Садржај
Индустрија видео игара је пуна својих предности и мана, али постоје само неки аспекти због којих желите да скинете косу или купите следећу велику ствар. Од ДЛЦ пакета до најновијих технологија, ја сам у љубавно-мржње односу са омиљеном индустријом видео игара
Зашто ја мрзим ДЛЦ
Већи део индустрије видео игара за коју ја стварно не волим је начин на који су ДЛЦ-ови тако широко коришћени у овим новим играма. Када сам одрастао и играо видео игре на свом ПЦ-у или Н64, није било ствари као што је ДЛЦ које имамо данас. У мом дану они су били названи "Експанзиони пакети" такви да би се могли наћи у оригиналу Симс гаме. Нисте морали бринути о томе да сте у искушењу да купите најновију одећу са знаковима или картографске сетове које играчи притискају да купе данас.
Осећам се као да су ови нови ДЛЦ-ови као унутар Сид Меиер'с Цивилизатион В, они су више начин да се натопи новац од играча. Више волим идеју о прављењу нове игре у односу на додавање на ону коју тренутно имају. Као са Оцарина оф Тиме, нисте имали ДЛЦ који је омогућио улазак у поље Термина, они су направили Мајорина маска уместо тога, користећи исту ликовну слику.
Оно што апсолутно волим - Гаминг Тецхнологи
Морам признати да сам потпуно фасциниран технологијом играња која је порасла у протеклој деценији. Никада нисам могао да замислим када сам био дете да бих могао да се играм са бежичним управљачем као што се користи у Вии-ју. Не само да има технологија осетљива на кретање отишао дуг пут, али имамо и Нинтендо 3ДС који има променио начин на који гледамо 3Д. Сећам се да сам одавно користила те старе црвене и плаве слабе наочаре да бих гледала филмове у 3Д (што је било мало грешке), а сада могу да пустим 3ДС систем без икакве додатне опреме.
Ова врста технолошког бума је виђена и са недавним Ксбок Кинецтом, користећи а Камера да бисте видели да ли особа правилно игра игру. Истакнуте у играма као што су Јуст Данце или Данце Централово чини да се уопште не играте, али се само забављате. То доноси осећај кретања видео играма, што видео играма даје боље име од кауча.
Иако имамо невероватну осетљивост покрета и
3Д технологија, индустрија видео игара је корак даље са начином на који се играју видеоигре са Оцулус Рифтом, који користи осетљивост покрета и видно поље да доведете играча у видеоигру коју играју. Овакве ствари смо видели у нашим омиљеним филмовима из 80-их, али никада физички нисмо били у могућности да их поседујемо све до недавног технолошког бума.Једва чекам да видим нове ствари које се развијају у будућности, јер се с временом може само побољшати.
На овај прекрасан Дан заљубљених, дивно је не само гледати на оне око себе са дивљењем, већ и гледати ствари које уживате у животу, што је углавном видеоигра за мене. Гледам индустрију видео игара и са жалошћу и љубављу према ономе што су донели нашој генерацији.