5 фаза жалости у ММО ПУГ

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 15 Април 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
5 фаза жалости у ММО ПУГ - Игрице
5 фаза жалости у ММО ПУГ - Игрице

Садржај

Данас сам покушао да покренем инстанцу од 8 играча. "Покушао" је кључна реч.


Кратка прича: ДЦ Универсе Онлине ГМ је спустио рукавицу након што ми је први пут дао руку. Дакле, на мом ливе стреаму, трчао сам 8-ман рација да видим да ли су чак могли завршити у ПУГ-у. Резултати? Стопа завршетка 75%. Ово је тако необично да су чак и гледаоци питали "Да ли је ГМ бацио прекидач или тако нешто?" Играла сам исте рације ван потока, а они су тренутно на Стопа завршетка 0%. Потребно је више тестирања и детаљно ћу испробати свој експеримент у друго вријеме уз објашњење ПУГ-а.

Али у овим нападима, видим обрасце који се појављују. Сматрам да "група за распуштање" ствара "културу прекида" унутар игре. У једном случају постоји осећај страха: "Да ли ћемо чак успети да прођемо поред првог шефа?" Свако брисање доноси тај несигуран осећај "све се то распада." Ово је притисак да се то уради, што ове ствари чини забавним.

Главни узорак који видим је "Кублер-Росс модел", познатији као "пет фаза жалости". И она или тече успореним темпом, или може бити дуга и извучена. И ево како се руши. У основи.


Дениал

Ово је обично тиха фаза, када група удари шефа и пропадне. Људи почињу да гледају у табеле са резултатима и ДПС метре, видећи ко је крив. Прегледају друге играче да виде ко има "лошу опрему". Увек је неко други. Увек. Чак и ако сте то ви, то је неко други. Када почну да разговарају о опреми других играча, она прелази у следећу фазу.

Љутња

Ова фаза је испрекидана корисним саветима. Савет као што је "Л2П", "УР геар СУКС!" "лоше лечи," "ОМГ У СВЕ СУ Н00БС!" и моја омиљена "Ако не знате борбу до сада, деинсталирајте и убијте себе." Горњи примјер је питома, и вјеројатно једина коју могу постављати без упозорења људима о садржају. Ствари се обично овде завршавају јер играч у питању само оставља оно што се с љубављу зове "Раге-Куит". Али понекад желе да заврше мисију. Ово је када дођемо до следеће фазе.


Баргаининг

Ово је мало другачије од нормалног стадијума туге у томе што је то део где људи покушавају да објасне борбу и шта треба да урадите. Ово је, по мени, најзабавнија фаза у томе што ћете често видети неколико људи који се свађају о томе како је "прави" начин да се нешто уради. Речено ми је, у истој инстанци, да убијам и не убијам мафије, фокусирам се и не фокусирам се на главног шефа, и раширим се али се држим заједно. Такође добијате "корисне" савете, обично од људи заглављених у последњој фази.

Депресија

Ту људи почињу да одустају од наде и почињу да траже да им се опрости или једноставно оду у тишину. Они такодје отворено говоре да "се то никада неце догодити". Она вуче све доле, а групе се обично склапају убрзо након што људи почну да говоре такве ствари. То чини групно питање ако они то чак могу да ураде, и сваки неуспех појачава идеју да они не могу.

Аццептанце

И на крају, то је када група одлучи да једноставно одустане. Нису сви погодили ово у исто време, али у највећем делу, после фазе депресије, заиста је лако добити групу да једноставно убаци пешкир. И због тога како механичар ради, и пошто вас игра кажњава зато што желите да завршите борбу, ако већина жели да изађе, нема смисла остати.

Довољно је рећи да ово постаје напорно гледати поново и поново. Све је горе због механичара "Дисбанд Гроуп", јер они могу да повуку свачије расположење са својим. Па шта ти мислиш? Видите ово у ММО-у? Занима ме.