Садржај
Од тренутка писања, средином поподнева 26. марта 2018. године, на Стеам платформи је данас било више од 40 игара. Само данас. Ово је понедељак, а не дан за нова издања (то су обично уторком), а не посебно заузет период године. Колико од тих 40 игара вреди купити? Какви су? О чему се ради? Има ли тамо скривених драгуља? Нажалост, одговарање на било које од ових питања, а камоли на све њих, био би сасвим добар задатак, као што је то опет само понедељак. То не значи да вам Стеам не даје информације - они то чине. Лебдење мишем изнад наслова даје вам широке информације о жанру, укупну оцену прегледа и све снимке екрана или видео снимака које издавач одлучи да укључи. Је ово довољно? Да ли је то довољно да потрошачима да повјерење у растанак са својим тешко зарађеним новцем? Да, расположиви су поврати, наравно - добродошла промена и, по мишљењу овог аутора, неопходна.
Многи су написали или снимили видео о томе, указујући на неке апсурдне садржаје који се стављају на Стеам од оних који се надају да ће бити неопрезни купци, можда прање новца, или можда садржај од креатора који заиста верује да је њихов рад вредан дистрибуције. Стеам Дирецт је демократизовао креирање игара, допуштајући дистрибуцију неких фантастичних садржаја који иначе никада не би били виђени. Прилив висококвалитетних индие игара које су се појавиле у протеклој деценији можда никада раније није стигао на тржиште, а то је нешто заиста посебно што ми као играчи и у гаминг заједници треба да славимо и охрабрујемо. Али да ли ће следећа велика титула бити сахрањена? Има ли? Да ли се крема увек уздиже до врха? Или се преплављује муљем и никада не види светлост дана?
Просечан дан издања на Стеам Сторе-у ...
Нажалост, одговор можда неће бити позитиван на ова питања. Тренутно има преко 22.000 игара на Стеам-у; Насупрот томе, у Северној Америци је објављено око 700 игара за НСЗ, а око 1.700 игара је објављено на Плаистатиону 4. Добро, зар не? Или не? Ово је место где курација и откриће долазе у игру.
Дисцовери
Прво, почнимо са открићем. Откриће је управо оно што звучи, а ми смо вјеројатно сви упознати с њим. Ради се о налажењу нечег новог. Ми то радимо у нашим животима на најразличитије начине: покушај и грешка, прегледавање, оглашавање, изглед, наслов, жанр - сви ми имамо своју чаробну мешавину коју тражимо приликом избора из огромног каталога. Ми смо то навикли да радимо у библиотекама, продавницама и када купујемо ауто. Све ове институције имају различите начине курирања своје колекције производа или услуга како би вас охрабрили на одређене изборе. Можда је произвођач платио да њихов артикл има примарну продајну локацију (постоји читава индустрија изграђена око понашања купаца у малопродајним окружењима и на веб-локацијама). Можда су запослени у локалној библиотеци (као и ја) изградили мањи број предмета које желимо да видимо како циркулишу из зграде и читају се. Могућности су бесконачне.
Како Стеам то ради? Па, ослања се на то да вас потисне на садржај. Потиснути садржај је садржај који не тражите сами, ау ери појављивања огласа и поплави информација које је интернет створио, гурање садржаја је често једини начин да се неко доведе до садржаја; напослетку, наше време је ограничено. Валве користи тајне алгоритме да би вам дао игре за које мислите да желите. Ово може имати различите резултате. Уз десетине игара које су објављене на дан, способност претраживања по, рецимо, жанру, или да би то било ограничење на оно што желите да видите је у основи бескорисно, као што гледате једноставно на нови садржај.
Уместо пажљивог кустоса који постоји у физичким продавницама или библиотеци, Валве је одлучио да приступи квази-лаиссез фаире, допуштајући заједници да преузме узде у открићу. На папиру, а понекад иу пракси, ово звучи одлично. То је даљња демократизација уметности. У стварности, то често може довести до стварних проблема.
Ред, не хаосГреенлигхт и Дирецт
Валве је ово прво покушао са сада већ затвореним системом "Греенлигхт". Греенлигхт је гласао о играма у развоју (које су ближе "питцх" -у него било чему) које би се појавиле на платформи. Довољно гласова и ти си био унутра. То је довело до појављивања неких драгуља, али и до неких дрековних или сломљених обећања, љутње играчима. Стеам је затворио Греенлигхт 2017. године и сада се ослања на кустоску заједницу и „Стеам Дирецт“. Стеам Дирецт у суштини отвара врата за садржај и ослања се на кустосе (публикације, групе и личности) да проуче и израде листе и препоруке. Ово је одлично за Валве јер може само смањити трошкове и напорног рада оставити суштински неплаћеним волонтерима. Иако Валве тврди да су проверили да ли су игре пролазне преко Дирецт-а (нејасно обећавајући да је наслов „исправно конфигурисан, одговара опису који се налази на страници продавнице и да не садржи злонамерни садржај“), они не нуде објашњење шта „ у смислу садржаја.
Док се ослањате на ове кустосе, начин на који тражите ове кустосе је отворено неред. Пара ће “препоручити” кустосе (опет, нема објашњења зашто су ти кустоси гурнути на вас), даће вам листу “топ” кустоса, што је солидна опција, или вам дозвољава да претражујете. Слично као и игра која тражи, постоји само начин, превише. Морате да кликнете на десетине профила аватара да бисте пронашли квалитетне кустосе чији укуси, вредности и стандарди могу да се ускладе са вашим, или их барем допуните. Чини се да многи од њих нису активни за покретање, а чак и више недосљедни, што је разумљиво с обзиром на недостатак накнаде.
Недостатак надзора Стеам-а такође је довео до тога да је пун група мржње и жуч. Ово је потенцијална ноћна мора за Валве, јер су бригада, масовно гласање и троллинг неизбјежни на основу било каквог читања недавне интернет повијести.
Стеам киллер?
Међутим, тамо где је то успјело, Валве је направио огромне количине новца. Ради боље него икада. Све док се ово дешава и Габе Невелл може настојати да буде нишна верзија Јеффа Безоса, неће се променити. Колико кошта? Платформа која је сигурна и добродошла за нове играче, оне које је искључила септичка јама која продире кроз интернет где год играње задовољава Слацк модерацију, и све већи број програмера који све више траже друге платформе за своје игре, платформе као што су ГОГ и Нинтендо Свитцх. Валвеово чување капија не успева да их учини платформом „без правила“ за мале, поштене девелопере, док у исто време њихова толеранција према лошем понашању доводи до тога да не успевају да буду сигурно и удобно место за све.