У крајњој граници свемира наша имагинација је освојила галаксију пуну чуда и удруживања са животом. РимдРеса окреће тај концепт на главу. У будућности наш свет је нестао, а једино што нам је остало је нада. Ви сте задужени за један свемирски брод који мора пронаћи насељиву планету док се крећете у тмурност простора.
Моргондаг је шведски девелопер који се састоји од двије особе. Дуо је самостално конструисао игру која има метак са "самоћом простора". Уз ваше усамљено путовање, насиље је одсутно из ваших настојања у дубоки свемир. Ин РимдРеса фокус је на релаксацији и лепоти док се одвија кроз строгу пикселну палету боја.
Почињете путовање као усамљени пилот са неколико преживелих који су напустили десетковану планету коју сте некада населили. Ваш циљ је сада пронаћи нову планету. Да бисте то учинили, морате истражити процедурално створени свијет / галаксију РимдРеса. Како се питате око галаксије наићи ћете на различите светове, објекте и астероиде у игри.
На сваком новом путовању открит ћете сваку игру кроз коју се не ради само процедурално, али надоградње и пронађени предмети су сваки пут случајни. Имат ћете 6 прилагодљивих утора за штитове, ауру и друга побољшања за брод. Могу само претпоставити да ће вам требати ове надоградње док истражујете пространост и бруталност простора.
Од ненастањених планета до плутајућих остатака, пилот и преостали преживели ће на крају наћи планету да настане. Када ваша нада за почетак живота на другој планети буде успешна, онда сте одговорни за поновно насељавање наше врсте. Када почиње поновно насељавање, то не значи да се ваш посао завршава.
Последњи циклус игре је Нетхер Спаце. Да цитирам са самог сајта овај последњи део игре, ви "... путујете изван самог знања и налазите чуда и митове међу претњама свемира." Иако нема много тога о овом аспекту игре, ова друга половина искуства изгледа фокусирана на истраживање.
У ствари, и даље ћете морати да прикупљате ресурсе за даље истраживање свемира. Кроз ваше путовање ће бити задатака и циљева мисије који ће вам помоћи да усмерите пут у правом смеру. Неке од ствари које ће вам помоћи да прођете кроз време док истражујете су аудио записи од пилота. Игра ће првенствено бити вођена текстом, али ће Ериц Реед извести гласну акцију РимдРеса.
Да бисте похвалили текстуалну, ненасилну игру свемирских истраживања, мелодични и умирујући чип-тонски звучни запис чини чуда за додавање атмосфере. Не играње игре није умањило осјећај дивљења и страхопоштовања. Гледајући само видео снимке доступне на самом сајту или на Стеам Греенлигхт-у, игра се истиче.
Заправо, РимдРеса тренутно се дешава иПад бета. Такође ће бити објављен на ПЦ-у, Мац-у, Линук-у и изненађујуће за ВииУ. Није дат датум за објављивање. Оно што можете да урадите је да се окренете Стеам Греенлигхт-у и да гласате. Такође, цео соундтрацк је доступан и овде.
Као љубитељ претходног рада овог студија Спринга, Једва чекам да видим шта ова двојица раде са свемирским жанром. Умјетност изгледа фантастично, а обећање да НЕ пуцају ласери и преговарање о непријатељским ситуацијама у свим крајевима звучи обећавајуће. Ако вам се деси да уживате у опуштајућим, забавним, истраживачким играма, будите сигурни да за сада пазите на љепоту пиксела.
@Цоатедполецат