Елдер Сцроллс Легендс & цолон; Хеартхстоне киллер & куест;

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 20 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Децембар 2024
Anonim
Елдер Сцроллс Легендс & цолон; Хеартхстоне киллер & куест; - Игрице
Елдер Сцроллс Легендс & цолон; Хеартхстоне киллер & куест; - Игрице

Садржај

Док Магиц: Тхе Гатхеринг у последње време нажалост заостаје за дигиталним играма, нема сумње Хеартхстоне је апсолутно доминирао у арени за картање.


Испада Варцрафт не само да добро преводи у ММОРПГ, већ потпуно уништава конкуренцију као ЦЦГ. Та доминација можда долази до застојаМеђутим, како Бетхесда улази у ринг Елдер Сцроллс Легендс.

Много као са Варцрафт, већ постоји огромна уграђена фан-база игара Обливион и Скирим, и када додајете у фрее-то-плаи, цасуал правила, и сингле и мултиплаиер модове, Елдер Сцроллс Легендс можда је спреман да изведе разорни удар и заузме трон.

Спремите се за двобој!

Под утицајем ... или директно копирање?

Ово треба одмах решити: Бетхесда је стварно, стварно иде за Близзард осећај овде, скоро до срамотног степена. Покретач је дословно исти као и са којим се користи Хеартхстоне, Старцрафт ИИ, итд са играма на левој страни и информацијама на десном панелу.


Сличности настављају да се нагомилавају након што почнете игру. Екран децк буилдера, плутајуће анимације и анимације за картични напад су у суштини идентичне Хеартхстоне на начин који не може бити случајна случајност.

Кликом на ваш аватар на дну екрана појављује се и листа претходно изабраних порука које ће се изговорити противнику баш као и код Хеартхстоне, али постоји већи избор.

Осећам да сам видео ову поставку негде пре ...

Иако је то јасно значило да уновчи успех Хеартхстоне, Бетхесда је узео у игру карташку игру и помало сличан мање популарном Мигхт анд Магиц: Дуел Оф Цхампионс карташка игра са вишеструким борбеним тракама.

Ево постоје само две траке, а створења у свакој траци заправо не блокирају штету. Уместо тога, можете напасти само друга створења ако су у истој траци, стварајући нешто другачију динамику. На пример, нема избора да се блокира напад, осим ако створење нема способност чувара, у том случају непријатељска створења у тој стази морају напасти то створење.


Тхе траке такође понекад имају различите механике да промене формулу, као да даје траг квалитету сенке. Свако створење које улази у сенку улице добија покриће и не може бити нападнуто за следећи заокрет, што захтева промену у вашој стратегији.

Претварање ЦЦГ Формула То Елдер Сцроллс Лоре

Као и код основног ПЦ-а / конзоле Елдер Сцроллс игре, постоји тона расних комбинација које можете изабрати са својим аватаром: Норд, Орц, Редгуард, Воод Елф, Аргониан, Бретон, Дарк Елф, Хигх Елф, Империал, Кхајиит.

Ово није иста ствар као класа у Моћ и магија или Хеартхстонекоји директно контролишу карте које можете играти, али уместо тога чине вероватнијим да ћете добити одређене врсте картица.

Пицкинг Ан Аватар

Много као са Хеартхстоне, добијате 1 магицка ресурс по окретукоји се током курса надограђује на изједначавање већих бића и чаролија. Заправо ми се свиђа овај систем, јер се ослобађа од рандомизираног копненог механичара Магиц то може бити фрустрирајуће ако добијете превише или недовољно земље у вашем почетном извлачењу.

Многе механике базне фантазије картичних игара и даље се користе овде, као што су болест позивања, статистика моћи / одбране за створења, предмети за опуштање створења, акционе картице за прављење штете, итд

Једна промена коју је Бетхесда унела да би сви ЦЦГ-и требали да искористе је трака за окретање на левој страни показује све што се десило у последњих неколико скретања. Ово је посебно корисно ако је противник искористио тону карата у брзом слиједу и желите знати са сигурношћу шта више није у руци или палуби непријатеља.

Ова особина је супер нифти!

Још једна прекорачена промена у жанру укључује губитак здравља. Сваки играч има одређени број руна које се уништавају сваки пут када се изгуби 5 здравља. Када је руна уништена, добијате да нацртате картицу бесплатно - што значи да сте ближи смрти, то је опаснији.

Карте са способностима Пророчанства могу се играти бесплатно када се извлаче из рунског губитка. Са овом јединственом механичком променом, снижавање некога блиског здрављу без стварног завршетка може бити веома лош потез јер даје вашем противнику више опција и потенцијално може преокренути плиму битке.

Кеепинг Плаиерс Интерестед Лонг Терм

Као фреемиум, ту су наравно и свакодневни задаци за добијање бесплатног злата за појачавање палубе новим картицама, па чак и играчи који намеравају да не троше новац желе да се и даље пријављују.

У промени од Хеартхстоне стил знатно више прича у сегментима једног играча, као и више нивоа прича за играње. Надам се да Бетхесда наставља да додаје садржај тамо, јер су бета мисије које сам играо биле забавне.

Постоји и разлог да наставите да играте током времена са системом који повећава ниво ваших почетних картица на моћније верзије. У обрту од стандардне конвенције, опције за гранање се приказују када повећавате ниво, омогућавајући вам да контролишете како се створење надограђује - бољи напад, боља одбрана, нове способности итд.

Изравнавање долази са многим наградама!

Доња граница

Као бета, очигледно ће доћи до промена и постоје нека питања равнотеже. На пример, Фиери Имп картица је прилично надјачана за 1 магицку. Иако је створење 1/1, сваки пут када нападне, сноси 2 штете директно противнику. Сигурно је да их је лако убити, али за у суштини гарантирана 3 штета не би коштала 1 игру.

Већином, међутим, већ постоји добар ниво равнотеже између типова картица и оптерећења опција палубе. Упркос томе што је бета, постоји огроман ниво полирања Елдер Сцроллс Легендс.

Игра дефинитивно има виши стандард графичког квалитета од Мигхт анд Магиц: Дуел Оф Цхампионс, и има мање шаролике шеме од претерано светле боје Хеартхстоне, са једнако квалитетним звучним ефектима и гласовним радом.

У суштини, ово је забавнија, мање лута, верзија било које најновије Магиц Итерација смо са бољим распоредом и огромним кимањем на успешну формулу која јесте Хеартхстоне. Ако си ЦЦК наркоман, желиш да се упустиш у ово рано.


Удари ме и играјмо се!