Садржај
- Пипинг Хот Таке он Гамеплаи
- Прича: Брзо као лисица, суптилна као цунами
- Фандом Фреак-Оут: НИБЕЛ
- Тхе Финал Сваллов
За нешто више од девет сати Ори и слијепа шума, Умро сам само 551 пута.Игра ми је врло корисно пратила и давала ми је визуални подсјетник сваки пут кад бих се зауставила да бих ухватила дах и / или плакала.
Да будем искрен, нисам стварно знао с чиме се упуштам Ори, али чинило се као да сам тада имао тако мало да изгубим: био је на продају, био је добро прегледан, и његова графика је била предивна. Чак и да сам имао резерву да играм као било шта слично крзненом, увалио сам се. Мислио сам да изгледа као слатка мала игра. Тада сам била тако млада, тако наивна.
И раније сам чуо израз "Метроидваниа". Не, никад нисам играо овакву игру, али сам знао да је Самус ушушкан Супер Смасх Брос, и гледао сам пилота Нетфлика Цастлеваниа аниме, тако да сам мислио да имам прилично солидну позадину у хибридном жанру. Сигурно не би било других предуслова. Ја бих то могао. То је био само платформер, зар не? Нешто слично супер Марио али за фурриес. (Чекај, то је већ ствар.)
Али био је погрешан. Је било тешко. Било је СУПЕР ХАРД.
Да будемо поштени, прошло је доста времена од када сам свирала оно што Ваипоинт Радио може да назове као "видео-игра-видео-игра", ако се то чак и броји као једна. У протекле три године, био сам прилично заузет - и прилично наглашен - па сам прилично ограничио своје видео играње на недељне јаунте кроз моје јако хакиране Анимал Цроссинг: Нев Леаф цити (ака, моје сретно мјесто).
Темпо ан Прелаз за животиње шетња је можда нешто лежернија од оне из метроидовске платформе. То, и Прелаз за животиње има много мање тастера за памћење. У суштини, држите алатку, притиснете “А”, и то чини. Ин Ори, моја лева рука је стално играла своју малу игру Твистер на тастатури, док је моја десна рука вртела велику чашу вина, неизбежно сам се излила након што сам умрла у Гинсо стаблу за оно што ми се чинило као 300. пут.
Било је негде око 150 ознаке да сам пребацио тежину на лако, али очигледно ми је био потребан “баби моде” јер ми је требало још 20 минута смртних случајева да бих прошао кроз њега.
Пипинг Хот Таке он Гамеплаи
Врло је могуће да вино није помогло мојим већ захрђалим рефлексима, али у мојој одбрани, био сам мало под стресом, у реду? Што је срамота, јер је шума сама одузела дах. Када нисам трчао, скакао или клизио за својим животом, нисам могао а да се не дивим самом обиму свијета за који сам задужен да штедим.
Шума Нибела је била - и још увијек је - раскошна и пространа, са огромним контрастима између подручја која некако успијевају бити различита, али и дио кохезивне цјелине. Био је то свет у којем сам уживао, без обзира колико се трудио да ме убије на сваком кораку (отуда и вино).
Прилично сам сигуран да сам провео свих девет сати на рубу столне столице, проверавао и поново проверавао ивице екрана за било какву безбожну катастрофу која ме је хтела прегазити преко карте.
Говорећи о томе, сама мапа је прави противник у Ори и слијепа шума. Непријатељи, од којих су сви могли бити извађени из Епиц Мицкеи демо, били су прилично предвидљиви, али то није толико жалба, колико благослов. Да сам се суочио са нечим сложенијим од тих момака, ја и мој водич за фосфоресцентни дух би рекли овој шуми да оде ...сачувати себе.
Понављање ми је дало праксу која ми је била потребна да бих савладао потезе игре и на крају (прочитај: ФИНАЛЛИ) почео да их шивам заједно за неки заиста задовољавајући прелаз са платформе. Било је то само када је Ори почео да се осећа као продужетак себе, а не као глупа лутка лисица коју сам победила и избрисала са стола заувек.
Прича: Брзо као лисица, суптилна као цунами
Очигледно, не планирам да ово поновим са мојим новим обиљем слободног времена, и упркос томе што визуелно импресивно наставак обећава да ће бити, ја једноставно нисам довољно уложио у Нибел да бих поново путовао кроз његове трновите брамбле.
Заплет скоро сачувао сам је за мене, као што се често ради у играма. Играо сам кроз лот лоших наставака само зато што сам се осећао мало повезано са ликовима игара, али овде, ја само ... не. Ништа не осећам. Ова мала лисица и њени неартикулирани пријатељи ми ништа не значе.
Могуће је да сам ово бездушан, јер кад сам гледао Бамби Као дијете, моја мајка ми је врло упорно говорила како се осјећа у вези с перципираном демонизацијом ловаца у дјечјим медијима. Када је Бамби мама умрла (ох, срање, узбуна), мој мали мозак је био препун сеоског дискурса за уклањање јелена са средњег запада како би развио емпатију за шумска бића ухваћен на точковима круга живота.
Наравно, однос између Орија и Нара је слатко и (актуелно упозорење за спојлер) било је тужно када је Нару изгледало као да умире од глади на крају сезоне сретних времена, пролог, али већи дио мене је био, "Ох, хвала Богу, не морам да играм као онај дивовски лењивац поново. ”(Иако, да, о томе ...)
Осим неколико преокрета, поставка је прилично јасна. Ти си лисица која се зове Ори и која треба да обнови три елемента (у суштини: воду, ваздух и ватру, зато што завија земљу) и спаси шуму пре него што те огромна сова убије у одмазди за индиректни део у којем си играо уништава њен живот.
Сова, Куро, је вероватно најзанимљивији лик - мајка је једнако заштитна и осветољубива - и дефинитивно има најбољи дизајн карактера, али то је вероватно зато што не можете да забрљате дивовску демонску сову. Једноставно не можеш. За успоредбу, остали ликови су мало неспретни. Постоји нешто налик на њихове дизајне и покрете, због којих је тешко замислити их изван равне равни бочног скролера.
Ох, и вођење вас на вашем путовању је мала ствар која се зове "Сеин", која вас води из једног гроба духова у други тако да можете да апсорбујете њихове слатке платформске моћи у потезу који није уопште наликују на некромантију.
Ту је и дубоко искусан гласовни рад са Дрвећа духова, који повремено зазвони са измишљеним језиком (и лепршавим, мистичним титловима) да би рекао нешто лажно и готово неугодно за читање. Читава радња се осећала као да ме је довела у емотивну гужву, ударала ме преко главе изнова и изнова са само најсмешнијом сентименталношћу, молећи ме да се бринем о епској ситуацији њених ликова. И сваки пут када је то било, мало ми је било стало.
Толико је кратка прича, да ми је било тешко да осетим Ори, осим чињенице да сваки пут када сам водио њено крхко лисично тело у другу смрт, осетио сам убод кривице што нисам био у стању да довршим ни најосновнију Метроидску маневрима. Такође, зато што сам прилично сигуран да су “чувари шуме” угрожена врста. Стварно бих требао бити одговорнији.
Фандом Фреак-Оут: НИБЕЛ
Срећом, игра без сумње успева у једној области: музици. Осврнувши се уназад, то је била превелика похвала за ОСТ Ори на првом месту. Као што деца кажу, ја сам курва за ВГМ, а композитор Гаретх Цокер доноси робе. Иако, додуше, главна тема није мој апсолутни одушевљење (мало претерано, по мом мишљењу, и тотална уха на најгорем путу), импресивно је како остатак албума засенчује оно што би требало да буде хеадлинер. Свака стаза се осећа пажљиво конструисана, са високим успонима и мрачним падовима који могу да испричају причу. У пару са визуелама, то је оркестрална посластица која доноси ОриУ живот.
Где Оринарација је изложила своје широке лукове са шакама, оркестрација је извукао њену нијансу. Слушам НИБЕЛ Материа Цоллецтивеа (види доље) у основи на петљи на послу, и са сваким плаитхроугхом, запањен сам како Материа Цоллецтиве узима већ замршену музичку партицију и не само да урања у њу из сваког угла, већ тера ме да се вратим натраг у Слијепу шуму.
Иако има много тога да се воли (и читав спектар разлога да га волим), моја омиљена песма мора да буде "Тхе Ватерс Цлеансед" Давида Русселла (редовни Материа колектив и главни члан пројекта Дестати трио). Док моја осећања могу бити помало искривљена интензивним олакшањем које сам осетио након чишћења Гинсо стабла (врло пијаног вина у два ујутро), могу са сигурношћу рећи да не могу замислити бољу репрезентацију за ОриНадаје се него Русселлов раскошно деликатан аранжман.
Тхе Финал Сваллов
Драго ми је што сам свирала Ори? Апсолутно. Било је чудно искуство. Понекад лепа. Често бесан. Али увек јединствен. Као мосх пит! Није баш моја шалица чаја, али нешто што ми је драго што сам доживјела само једном. И никада више.
Ове недеље "Фандом Фреак-Оут" иде у НИБЕЛ Материа Цоллецтиве: Ори и Блинд Форест Ремикед. То је импресивно поштовање од 37 стаза за рад Цокера, у којем учествује више од 50 композитора, аранжера и умјетника.