Вхат Макес Мултиплаиер Сандбок Гамес Тако Проклета Аддицтинг & куест;

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Вхат Макес Мултиплаиер Сандбок Гамес Тако Проклета Аддицтинг & куест; - Игрице
Вхат Макес Мултиплаиер Сандбок Гамес Тако Проклета Аддицтинг & куест; - Игрице

Мултиплаиер сандбок игре су доминирале на тржишту. Титлес суцх ас Х1З1 и Ковчег опстанак еволуирала ухватили и одржали публику у стотинама хиљада. Минецрафт, постер дијете ових мултиплаиер сандбок игара, још увијек јача са скоро милијун играча дневно. Успех овог жанра је последица разноврсних мотивација и ангажовања доступних играчу. Не ради се о стварању јединственог плаистиле-а за задовољење свакога, већ за креирање игре која је довољно отворена да има више плаистилова који циљају на различите људе.


Један од основних задатака ових сандбока је истраживање. Играчи управљају процедурално генерисаним световима који стварају чудо и страх. Сваки свет даје нове авантуре искуствима и причама. Овај стил игре је награђен ресурсима за израду боље опреме и, пак, истраживање више. На пример, Минецрафт награђује играче са племенитим металима што даље истражују. Чак и ако је основно истраживање досадно, повремено изненађење или награда чини игру незаборавном и угодном. Опет, Минецрафт'с сама рударска активност није привлачна, то је повремени дијамант или ток лаве који чини игру кроз памћење.

Самоизражавање је други кључни елемент укључивања ових сандбока. Играчи користе огромне алате који су им на располагању за креирање импресивних структура и свјетова по свом имиџу. Користећи системе за обртање, играчи могу прилагодити своју опрему и земљиште да би створили заиста јединствено искуство. Нека буду велике тврђаве у Ковчег опстанак еволуирала или скулптуре направљене у Минецрафт; Играчи се могу изразити кроз механику игре.


Интеракција играча побољшава ову механику и пружа нова искуства за уживање. Мултиплаиер ствара константну разноликост док упознајете нове људе и носите се са изазовима који долазе из социјалне интеракције. Ин Х1З1 можете или да се спријатељите са играчима и преживите епидемију зомбија, или да убијете свакога кога сретнете за драгоцени плијен. Он даје друштвене изазове и приче које се једноставно не виде у традиционалним мултиплаиер играма.

Као што можете видети до сада, ове језгре и стога најзанимљивије карактеристике погодују различиту публику истовремено. Ови сандбоки за више играча дају играчима избор како да искусе његову механику и свет. Овај осећај избора доводи до тога да играчи проналазе свој осећај уживања и да буду уложени у свет игре.

Како уживате у мултиплаиер сандбокима? Јавите нам у коментарима!