Три игре које никада нисам завршио & период; & период; & период;

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 17 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 9 Новембар 2024
Anonim
Три игре које никада нисам завршио & период; & период; & период; - Игрице
Три игре које никада нисам завршио & период; & период; & период; - Игрице

Садржај

Током протеклих 19 година, имао сам задовољство да свирам много различитих видео игара на неколико различитих конзола, и искрено могу рећи да сам већину њих завршио. Међутим, постоји неколико игара које се налазе на мојој листи "Игре које нисам завршио", а свака игра има свој разлог да га не завршим. Неке од игара су биле претешке и фрустрације су заузеле место забаве, док су друге биле превише "прљаве" да бих могао да победим игру.


Без обзира на разлог, игре које нисам завршио налазе се на листи коју већина програмера жели да избегне. Програмери игара проводе месеце или чак године да би произвели своје видео игрице, тако да ако их људи не заврше, вероватно се осећају као мало разочарење. И иако нисам посебно поносан на ово, погледајмо три видео игре које никада нисам стигао да завршим ...

Амнезија Тхе Дарк Десцент

Амнезија Тхе Дарк Десцент је прва игра на мојој листи јер је то игра на коју сам најмање поносан што не завршавам. Први пут сам чуо Амнезија Тхе Дарк Десцент кроз видео који ми је пријатељ послао, и одмах желим да играм игру за себе након гледања видеа. Игра је изгледала као ништа што сам раније играо, аи мени је "опстанак-хорор" елемент игре привукао пажњу.

Само за референцу, уградићу видео испод ако желите да га погледате сами. Упозорење: Видео садрзи јак језик, али је урнебесан када цујете реакције играца.


Нажалост, мој верни лаптоп у то време није испунио услове за покретање Амнезија Тхе Дарк Десцент тако да сам морала да чекам своју шансу да одиграм игру. Срећом, након вишемјесечне штедње, нашао сам радну површину која је премашила захтјеве Амнезија и напокон сам могао да се окушам у игри. Брзо сам научио како је страшно Амнезија Тхе Дарк Десцент заиста је био, и то је део мог разлога што нисам завршио игру.

Најстрашнији / најфрустриранији тренутак који ме је навео да престанем да играм игру био је у "Затвору" где сам био заробљен од стране једног од непријатељских игара "Грунтс". Цела ситуација се погоршала када ми је фењер исцурио из нафте и уронио сам у готово потпуну таму. Стајање у мраку смањује здрав разум вашег лика и узрокује дезоријентацију екрана, тако да је ситуација у којој сам била у најбољем случају страшна.

У овом тренутку сам напустио игру и од тада још нисам успео да се вратим у игру. Знам шта ме чека у том тамном затвору и савршено сам задовољна што се никада не враћам.


Хомефронт

Хомефронт је пуцачина из прве особе коју је развио Каос Студиос, а објављен је у марту 2011. Сећам се да сам први пут чуо за ову игру и њену причу "Ред Давн-ескуе" и размишљајући да можда има потребне елементе за борбу са

тхе Зов дужности францхисе. Игра је имала нову идеју за причу и имала је и елемент за више играча, тако да сам био веома узбуђен када је игра издана.

Међутим, Хомефронт био је разочарање и велики. Кампања је трајала само око 5 сати, што је прилично кратко чак и за стрелца у првом лицу. Ово је било додатно отежано чињеницом да се игра често није могла играти са грешкама или грешкама.

Тренутак који је окончао мој однос са Хомефронт догодило се на једној од каснијих мисија када су моји другови из НПЦ-а прислушкивали испред мердевина. Не само било какве љествице, тачно љествицу сам морао попети да наставим мисију. И то Хомефронт НПЦ се не померају када наиђете на њих јер сам покушао око 5 минута пре него што сам одустао. Хомефронт такође је имао систем контролних пунктова који није био пријатељски, тако да сам скоро морао да почнем све до краја да завршим мисију.

Да ме не би побиједили моји НПЦ "суиграчи" (ако се могу тако назвати), започео сам мисију с намјером да побиједим игру. Сећаш се оних мердевина? Да, НПЦ-и су се замрзнули испред њега други пут за редом. То је било кад сам погледао Хомефронт очима разочарања, а затим наставили да користе игру за скупљање прашине.

Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим

Сада, пре него што се неко љути на мене што не завршавам Елдер Сцроллс В: Скирим, нека буде познато да сам ја то учинио најбоље што могу. Бетхесда Гаме Студиос је један од мојих омиљених игара и Скирим је невероватан наслов. Огромна авантура отвореног свијета је спакована је узастопна потрага која иде уз главну причу, и то је једини разлог због којег нисам завршио Скирим.

Да будем искрен, једини разлог због којег нисам завршио главну причу

Скирим је велики број попратних задатака у игри. Било да ради са друговима или убија циљеве са Дарк Бротхерхоодом, Скирим нуди сате и сате забаве, ангажујући задатке. И заправо, страни гости се осећају привлачније од досадашње главне потраге, тако да је тешко фокусирати се на завршетак игре.

Играо сам преко 45 сати Скирим и једва да су напредовали путем Довахкиина! Са школом и послом, немам довољно времена да се посветим потпуно игрању кроз игру, али то је још увијек једна од мојих омиљених видео игара. Једног дана ћу завршити причу Елдер Сцроллс В: Скирим, али за сада остаје једна на мојој листи недовршених игара.

Које игре имају ти се борили да заврше у своје време играњем видео игара? Који су разлози узроковали да не завршите игру? Јави ми у коментарима испод.