Садржај
"Гит гуд скруб."
То је фраза која је постала дубоко урезана у наборима мог мозга након што сам почео да свирам Монстер Хунтер 4 Ултимате онлине. Иако граматика оставља нешто што је пожељно, нажалост, осјећај је заједнички за све аспекте културе играча. Ако ниси довољно добар, изађи. Проблем је, међутим, у томе што сам добар МХ4У.
Наравно, направио сам грешке, чак сам се онесвијестио једном или двапут, али сви то раде. Завршио сам кампању за једног играча и усавршио вјештине које сам стекао у претходној (западној) рате серије, Монстер Хунтер 3 Ултимате. Барем сам био компетентан, ако не и "гуд".
Па ипак, ево ме, моје самопоштовање под нападом и моја значајна инвестиција у игри минимизирана у самој јавној арени онлине мултиплаиер.
Да ли бих чак покушао да се борим са овим лошим дечком да не мислим да сам бар пристојан? Мислим, гледај гаДакле, шта то значи за сваког играча? Одговор је једноставан и разоран. Пресуда се доноси одмах, при чему сваки играч потенцијално дјелује као његов или њен судија, порота и лоше говорник. За оне од нас који не испуњавају рубрику одређеног играча, то може довести до облика друштвене анксиозности, спречавајући иначе ентузијастичне играче да потпуно уживају у својој игри по избору.
Маркетплаце оф Мултиплаиер
Ово је посебно битно на данашњем тржишту игара, где се скоро сваки ААА наслов продаје као мултиплаиер први и појединачни играч (ако чак има и један плејер) удаљени други. Годинама се моје искуство играња састојало готово искључиво од појединачних излаза и неколико ЛАН партија. Разлог за то је био вишеструки (гледам вас, диал-уп интернет), али најзначајнији разлог је био страх од исмијавања.
Идеја да ми се каже да нисам била довољно добра да играм игру коју сам очигледно волела, била је веома застрашујућа за младог играча као што сам ја, дубоко у мукама тинејџерске несигурности. Док сам остарио, научио сам да одбијам такве нападе, али и даље убија, посебно када сам вежбао и вежбао, понекад и стотинама сати, ван мреже.
Сада, разумите, обично не проводим много времена на интернету у својим играма. Више волим лично искуство играња оффлине. Али могу са сигурношћу да кажем да је било игара које сам желео да играм на мрежи (* кашаљ *) Хало * кашаљ *), али није зато што сам се бојао. Неке игре, из разлога које ћу истражити у каснијем чланку, подстичу атмосферу „ако нисте довољно добри, изађите“ (* кашаљ *) Зов дужности *кашаљ*. Требало би да одем код доктора због овог кашља.) Али све онлине заједнице имају ово у некој мери.
Јесам ли у праву?
1. Плаи. 2. Игноришите тролове. 3. ??? 4. Фун!
Ако сте попут мене, желите да сви које сретнете уживају у играма попут вас. Игре вас чине сретнима и нуде привремени бијег из све стреснијег свијета. Не желите да будете под стресом покушавајући да одлучите да ли сте довољно добри да играте на мрежи. Нажалост, људи који вас наглашавају неће нестати и реално се неће променити. Па, шта можете да урадите? Пробајте најбоље што можете и игнорирајте тролове. Не ангажуј их. Играјте игру зато што то желите.
Само се сјетите да је мултиплаиер онлине дизајниран да омогући истомишљеницима да се састану и да се такмиче у доброј природној арени. “Гиттинг гуд” је сретан споредни ефекат забаве, а не разлога за игру.