У То Тоуцх Тоуцх - Спин Боттле за Вии У је одложен

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 18 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Децембар 2024
Anonim
Переход. Дневник Хранящий Жуткие Тайны. Джеральд Даррелл #1
Видео: Переход. Дневник Хранящий Жуткие Тайны. Джеральд Даррелл #1

Садржај

"Донијети скривање у подруму на велики екран."


Нинтендо Вии је свакако учинио много пионира за тренутни талас играња сензора покрета, а Нинтендо Вии У је преузео бакљу са великим ентузијазмом. Мало чудо што су програмери за Вии У, који се крећу од троструког Убисофта до мале индијске компаније Кнапнок, се баве том врстом ентузијазма и изазивају себе да још више потисну коверту интеракције у играма.

Ентер Спин Боттле, Кнапнокова замисао за Вии У. Са премисом која звучи као нешто што би само мало пијаних клинаца у подруму својих родитеља волело (или, у реду, будимо фер овде ... ми одрасли одрасли људи нису толико бољи када је у питању ударање у Јацк , Вии У гамепад заузима централну позицију у овом откаченом новом приказу старих адолесцентских забава.

Звучи једноставно, зар не?

Заправо, изгледа да ће бити сасвим супротно!

Првобитно због првобитног датума објављивања у јулу, КнапНок се упушта да објасни навијачима зашто је игра одложена.

“Игра је направљена већ мјесецима, пролазимо кроз посљедње осигурање квалитете с Нинтендом и то је трајало дуже него што се очекивало. Један од проблема је што радимо толико чудних ствари са Вии даљинским управљачима, као што су притискање дугмади носом, преношење једних на друге преко глава и играчи са повезом преко очију пузећи по поду покушавајући да пронађу контролер. Свака од ових ствари је неконвенционална и постоје многа правила и захтеви који могу ићи по злу.


Не да им је жао због тога. Док је чекање болно, КнапНок је увјерен да је ова колекција откачених рандомизираних цо-оп мини игара "оно што чини игру сјајном." У међувремену, они користе вријеме да започну израду нове верзије.

"Постоји толико интересантног дизајнерског простора за истраживање игара које чине да се играчи међусобно гледају, комуницирају једни с другима или додирују једни друге и радујемо се што ћемо моћи да почнемо да причамо о свим овим новим стварима."

Игра је сада заказана за пробно пуштање средином августа.

Али шта је то?

Највише друштвено незгодна Вии игра коју сте икада видели.

Чак се и пројектанти слажу да ће две основне групе које ће највероватније наћи Спин Боттле најзабавнији су били:

  1. Клинци
  2. Одрасли који пију и / или играју игру за пиће

Погледајте видео испод и видећете зашто. Случајни ходге-подге од мини-игара од псеудо-пољубаца около са Виимоте до мужевних бро-загрљај скакачку игру. Баш као и традиционална тинејџерска игра, Вии У Гамепад се користи за "окретање бочице", а играчи на којима се боца ставља су они који су обавезни да се попну. Случајна мини игра се аутоматски бира, и ту почиње забава (и озбиљно неугодно).


Остали мини игрици укључују: Зграбите Пијетла, Сакријте мајмуна, Зец у лову, Валцер, Брање цвијећа, Стисните наранчу, Пила, Прођите јазавца, Невидљиви тенис на плажи, и Стрељачицу.

Не знам да ли то звучи као наслови у мини игрицама, или потези у кинеском филму борилачких вештина из касних 70-их. У сваком случају, имајући у виду значајан степен опијености, дефинитивно могу да видим како би то могло да доведе до достојне веселости. Или завршите путовање у болницу, у зависности од тога ко ће случајно лупати низ степенице у гнијездо јамица. Никад се не зна. Ви ћете пити.

Колико је цена за весеље?

КнапНок узима "Минецрафт приступ", модел награђивања за ране усвојитеље, као јединствен приступ одређивању цијена. У интервјуу објављеном на Нинтендо Лифеу, креативни директор КнапНок-а Лау Корсгаард каже:

Издат ћемо јефтинији, али повећати цијену игре док развијамо више садржаја. Ако купите раније, добићете сва будућа ажурирања бесплатно. Наш план је да објавимо још два ажурирања у 2013. години - сваки пут када мало подигнемо цену. Желимо наградити ране усвојитеље Вии У-а, док још можемо да зарадимо новац на дуге стазе. ”

Цијена лансирања ће бити око 7 € / 9 УСД, и упозорити ће почетнике када је ажурирање на путу да охрабри потрошаче да купују по нижој цијени. Нинтендо је био збуњен стратегијом одређивања цијена, али је подржао, био флексибилан за рад и спреман да дозволи КнапНоку да преузме контролу док још увијек пружа индиеу добар савјет.

Дефинитивно далеко од пакленог дугог времена Мицрософту је требало да уради нешто у вези њихових смешно високих накнада за закрпе.

Шта мислиш? Странка као да је