Која судбина 2 треба да одржи заједницу боље од свог претходника

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Видео: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Садржај

За свакога ко игра са онлине карактеристикама, један од најважнијих делова је усклађивање играча са другим играчима. Ако то не можете урадити, можда чак немате ни компоненту за више играча. Ипак, сваке године видимо издање ААА наслова који не успијевају адекватно овладати овим дијелом једнаџбе.


И суочимо се с тим. Судбина потоња категорија. Стварно си могао само да уђеш у ред за упаривање штрајкова и Цруциблеа. Све остало у игри је захтијевало од вас да одете на један од "веб страница или апликација" у потрази за групом "и баците коцкице. Док су фанови који се удружују да подрже титулу похвални, није у реду да је већину времена ово једини начин да се игра.

Често, ако бисте хтели да урадите нешто другачије од Раид или Лигхтхоусе, не бисте имали среће. Желео сам да обавим неку активност као што је Суд у Ориксу, Затвор стараца, Аргоова ковачница, патрола, или чак мисија прича? Па, то је лоше, јер практично није било људи који су тражили да ураде исту ствар.

Чак и да сте хтели да радите популарније "Раидс" или "Лигхтхоусе" радове, услови које су људи ставили на придруживање њиховој групи постали су смешни. „Мора да има 2+ к / д“, рекао би један за Лигхтхоусе тим. "Мора имати Гјаллархорн" био је стандард за Црота'с Енд када је био главни Раид игре. Пошто је добијање Гјаллархорн-а у потпуности РНГ-а, ваше укључивање у тим лако се може препустити чистој срећи.


Ове врсте разочаравајућих прича на које сам се осврнуо када је Бунгие најавио Судбина 2.

Судбина 2Је тако далеко ...

Бунгие је направио велику ствар око вођених игара током њиховог откривања потока 18. маја. Вођене игре су начин да се кланови подударају са појединачним играчима који не играју кланове тако да:

  1. Кланови не би морали да играју 6 играча сваки пут када би хтели да нападну, и
  2. Играчи без кланова могли би имати искуство спајања, које није било чисто пакао.

Вођене игре функционишу овако: клан који жели да окупи тим окупља играче из клана, а затим поставља групу на Вођене игре, наводећи број отворених слотова. С друге стране, играч без кланова може да види доступне тимове клана, и може да изабере да се придружи тиму ако им се свиђа клан или одбије, на основу тога како се клан представља.


Бунгие је изјавио да ће се Цруцибле и Стрике упарити, а нормалан начин Раидс и Нигхтфаллс ће такођер добити проводаџисање. Ово је добро! До краја 1 године СудбинаНоћним падовима није била потребна координација комуникације тима, тако да није имало никаквог смисла да играчи не могу да се вежу, а Раидс је имао толико играча који су били вољни да дају инструкције другима не укључујући и упаривање, постало је све чудније.

Бунгие је такође изјавио да Хероиц Раидс - најтежи садржај у игри, ПвП на страну - никада неће имати упаривање. Вођене игре неће укључивати херојске рације. По мом мишљењу није тако добро; док сам сигуран да Бунгие има своје разлоге за то, играчи су изнова и изнова доказали да могу превазићи и најтеже изазове са понекад смешним хендикепом.

Да ли или не клан може да покрене вођену игру за нормалан режим, а затим да је пребаци у херој након што се играчи без кланова придруже, тек треба да се види.

Шта је са клановима?

Судбина имали су кланове, али то су биле рударске ствари, које су захтијевале од играча да оде на Бунгие-јеву веб страницу како би се придружио, објавио или поставио тимове - слично као што су играчи били присиљени приступити садржају приче преко гримоара. За све што је Бунгие гурнуо кланове у трећој години Судбина, нису били више од три слова испод вашег имена у игри.

Овај пут, Бунгие чини кланове већим послом. Име и банер вашег клана, као и кратка реклама о томе шта је ваш клан, појављује се у игри, а играчи без кланова који траже Гуидед Гамес или клан који ће се придружити могу видјети све то. Осим тога, Бунгие је изјавио да ће кланови добити награде као њихови чланови. Они су уско везани о томе шта ове награде заправо јесу, али ако је спајање са Близзардом било каква индикација, очекујем да награда клана следи сличан пут до гуилд награда у Ворлд оф Варцрафт. Очекујте награде клана да буду ствари као што су бродови, врабци, схадери и амблеми које можете добити само од придруживања клану.

Шта је потребно

Све ове надоградње за кладјење и кланске системе су дах свјежег зрака, али се надам да ће се још много тога представити. Спајање не би требало да буде ограничено на само неколико активности. Бунгие је увео мноштво нових ствари које треба да уради Судбина 2, укључујући обновљене патроле и јавне догађаје, авантуре, изгубљене секторе, поред изричито омогућеног повезивања Цруцибле, штрајкова, ноћних падова и напада. Уз укључивање карте у игри, надам се да сваки од ових различитих начина има могућност да омогући повезивање.

Било би спектакуларно да могу да отворим своју мапу, изаберем “Патрол” и придружим се ватри или изаберем авантуру са којом имам потешкоћа и да ми се неко придружи да ми помогне. Бунгие је напоменуо да играчи више не морају ићи на орбиту да би променили активности - нешто што су се играчи жалили у првој игри - тако да брзо придруживање тиму кроз мапу треба да буде прилично лако.

Иако разумем да одређене ствари као што су Јавни догађаји и Изгубљени сектори треба да буду нешто откриће, не би требало да наилазим на друге играче који желе да ураде исту ствар, као у Судбина. Ако желим да идем у лов за изгубљене секторе, зашто не бих имао могућност да пронађем друге који желе да ураде исту ствар, кроз упаривање у игри?

За кланове, већ сам се дотакао онога што очекујем од награда, али бих волео да видим више. Недељне награде у виду материјала за надоградњу, случајне кутије за плијен, потрошног материјала или чак енграма би биле одличне за кланове, награђујући играче за постизање одређених циљева. Осим ако Бунгие није прерадио како се развијају схадери, не очекујем да схадери користе боје клана, али амблеми који користе симбол клана би били невероватни и начин да чланови клана покажу своју припадност игри.

Ако Бунгие ради ствари и учи из њихових грешака Судбина - као што се чини да раде - Судбина 2 ће избећи многе замке из прве утакмице.

Које идеје мислите да Бунгие треба да укључи Судбина 2? Јавите нам у коментарима.

[Сви медији захваљујући Бунгие, Инц.]