Од Нецропункса до Ице Големова до Нефилима до Гремлинс & цомма; Малифаук Хас Ит Алл

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 11 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Од Нецропункса до Ице Големова до Нефилима до Гремлинс & цомма; Малифаук Хас Ит Алл - Игрице
Од Нецропункса до Ице Големова до Нефилима до Гремлинс & цомма; Малифаук Хас Ит Алл - Игрице

У мом претходном чланку, поменуо сам како сам недавно био представљен у стратегијској игри на стони Малифаук. Од тада сам сакупио неколико малих војски, или "посаде", заједно са неколико пријатеља.


Једна од главних разлика између Малифаука и просечног стола је употреба карата уместо коцкица. Коцке се не користе, иако су коцке и даље корисне као бројачи.

Уместо тога, сваки играч има судбинску палубу, која је у суштини нормална палуба од 54 карте, а карте се извлаче са врха палубе да би се генерисали случајни бројеви. Главна разлика у односу на ову методу је супротност коцки такође држите руку од 6 карата које се могу користити за замену картице коју сте окренули. Ово се зове Цхеатинг Фате, и додаје нови слој стратегије игри, јер морате одлучити када ћете користити ваше драгоцјене високе картице за Цхеат Фате, и када ће их спремити за важнији флип.

Систем скретања се заснива на 'активацијама'; играчи на сваком кораку измјењују активирање једног модела. Модели добијају две опште тачке акције (АП) користити током активације (мада неки добијају мало више или мање) који се користе да се уради све, од ходања до ударања у чаролију и сложеније акције.


Када се модел активира, други играч има шансу да активира један од својих модела, док се сви модели не активирају и окрет се заврши.

Како потрошити драгоцјени АП и бирање вашег реда активације су кључни концепти за стратешку природу Малифаука. Да ли активирате тренутно неважан модел да бисте чекали да одговорите противнику? Или удараш пре него што има шансу да реагује? Овај систем се значајно разликује од типичних система на бази окрета које користе и друге столне игре и сматрам да много тога додаје Малифауку.

Један од мојих омиљених аспеката Малифаука је филмски, укусан осећај игре. Пошто се свака посада обично састоји од само 5-15 модела, сваки појединачни модел је од виталног значаја за исход игре. Један од главних разлога за који мислим да се игра осећа тако укусно је да су јединствени модели уобичајена појава, посебно Мастерс, који воде сваку посаду. Сви мајстори имају врло специфичне, јединствене стилове игре које се могу надопунити минионима које одаберете да се играју са њима у игри. Мастерс се креће од џентлменског некроманта до стеампунк ​​револуционара до малог дечака и његовог огромног демонског пријатеља.


Сваки Учитељ, заједно са својим поданицима, долази из једне од 6 фракција: Цех, Неповратак, Арканисти, Ресуррецтионистс, Тхе Оутцастс и Тхе Тен Тхундерс. Свака фракција има око 5 мајстора и можда 50 различитих слуге. Док свака фракција има кохезивну, укупну тему, то су мајстори који заиста доносе јединствен укус свакој посади.

Малифаук је игра са столним минијатурама са одличним нивоима стратегије и добро тематским биткама. Ако сте обожаватељ столних игара, свакако га провјерите, а ако нисте, можда ће Малифаук бити почетак нове страсти. То је тако добро.

Наша оцјена 9 Столна игра са изненађујућом дубином стратегије, Малифаук користи картице уместо коцкица - елегантно оружје за цивилизованију доб