Да ли је хипе лоша ствар и потрага; Апсолутно не и период;

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 22 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Да ли је хипе лоша ствар и потрага; Апсолутно не и период; - Игрице
Да ли је хипе лоша ствар и потрага; Апсолутно не и период; - Игрице

Садржај

Хипе који иде уз било коју конвенцију велике игре је једнако неизбежна као и закашњела издања и закрпе за један дан. Као играчи, волимо да чујемо велике вести и свеже најаве тако да можемо почети да се узбуђујемо због наших омиљених франшиза. Када се нова игра најављује сама током године, она ствара огроман зујање - постаје главна вијест на веб страницама и форумима. Могуће загонетке, игривост, демо игре, па чак и бети постају спектакл и фокус на пажњу читаве наше заједнице.


Тако да није изненађујуће да конвенције као што су ПАКС и Е3 генеришу огромну количину хипе. Све те појединачне најаве су разбијене у један огроман догађај. А узбуђење се експоненцијално умножава. Другим речима, хипе има смисла када размишљате о томе. Али то некако лоше пролази. И искрено, то није фер.

Заправо је веома лепо унутра

Често се каже да велики догађаји као што је Е3 не доносе ништа осим застарелог очекивања и празних обећања. А када се догоди стварни догађај, добијамо приколице без игре, игре без датума пуштања, датуме пуштања без истине, и (најгоре од свега) играње које директно лаже потрошаче. Тигре на мало никада не изгледају тако добро као што су гледале откриће, зар не?

Па, наравно да нису. То је природа оглашавања.

Ваш ХД телевизор никада не изгледа тако јасно као код куће, као што је ИКЕА намјештај увијек изгледао као да га је стручњак ставио заједно на изложбу. Ништа није тако добро као идеја о томе - то је психологија 101. Када сам био мали, сањао сам о томе да набавим конзолу нове генерације (нећу вам рећи која и издати моје године) и волела сам фантазију . Када сам га коначно добио, потпуно сам уживао. Али сањарење је било боље. Ово није ништа ново.


Рећи да су ове конвенције хипер игре горе потпуно је истина, али је и потпуно неважна. У ствари, то је добра ствар за нашу индустрију. Изградња сопственог узбуђења и очекивања за игре је део радости што сте играч. Истина је да су мисли често боље од стварности, али надање и сањање између објаве и објављивања су дио радости коју игра даје вама. Ваш однос са игром и оно што из њега излази не почиње када га ставите у конзолу, или је преузмете у виртуелну библиотеку. Почиње када први пут чујете за његово постојање.

Одговор је увек на нама. Играчи освајају Е3 сваки пут.

Хипе може бити дивна ствар ако је третирате на прави начин.

Ствара вијести и трачеве, узбудљиве разговоре и дебате. Забавно је гледати приче, читати интервјуе и пратити развој игре. То је путовање уживања. Играње стварне игре не мора нужно бити све и завршити све искуство. И то не мора бити. Научите уживати у вожњи.


Да, хипер може превише изградити ствари и изазвати разочарење. Да, то може олакшати неке смешне лажи о играма. Међутим, она такође ствара изузетно пријатну атмосферу у којој се може уживати кроз пуштање игре. И докле год управљате очекивањима на одговарајући начин, разочарење неће бити тако лоше. Бити узбуђен о будућности је једна од најбољих ствари у животу. Немојте мрзити хипер.