Пет РТС игара као што су непопустљиве као и милијарде

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
How NOT to play Euro Truck Simulator 2
Видео: How NOT to play Euro Truck Simulator 2

Садржај


Они су милијарде је РТС игра са необичним циљем за већину игара истог жанра: опстанак. Поставите се у пост-апокалиптичном окружењу стеампунк-а, играња ТАБ је мешавина између управљања градом и опстанка у свету.


Много као са Тхе Сеттлерс серију, започињете са основном главном структуром из које се морате трудити да изградите колонију у нади да ћете преживети у зомбију ТАБ. Захтевајући пажљиво управљање ресурсима, морате доносити тешке одлуке које или доприносе расту колоније и повећавају шансе за дугорочни опстанак, или улажу у краткорочне сигурносне мјере како би се ефикасно одговорили на тренутне пријетње.

ТАБ је неумољив, јер најмањи надзор у вашим линијама одбране може да сруши целу вашу колонију - на крају крајева, ово су зомбији, и не само да ће уништити ваше структуре у својим бесмисленим бесовима, они ће такође заразити ваше колонисте и окренути их против вас . Врло лако можете завршити са ефектом снежне лопте пропадајућег меса и разарања, све зато што сте мислили да ће једна одбрамбена кула и један зид бити довољни да задрже тај мали јаз.

У духу ТАБ, дошли смо до листе других непопустљивих РТС игара у којима појединачне незгоде могу имати сличне каскадне или непосредне катастрофалне ефекте за вашу мисију и / или кампању. Дакле, без даљег одлагања, наставимо са првом на листи.


Следећи

Цомпани оф Хероес

Док Давн оф Вар представио предиван подзакрет РТС игара које су се првенствено фокусирале на борбу и гурнуле управљање ресурсима у страну,

Цомпани оф Хероес усавршили приступ уклањањем било каквих зграда које стварају ресурсе, присиљавајући играча да се ослања готово искључиво на контролу карте.

Ин ЦоХ, не морате да бринете о изградњи базе и економском управљању; Уместо тога, фокусираћете се на правац са којим се Ваши топови суочавају, ако има зелени или негативни поклопац, и питате се: "Да ли сам се сетио да морам тај пут на левом боку?"

ЦоХ то је игра која се бави бројевима - не зато што тенк наноси више штете него пешадија, већ зато што ће се пјешадија бавити без оштећења уопште са својим основним оружјем. Можда сте могли да запалите дворце Аге оф Емпирес ИИ тако што ће ваши шпански сељаци напасти зидове замка, али унутра ЦоХ, ако сте заборавили да развијете праву технологију или инвестирате у ту одређену јединицу, нисте мислили да ћете много користити, боље се надате да ваш противник не познаје игру довољно добро да знам немате одговарајући број за његову стратегију.

Ох, и успут, ЦоХ је такође једна од оних игара које можда не желите да играте са музиком прегласно, осим ако вам не смета не слушајући звучне знакове долазећих офф-мап способности.

Пример случаја зашто треба да обратите пажњу на звук, тачно око 34 секунде:

Варгаме: Ред Драгон

Заснива се на алтернативној временској линији у којој се одвијају догађаји попут обнове Корејског рата,

Варгаме: Ред Драгон је једна од оних игара у којима многе јединице немају јак бројач и могу се избрисати брже него што можете трептати.

Цомпани оф Хероес можда се ради о шалтерима, али барем вам је та игра дала времена да повучете своје јединице (под условом да плаћате довољно пажње). Али Ратне игре је потпуно друга игра лопте: извиђање, логистика, видљивост, зграде и терен су сви основни аспекти игре које ћете морати узети у обзир. Ако то не урадите, можете да видите оне драгоцене ловце-бомбардере које сте послали да ударе у мету тешког артиљеријског оружја који се спушта у тињајући пламен - све зато што нисте желели да узмете додатних 30 секунди да сачекате реконструкцију. ЛАВ да се мало приближи да завиримо да видимо шта је још ту.

Или можете да изгубите пола своје распоређене војске на супротан начин као што је неки лош играч урадио у овом онлине мечу:

Ворлд ин Цонфлицт

Пицтуре Црвени змај, али у мањем обиму је нешто мањи и са двоструко већим рањивостима за обрачун у вашој стратегији. Осим тога, ту су и изванмрежне способности као што су кројачи, цистерне-бустери, напалм, па чак и тактичке нуклеарне бомбе. С чим завршите? Прилично

Ворлд ин Цонфлицт.

Као и претходни наслов, извиђање и способност да се маскира ваш покрет доказује се битним чак иу најосновнијим утакмицама. Када непријатељ може прелетјети мапу за неколико секунди, остављање тешке артиљерије без пратње није најмудрија ствар коју треба учинити.

Бројачи су толико јаки у овој игри да непријатељска екипа за топничке бродове може ући и уништити све ваше драгоцјене Т-80У брже него што можете рећи блиат. Добра вест је да су визуелни ефекти и ефекти игре тако лепи, да је губитак скоро једнако пријатан као и победа.

Мен оф Вар: Ассаулт Скуад

Мен оф Вар: Ассаулт СкуадПрепознатљиви заштитни знак је ниво детаља и рад у појединачним јединицама и како они функционишу. Не само да су статистички подаци о јединицама што је могуће репрезентативнији у игри, већ и физика мотора у игри додаје нивое дубине које се не виде у неким од његових главних конкурената, као што је нпр. Цомпани оф Хероес. Систем је толико софистициран да можете буквално да убијете непријатељске трупе са возила и да их понесете сами.

Додајте томе невероватно реалистичан ниво сложености, као што су потреба за возилима за ношење АТ топова, посаду која ће их пратити, и опрему која ће им омогућити да пуцају, а ви имате сан микромагнера. Ох, заборавио си да купиш камион за снабдевање? Изгледа да немаш среће. Срећно покушавајући да продремо у фронтални оклоп тог Тигра са ручном базуком.

Мен оф Вар: Ассаулт Скуад је РТС са снажним нагласком на тактику, до те мере да даје играчу могућност да одреди акције и инвентар сваког појединачног војника и члана посаде. То је игра са нивоом микроманаџмента који наликује играма Цоммандос.

Еуропа Универсалис ИВ

Ако је икада постојала велика стратешка игра коју је објавио Парадок, која је била пријатељска за Нооб,

Еуропа Универсалис ИВ сигурно мора бити то (било који навијач ВВ2 који је био привучен покушајем Хеартс оф Ирон без претходног искуства у жанру зна шта мислим под овим). Количина детаља у играма Вицториа или Хеартс оф Ирон Човјек се запита како је чак легално објављивати такве игре без добрих старих приручника за масноће које смо користили у деведесетима. Тражите РТС игре са стрмим кривуљама учења? Сигурно Вицториа, Хеартс оф Ирон, и Еуропа Универсалис тамо горе, са ЕУ од њих је најлакши.

Дакле, поред стрме кривуље учења, шта је велика ствар? Само зато што је игру тешко научити не мора нужно значити да је неумољиво играти, зар не?

Па, та претпоставка би била погрешна. Осим ако не почнете као једна од главних нација, сада сте у тешкој ситуацији. Постоје буквално стотине земаља у којима можете играти, а велика већина њих има ниво тежине који ће вам се надати током првих 20 година игре да вас велике нације не укључују у своје империјалне циљеве. Јесте ли икада објавили рат неким досадним суседима у а Тотални рат, победили и анектовали их у року од годину дана у игри? Да, можеш заборавити на такву тактику ЕУ. Не само да насумице нападају нације носе велике казне, већ такође могу озбиљно да утичу на вашу економију закључавањем центара трговине, стварањем инфлације, присиљавајући вас да узмете кредите, и смањујете легитимност и ниво славе ваше нације.

Чак и ако све то поднесете, држање на најмањој покрајини могло би се показати као прилично тешка ствар захваљујући факторима као што су кључне провинције, цасус белли, револт шансе и религијске разлике. ЕУ дефинитивно није за играче који нису навикли да се суочавају са застојима или нису спремни да поново учитају игру сачуваном од недеље раније.

Просјечном гледаоцу РТС игара, исходи фаталних грешака, поготово оних направљених у мултиплаиер ПвП арени, могу бити забавни за гледање без обзира на то ко је на врху. Али сви ми вероватно из личног искуства знамо да су победа слатког окуса и слано пораз једнако искључиви колико и добијају.

У РТС играма које смо поменули у овом чланку, разлика између добрих одлука и лоших може бити једнако лако збуњена као слатка или слана. У већини случајева морате имати рефлексе и знати сваки хоткеи напамет да бисте се опоравили од својих грешака, ако уопште имате шансу. Али, као код кувања печења за кување, једном када ставите ту лизалицу у рерну, вероватно ћете завршити са ужасним оброком, или у овом контексту, упропаштеном шибицом.