Демо система шок је оно што нам је потребно од Кицкстартер

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Демо система шок је оно што нам је потребно од Кицкстартер - Игрице
Демо система шок је оно што нам је потребно од Кицкстартер - Игрице

Кицкстартер у цјелини има много потенцијала и огромне импликације за будућност игара. Тренутно најпопуларнија онлајн платформа за цровдфундинг, користи се за велике индие хитове Брокен Аге, Ундертале, и Хипер Лигхт Дрифтер - али је такође био укључен у неке прилично велике флопове, као и недавно Мигхти Но. 9. Највећи нови Кицкстартер ове недеље, ремаке класичног ПЦ пуцача Систем Схоцк, успео је да заобиђе већину проблема са Кицкстартер играма објавивши демо.


Објављујући демо, чак и пре-алфа доказ концепта, Систем Схоцк ставља се на миље изнад многих Кицкстартер-а. Бити у стању играти првих десет минута игре (што препоручујем, успут) чини много да се докаже оно што су програмери способни. Постоји више од само неких концептуалних уметности и унапред припремљене приколице, али стварна опипљива игра са борбама, анимацијама и демонстрацијама различитих система у игри. Више програмера би требало да иду сличном рутом.

Главни циљ успешног Кицкстартер-а је стварање осјећаја повјерења у потрошача, тако да ће они подржати вашу игру. Ако потрошач не мисли да можеш испунити своја обећања, неће ти дати новац. Најбољи начин да створите то поверење је једноставан: стварна игра. И Систем Схоцк то ради добро.

Каква су твоја осећања према Кицкстартеру? Јавите нам у коментарима!