Садржај
Прошле недеље сам се борио са добром темом о којој сам писао. Чак сам дошла до тачке у којој сам само гуглала фразу "видео игре" да видим шта ће ми голицати. Није требало много интернет везе када сам схватила колико негативности је на челу видео игара. Ове теме су се односиле на мачизам, секс, насиље и расизам, да наведемо само неке.
Као неко ко је одрастао са играма 80-их и 90-их година, ниједна од ових тема ме није сматрала изненађујућом или инспиративном. Када разговарам са другим човеком, који такође ужива у добром видео игрици, веома ретко почињемо да изговарамо расистичке увреде, постајемо необуздано насилни, или почињемо омаловажавати жене и вршимо крваве пактове. Напротив, обично говоримо о бујним и нијансираним окружењима, о емоцијама које су доживљаване током игре, или чак понекад само колико је добро написано.
Ох, Интернет
Изгледа да смо током прошле године чули приче о томе како су интернет и "играчи" ужасни. Многи од нас су чули за претње смрћу упућене инвеститору и његовој породици након промене милисекунде пиштоља у вољеној, вишемилионској јединици продаје, Цалл оф Дути: Блацк Опс 2. Неки од нас су свјесни да је клинац "играч" који је служио затворску казну због пријетњи смрћу на форуму.
Мање објављена прича о напуштању Биоваре девелопер / писца због сличних пријетњи смрћу. Онда ми се издваја Пхил Фисх, творац Фез. Фез прошле године је у неким круговима освојила утакмицу године и имала тако високу критичку похвалу. Да би скратио причу, Пхил Фисх је заувек напустио индустрију игара и отказао је Фез 2 због сталног узнемиравања.
Чула сам многе реакције на те приче. Реакције које се крећу од "... нико не би морао да подноси такво понашање" на другу страну спектра, "то је само део тога". Након гледања недавног панела на Рев3гамес каналу (ИоуТубе), био сам запањен тиме што сам у ствари видио и чуо. Тара Лонг је трајала дуже време, истичући да злостављање жене у новинарству за играње траје сваки пут када објављују свој рад. Све је то врло срамотно и најмање је оставило лош укус у мојим устима.
Има светла на крају тунела
Оно што бих желио да чујемо је било више охрабрујућих аката од играча. Да будемо јасни, постоји велики дио гаминг заједнице која није само неоправдано љута на све.Волим да мислим да за сваки негативни коментар постоји барем једнак број позитивних критика (негдје, зар не?).
Знам за чињеницу да је део ГамеСкинни.цом да неке игре обухватају грађанску, зрелу, ангажовану групу људи. Све врсте људи, млади и стари, широм света и са различитим поријеклом. Желео бих да истакнем нека од позитивних искустава које сам имао протеклих година. Будући да је дио културе "играча", сматрам да је једнако важно истакнути добро са лошим.
Особа с друге стране интернета такођер има осјећаје.Најновија интеракција коју имам са другим играчима повезује се са Фацебоок групама ИГН-а. Ја сам у интеракцији са две од тих група, једна је Подцаст Унлоцкед а друга је Подцаст Беионд. Обе групе су за своје подкасте под ИГН баннером на иТунес-у. Људи који настањују овај виртуелни простор супротни су резултатима претраживања које сам пронашао у горе наведеним параграфима. Осим повремене грубе особе (коју сам видио у посљедњих 6 мјесеци), сваки посљедњи коментар је релевантан, зрео и обично је од помоћи. Било је пријатно искуство.
Било је много корака који би помогли да се искористи ова онлине негативност. Велики медији као што су ИоуТубе, као и велики сајтови за играње, као што су Полигон, ИГН, ОКСМ, Јоистицк и ГамесРадар, једноставно одбијају простор за негативне коментаре. Неки само бришу коментаре, други активно превазилазе ове ствари користећи филтере за одређене речи. Како год хоћете да погледате ово, сузбијање претњи смрћу, расистичке увреде и говор мржње никада није лоша ствар.
Будући да је дио културе "играча", сматрам да је једнако важно истакнути добро са лошимНишта се не осећа боље него дати
Да бисмо помогли да истакнемо нешто добро што играчи могу да ураде, када ми се пружи прилика, истакао сам неке веома ефикасне и дивне добротворне организације. Било је милион долара које су играчи донирали сваке године. Неке од тих добротворних организација ће дати новац "истраживању". По мом најбољем сазнању, ово истраживање се углавном односи на то како игре могу помоћи у превазилажењу различитих болести (рак, ХИВ, итд.) И користити их за образовање.
- Цхилдсплаицхарити.орг - Основана 2008. године, ова хуманитарна организација пружа играчке, видео игре и књиге дјеци у преко 70 болница широм свијета.
- Донатегамес.орг - Од 2008, они су били у могућности понудити игре и сличне предмете дјеци с ријетким болестима. Донатегамес има нагласак на стварању и одржавању добротворне заједнице. Они чак помажу у финансирању истраживања за игре на срећу у водећим институцијама.
- Ектра-лифе.орг - Сваки играч било које врсте може се бесплатно пријавити. Екстра-живот је почео 2008. године и омогућава да било која врста игара буде разлог за добротворне сврхе. Од спортова на трави, столних и видео игара, до добрих старих донација. Сви приходи иду у дечје болнице.
- Аблегамерс.цом - Аблегамерс је управо отворио објекат у Д.Ц. како би омогућио приступ за ААА програмере и индие програмере да науче о томе да игре учине приступачнијим играчима са инвалидитетом. Грантови се дају истраживачким тимовима, ветеранима и дјеци.
- Хумбле Бумбле (с) - Хумбле Бумблес су у основи снопови игара или по врло, врло ниској цијени или по моделу "име и цијена". Ови пакети долазе од сличних малих индие студија до масовних издавача као што је ЕА. Ове добротворне организације су различите, али обично за децу или ветеране
Даидреамер
Само се надам да ће наредних година, следећи пут када куцам у "видео игре", из тога произаћи нешто много, много позитивније. Надам се да ћу моћи написати чланак о супротном. До тада, ипак, покушајмо да мислимо не само пре него што говоримо, већ и пре него што куцамо. Особа с друге стране интернета такођер има осјећаје. Сви ми помажемо у обликовању и обликовању како ће нас друштво и култура гледати. Како растемо у броју, тако и наше место у њему. Хајде да то учинимо позитивним и "довољно негативности, човече".
-Грег Магее
@Цоатедполецат