Нев Иорк Цомиц Цон Панел & цолон; Симс 3 и СимЦити улазе у будућност

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 12 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 24 Децембар 2024
Anonim
Нев Иорк Цомиц Цон Панел & цолон; Симс 3 и СимЦити улазе у будућност - Игрице
Нев Иорк Цомиц Цон Панел & цолон; Симс 3 и СимЦити улазе у будућност - Игрице

Садржај

Један од првих панела везаних за играње у Нев Иорк-у Цомиц-Цон је такође био један од најмањих. Неки од оба дизајнера игара су били при руци и показивали своје најновије експанзије. Оба фокусирају своје игре на будућност. Панел је био кратак, али веома занимљив јер је описивао креативни процес који је кренуо иза њихових футуристичких дизајна.


Будућност је сада

Није технички. СимЦити одлучили су да проширење треба да буде само 50 година у будућност, тако да технологија може напредовати, али не и преко врха.Програмери су одлучили да су скокови предалеко у будућност (тј. Летећи аутомобили, високе зграде са високим слогом) би биле узнемирујуће за играче и не би се могле остварити.

Дизајн

Најневероватнији део дизајна игре за мене био је колико се ослањао на поп културу. Неколико минута су разговарали о филмовима који су инспирисали игре. Филмови као што су Валл-Е, Лоопер, Пети елемент или 2001: Одисеја у свемиру сви помажу у обликовању окружења у свакој игри. Да ли је крајњи резултат одбацио футуристичке идеале филма (Лоопер сматра се да није довољно различит од данашњих, такође депресиван) или велики утицај (играчима је дозвољено да створе град као што је БнЛ у СимЦити ака рударским ресурсима и одведу град у земљу).


*** Маграилс ће такође бити ствар у СимЦити-у и Тхе Симс-у (на слици?) ***

Резултати

Када је у питању Симс, дизајнерски тим је одлучио да створи будућу утопију. Свет је чист, светао и пун пријатељских робота. Ово је учињено тако да садашњи Симсови играчи нису морали, А.) имају дуга времена оптерећења када "порталирају" на нову област; Б.) једном у новој области, и даље се чинило познато; Ц.) Када радите "прљавије или више промискуитетне ствари", она и даље задржава смисао за хумор.

СимЦити сличне разлоге за своје промјене. Жељели су додати много садржаја без поларизације тренутних фанова. Додали су и футуристичке ствари као што су хидроелектране и место где се канализациона вода може рециклирати у воду за пиће (укусно).

Чини се да оба проширења додају довољно садржаја који вриједи погледати ако сте обожаватељ било које серије игара. Сви мисле да покрећу проширења када се објаве 22. октобра (Симс) или 12. новембра (СимЦити)?