Садржај
- Лош:
- 3. ВилдСтар
- 2. АрцхеАге
- 1. Елдер Сцроллс Онлине
- Не прави најгори од најгорих спискова: Тера Рисинг
- Добра:
- 3. Елите: Дангероус
- 2. Финал Фантаси КСИВ: Реалм Реалм
- 1. Ворлд оф Варцрафт: Варлордс оф Драенор
- Поштовање: Бладе и душа: Тајван
- Будућност:
- 3. Финал Фантаси КСИВ: Хеавенсвард
- 2. Дрво Спаситеља
- 1. Црна пустиња
- Поштовани: Линеаге Етернал
У 2014. години објављено је више издања и вијести ММО-а. Ја сам овде да поделим најбоље и најгоре издање из 2014. године, као и оно најбоље од онога што долази у наредних годину дана. Свака категорија ће одбројавати прва три са неколико частних спомена који нису у потпуности направили рез. Имајте на уму да је ово још увек само мишљење, и слободни сте да се не слажете. Желео бих да чујем и ваше мишљење у коментарима испод.
Лош:
Почнимо размишљање о томе шта је пошло наопако у ММО индустрији ове године. Већина ових питања је из претеране хипотезе само да би сазнали да игра није била тако добра ...
3. ВилдСтар
ВилдСтар Имао је огромну количину потенцијала, проблем је што није доживео хипер-влак на лансирању. Поврх тога, изједначавање је пребрзо прелазило на малу награду када је достигао максимални ниво. Провели сте добре 2-3 недеље након што сте само брусили да бисте откључали линију за "Елдергаме" садржај. После тога је било око месец дана од соло-куеа за Авантуре и тамнице да би се испунио захтев за прогресом за потрагом. У суштини, све се сводило на непожељно искуство крајње игре.
Од лансирања, Царбине је уложио много напора да побољша игру и искуство. Нажалост, многи незадовољни играчи су одлучили да је боље да сачекају друга велика издања године уместо да се врате у игру која их је спалила једном.
2. АрцхеАге
Ово је позната сцена. Варање система за прекид везе коришћењем тренинг лутки да би остали улоговани. Ове технике су коришћене за избегавање пријављивања на лансирање, а сада се користи у зимском догађају да превари систем.
Ево игре коју сам стварно радовао. Играо сам доста тога АрцхеАге алфа и уживали су у системима које је игра имала. Али, постојала су два фактора који су погодили ову игру: продавница готовине и непостојање припреме од стране Триона. Непосредно прије лансирања, неколико ствари је ушуљано у готовински дућан који је потпуно уништио било какав осјећај постигнућа који би играчи имали у игри.
Друго питање је било само лоше управљање серверима. АрцхеАге имао сам један од најгорих покретања које сам видео у својој историји играња. Говорим горе него питање 3102 ФФКСИВ, па чак и прекомерна популацијска питања ВоВ'с Варлордс оф Драенор. Од лансирања, провео сам две до три недеље само покушавајући да се пријавим АрцхеАге само да би се прекинули на пола пута кроз 13 сати, јер није било довољно сервера да се бави прекомерном популацијом. Трионов недостатак правовременог рјешавања овог проблема брзо је уништио интерес играча за игру.
1. Елдер Сцроллс Онлине
Било шта што је могло погрешити у овој игри, јесте. Ова игра није била спремна за лансирање када је изашла. Могао бих данима да причам о томе како задаци једноставно нису функционисали, или како је фазирање играча онемогућило групно трагање, или чак ПвП у стилу слајдова где нико није могао ништа да уради због непрекидног застоја у биткама. ЕСО је прилично лоше приказан. Знам само за четири или пет фанова који још увек играју ЕСО из групе за игру која је првобитно била 40 до 50 играча дубоко у лансирању. Једини начин на који бих поново инсталирао ЕСО ако је игра слободна за игру и они су заиста поправили ствари за које тврде да су их поправили.
Не прави најгори од најгорих спискова: Тера Рисинг
Тхе Асценсион и Воундед Ворлд закрпе које су оставиле само играче и вероватно су требале бити пуштене одједном уместо одвојено. Тхе Судбина Аруна експанзија није учинила много да се поправи ово питање. Тера украо је страницу ВоВКњига са недавним нивоом повећава свитак, али је слабо имплементирана тако што вас води на 58 и оставља вас без опреме и нема начина да је стекнете за нове играче. Они су такође усвојили АрцхеАгеје миддлинг занатски систем. Уз све ово заједно, једва да су пропустили да буду једна од три најлошије године.
Добра:
Сада када смо прошли најгору годину коју смо могли да понудимо, погледајмо најбоље.
3. Елите: Дангероус
Ово је једина игра која је ове године изашла, а да се нисам особно ухватила. Од онога што сам видио кроз ток као што је Лондонгаминг4фун од његовог недавног издања, ова игра има озбиљан потенцијал. Елите: Дангероус има отворено светско истраживање простора и борбу које изгледа визуелно невероватно. Импресиониран сам с обзиром на то да је ово игра која се појавила ниоткуда.
Постоје само два недостатка која сам приметио када сам проверио ову игру, што је спречило да се стави више на листу. Први је био само недостатак становништва, или осећај становништва да буде тачан. Са тако великим бројем игара, потребно је много тражења да се нађе у другим играчима у неким од региона. Друго питање је чињеница да за добијање истинског урањања ова игра може да вам понуди програме треће стране; програме као што је Воице Аттацк који вам омогућују да програмирате гласовне команде за игру. Елите: Дангероус Чини се да је потпуно безгрешна, али се чини да је много реалнија.
2. Финал Фантаси КСИВ: Реалм Реалм
Од када је објављен крајем прошле године, ФФКСИВ стално је објављивао нове садржаје и закрпе свака три месеца. Ове мрље направите Тера'с Судбина Аруна "експанзија" изгледа само као грешка у грешци са великом количином диспаритета садржаја. ФФКСИВ уводи више прича, најмање три нове тамнице, нови Примал и наставак завршетка у свакој закрпи. Стварно не могу мислити на нешто лоше ФФКСИВ за годину.
1. Ворлд оф Варцрафт: Варлордс оф Драенор
Сигуран сам да већина људи није изненађена и воли да мисли да је то пристрасно мишљење. Међутим, ако сам био пристрасан: ФФКСИВ би се рангирао више, као што сам одувек био ФФ фан. Сада, пре него што уђем у оно што чини ВоД најбоље издање 2014, да почнем тако што ћу рећи да сам буквално почео да свирам ВоВ за ову експанзију. Мој званични почетак у ВоВ-у се догодио око 2-3 недеље пре него што је експанзија почела. Морам мало да искусим Магле Пандариа пре одласка у Драенор. Све док ВоД лансирање Нисам баш био импресиониран игром.
Сада, да вам објасним зашто толико говорим Варлордс оф Драенор. Велика ствар за мене да уђем у ову експанзију био је приступ прилагођен почетницима који је први пут у потрази пре него што добијете ваш Гарисон. Близзард је узео у обзир да ће бити пуно нових играча са играчима који су се вратили и успели су тако да и они осете осећај за игру. Поврх тога, прича заправо има истинску епску скалу и чини да се играч осјећа као да њихов лик заиста прави разлику у прогресији приче, иако су ток и догађаји линеарни и скриптовани.
Никада ме не оставља осећај недостатка ствари Варлордс оф Драенор. То се заправо своди на то да покушавам да се крећем около и да се ствари обављају у последњој секунди чешће него не. Одржавање гарнизона продуктивним, а не стагнирајућим, захтева сталну пажњу. Да ли то значи излазак и сакупљање материјала за ваше занатске зграде или праћење гарнизонских ресурса за ту надоградњу зграде, то је скоро као да имате други посао (на добар начин).
Последња ствар коју желим да поменем су тамнице и пљачка. Као што овај чланак показује, свирам доста ММО-а. Никада нисам искусио ММО који је био лично изазован као ова експанзија. Морате стално бити свесни најмање пет ствари одједном, а током тросатне сесије препада која може бити веома опорезива. То је освежавајућа промена темпа за већину ММО-а који фаворизују повремену идеју: "Направимо садржај који свако може да разјасни". Ове рације су осмишљене са разумевањем да не могу сви да прочисте митске потешкоће, дајући онима који раде тај огроман осећај постигнућа.
Поштовање: Бладе и душа: Тајван
Имам руке на Тајванској верзији Бладе анд Соул у тренутку када је покренут у новембру. Морам рећи да је то све чему сам се надао у Бладеу и Соул-у.
Брза борба која захтева вештину заиста доноси узбуђење игри. Бладе анд Соул нема исцелитеља, што значи да ће играчи живети или умрети на основу сопствених заслуга. Лијепо је имати игру у којој нема никога кривца, него себе за неуспјех.
Разлог због којег се ово место поставља као частно име уместо у прва три је чињеница да захтева превод треће стране за играче који говоре енглески језик. ГамеСкинни писац Асхлеи је недавно писао о сајту који нуди ове преводе.
Будућност:
Време је да погледамо "Шта је следеће" за ММО свет. Следеће године ће бити заиста узбудљиво, од онога што сам до сада видео. Како је много тога што је укључено у ова будућа издања обавијено тајном, дијелимо видеозаписе за сваку од њих.
3. Финал Фантаси КСИВ: Хеавенсвард
Прва експанзија за ФФКСИВ треба да се покрене почетком 2015. године, спреман сам да се кладим негде између марта и маја. Ова експанзија доноси три нова посла, летеће планине, Исхгаард, и још много тога.
2. Дрво Спаситеља
Дрво Спаситеља је духовни наследник Рагнарок Онлине. Све што сам видео на овој игри ме је уверило да желим да је играм. Потребан је корак уназад од оних фантастичних, реалистичних 3Д ММО-а без одузимања љепоте свијета.
1. Црна пустиња
Још једна игра коју сам одлучио да морам играти након што сам видео само један видео. Ова игра ме подсећа на борбени стил Бладе анд Соул, али на епској скали.
Поштовани: Линеаге Етернал
Ово је игра коју сам наишла у задње вријеме и знам врло мало о томе. Изгледа врло Диабло као, али нисам баш сигуран у нешто изван тога. Знам да се ова игра не очекује до краја 2016. године, тако да ће бити дуго чекање ако је ово игра којој се радујете.
То завршава мој преглед ММО-а на крају године и шта се може очекивати у будућности. Веома сам отворен за ваше мишљење о ономе што мислите да су прва три у свакој категорији. Будите сигурни да ово поделите са својим пријатељима и оставите своје мишљење у одељку за коментаре испод.