Реус Ревиев

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
74 SILVER FLASHBACK REUS PLAYER REVIEW! FLASHBACK REUS SBC - FIFA 22 ULTIMATE TEAM
Видео: 74 SILVER FLASHBACK REUS PLAYER REVIEW! FLASHBACK REUS SBC - FIFA 22 ULTIMATE TEAM

Садржај

Као што смо поменули током наших 5 игара током летњег затишја, тренутно смо у малом прозору у смислу нових издања. Током оваквих довнсвингс-а, волимо да се вратимо назад у каталогу или истражимо нове игре које су се могле пробити кроз пукотине у току радног времена. Уђите у Реус, дивну 2Д игрицу која би била шести унос на нашој листи када је ова карактеристика написана данас.


Реус, попут свих добрих игара, почиње са светом који је широка, празна палета. Након покретања нове игре, играч се суочава са безличним округлим свијетом са сјајним вулканским језгром и прегршт дивовских бића везаних за различите елементе, који служе као играчка агенција на свијету. Из тих скромних почетака почињете да изазивате све сложености живота: океане, воће, једноставне животиње, мала села.

Из скромних почетака ...

У почетку игра захтева мало од вас. Задовољити одређене прилично једноставне захтјеве, мјерене у ресурсима као што су храна и наука, а ваши сељани ће завршити велике пројекте. Када је сваки пројекат завршен, играч је награђен са амбасадором, који ће скочити на изабрано биће, дајући му додатне способности.

Најзанимљивији аспект Реуса је начин на који су његове сесије игара структуриране. У почетку, играчи имају приступ само тридесет минута игара, што не дозвољава много времена за напредну конструкцију или еволуцију. Међутим, свака сесија доприноси откључавању нових ресурса, и када се задовољи одређени праг захтјева, дуже сесије се откључавају.


Хидден Дептх

Краће сесије остају прилично једноставне, са лако управљивим захтјевима за напредовање и прилично ограниченим сетом алата помоћу којих можете изградити ваш свијет. Међутим, како дуже сесије постају доступне и све више садржаја се откључава, игра се претвара у заузету сим-сим, која захтијева стратешко планирање и дугорочно размишљање. Како опсег утицаја у селу постаје ограничавајући фактор и растући захтеви чине напредак тежим, симбиоза и пажљиво коришћење способности вашег створења постају од највеће важности.

Симбиоза се дешава када су бесплатни ресурси смјештени један поред другог. На пример, ако садите боровнице у близини грмова јагоде, боровнице ће произвести више хране. Комбиновање стратешког распореда ресурса са способностима ваших бића да преобрази биљке и животиње је кључ успеха на дужим састанцима где је простор на вашем свету као премија, а борба против похлепе ваших сељана постаје приоритет.


Светлост, боја, магија

Уметнички стил Реуса је оно што нас је прво привукло, а чак и сада када свирамо налазимо се очарани дебелим линијама и разнобојном палетом. Велики део привлачности игре за нас је био посматрање како је изглед села и њихових становника, као и корица планете, обликована нашом интервенцијом и еволуцијом нових технологија.

Чаробно је одличан опис Реуса као целине. Игривост, дизајн звука и уметност заједно ткају заједно и доприносе пријатној атмосфери у којој ће се сви осим најгорег жетона наћи беспомоћни. За десет долара можемо смислити неколико бољих начина да прођемо неколико сати нашег времена.

Наша оцјена 8 Богови од ракова и мочваре и амбасадоре (о мој)