у Ватрени грб: Судбине.
Као такав, оригинални троугао сада изгледа овако:
Лукови и Акес победили су Ланцес и Книвес, Ланцес и Книвес тукли Свордс анд Магиц, а Свордс анд Магиц победили Акес анд Бовс. Ватрени грб: Судбине чак је довољно љубазан да ти да Роцк, Папир, Маказе аналогија у игри!
Треба напоменути да неко оружје није укључено у овај троугао. Као такво, оружје сада има позадину у боји како би се утврдило које оружје туче. Најлакши начин да их запамтите је: црвена побеђује зелено, зелена откуцава плава, плава је црвена. Алтернативно, само размислите о трокуту ватрене траве-воде.
Математика иза стратегије ...
Ин Ватрени грб: Судбинепрорачуни иза троугла оружја су следећи:
Адвантаге
- + 5% погодака ако је Ваш ранг оружја Е / Д
- + 10% погодака ако је Ваш ранг оружја Ц / Б
- +1 штета и 15% удара ако је Ваш ранг оружја А
Недостатак
- -5% удари ако је непријатељски ранг оружја Е / Д
- -10% удари ако је непријатељски ранг оружја Ц / Б / А
- -1 штета и 15% удара ако је непријатељски ранг оружја А
Иако ово не изгледа као пуно, у тешким поставкама тежине то може значити живот или смрт ваших јединица. На пример, ако је Ваш Е рангиран Свордсман напада А ранг Ланце-виелдер, добијена математика ће бити следећа:
Ваш мачевалац: -1 штета и -15% хит
Непријатељ Ланце-виелдер: +1 штета и + 15% хит
Да бисте поједноставили, само запамтите да особа која има предност одређује предност и недостатак стопе. Звучи једноставно, зар не?
Погрешно.
Оружје у обрнутом троуглу
Од тада Фире Емблем: Тхе Биндинг Бладе на Гаме Бои Адванце, Фире Емблем Игре су укључивале сет од три оружја позната као оружје "Реавер". Ово укључује Свордреавер, Ланцереавер и Акереавер.
Иако њихова имена нису посебно инвентивна, ова оружја преокрећу традиционални троугао оружја и дају двоструке бонусе које бисте обично добили од њега. Међутим, овај дупли бонус такође функционише обрнуто. То значи да ако вас нападне сјекира док лупате Ланцеревера, имате лош тренутак.
Али чекај, има још!
Треба напоменути да су неки типови јединица слаби у односу на одређено оружје. Најчешће позната слабост је летећа јединица - као што су Пегасус / Ски Книгхтс или Виверн Ридерс / Ревенант Книгхтс (горе). Ако се икада летећа јединица суочи са лукобраном, чешће ће летећа јединица бити оборена једним ударцем, чак и када су они много виши него ловац.
Свако оружје ће имати икону поред имена (као што се види горе) која ће рећи играчу о којој врсти јединице је ефикасан. У овом случају, оружје - лук - је ефективно на летачким јединицама. Остали симболи укључују:
- Витешка кацига која наноси додатну штету оклопним јединицама
- Глава црвеног змаја која наноси додатну штету змајевима
- Глава зелене пустиње која додатно штети вивернама
Провјером вашег непријатељског инвентара можете осигурати да је свака од ваших јединица које су у опасности од додатног оштећења сигурно изван домета. Да бисте то урадили, притисните дугме Кс (као што је објашњено раније) да бисте видели непријатељску област унапред, и једноставно задржите било које рањиве јединице изван овог опсега. Алтернативно, можете притиснути дугме А на појединачним јединицама да бисте означили област у црвеној боји која ће вас упозорити где та одређена јединица може да нападне.
Упарите!
Ако сте нови или ветеран Фире Емблем серија се враћа у игру по први пут од наслова Нинтендо ДС, Схадов Драгон, ово ће вам бити страни концепт.
Упаривање је првобитно уведено у Ватрени грб: Буђење, и омогућава играчима да ... па ... упарите две јединице. Док је упарено, јединице функционишу као једна супер јединица. Ово омогућава да један лик - наиме онај у "фронту" - нападне док добија разне буффе од свог партнера. Ватрени грб: Судбине, механичар је промењен из разлога равнотеже. На његовом месту су два одвојена "става".
Аттацк Станце
Први став у Ватрени грб: Судбине је познат као "Нападачки став". Када двије савезничке јединице стоје једна поред друге, двије јединице ће ући у борбу заједно. Док у Аттанце Станцеу обе јединице увек нападају, без обзира на ниво подршке. Међутим, за разлику од у Буђење, јединица за подршку може напасти само једном ако није опремљена оружјем из серије "Храбри". Напад помоћне јединице такође ће бити блокиран од стране непријатеља у "Гуард Станце".
Гуард Станце
Гуард Станце ради на сличан начин као и упаривање Буђење. Иако је још увек познат као "Паир Уп" у међународном издању, он има бројне разлике:
- Главна јединица добија стат стат, само ако има ниво подршке са тим знаком.
- Док се налазите у Гуард Станцеу, напади непријатељских јединица Нападача ће увек бити блокирани.
- Блок шанса је иста без обзира на ранг подршке.
- Сваки неуспели блок ролл ће повећати Гуард Станце гауге за 2 бода. Када достигне 10, следећи напад ће увек бити блокиран.
- Помоћна јединица у пару страже не може да нападне.
Такође треба напоменути да непријатељска војска може да користи и став напада и стражу. Ове измене система Паир Уп Ватрени грб: Судбине много теже него његов претходник. Међутим, пажљивим планирањем играчи могу осигурати опстанак цијеле своје војске.
То је стратегија!
Слиједећи ове једноставне савјете, сваки играч може преживјети главнину битки које ће доћи. Ако желите да научите напредније технике, погледајте моје друге водиче!
- Напредна стратегија и савети
- Подршка, брак и деца
- Боонс, Банес, анд Талентс
- Оружје и Смитхинг
Као и увек, забави се Ватрени грб: Судбине, и видимо се на бојном пољу!