Садржај
Тинејџери имају тенденцију да размишљају о родитељима као о њиховој мелодраматичној егзистенцији, водећи вербалну битку када напетост пролази кроз њихове ломљиве тачке и избијају по цијелој дневној соби. Наведене експлозије могу ићи тако далеко да се дјечји порив претвори у дугу и далеку потицајну акцију. Али шта може четрнаестогодишњак да уради након што одлучно побегне из гнезда? Шта би уопште хтели да ураде, у том случају? Па, ако сте икада помислили, "није да они могу само да оду у залазак сунца и играју видео игрице наредних 10 година," управо сте се показали погрешним од стране недавно откривеног Ксиао Иуна.
Слушајте, вријеме је за приче
Ксиао Иун је преокренуо породичну напетост након што је пре десет година побегао из куће у источном кинеском граду Хенгдиану. Полиција и родитељи Ксиао Иун-а су је сматрали мртвом након што је нестала након пљачке мајке-кћерке 2005. године.
Упозорење о спојитељу: Ксиао Иун и даље живи и дише након десет година, претпостављате, играње ЦроссФире. (Претпостављам да је то била ваша претпоставка; само је тако очигледно да боли.)
Десет година од овога. Десет. Иеарс.
Фласх напријед до 20. новембра 2015 у Хангзхоу, Кина, сто миља од родног града Ксиао Иуна. Полиција која спроводи рутинску проверу локалног интернет кафеа у нехуманим раним јутарњим сатима наилази на 24-годишњака опремљеног лажном идентификацијом. Са строгим и неодобравањем махања прстом, полицајци извлаче жену из анимиране пуцњаве у полицијску станицу на испитивање. Тамо откривају причу о Ксиао Иуну.
Полиција је прошла кроз причу о Ксиао Иуну, не купујући њене тврдње да су је одгојили њени дједови и баке. Напокон је признала истину: побјегла је од куће прије десет година у доби од 14 година.
Испоставило се да Ксиао Иун живи под лажним именом, одбацујући друштвене конструкте сталног прихода и живећи под стабилним кровом у корист посвећивања сваког слободног тренутка у животу својој омиљеној игри, ЦроссФире. Ксиао Иун је спавала у интернет кафићима и купалиштима, док су прилози од колега играча испуњавали празнине које је оставио недостатак прихода. Повремена благајна у различитим кафићима чинила је много мањи део њених средстава.
Упркос њеном почетном отпору, полиција је контактирала родитеље Ксиао Иун, пар који се престао одважити да се нада таквим вестима пре много година. Наравно, такође су је казнили због лажне личне карте, остављајући младу жену да плати рачун од 1000 јуана (отприлике 150 долара).
Срећом за полицију и Ксиао Иун, њена мајка никада није промијенила број кућног телефона, говорећи Киањианг Евенинг Невс она се надала да ће јој се кћерка једног дана јавити. Испоставило се да се не усудити надати се није исто што и одустајање у потпуности.
Изнад: Мајка и кћи су се поново окупиле.
Умјесто изражавања разочарања или љутње, родитељи Ксиао Иун-а упознали су вијест с непатвореном радошћу, одушевљени што су пронашли своју ћерку живу и здраву. Покупили су је у Хангзхоу, обећавши да се више никада неће свађати када се поново споје са својом девојчицом:
"Имам тврдоглаву личност и кратак темперамент, тако да сам је грдила. Али прошло је 10 година и сада је одрасла особа. Никада је више нећу грдити," - мајка Ксиао Иун-а
Озбиљна дигресија - кинески интернет кафићи у контексту
Кина сматра да је овисност о интернету и овисност о видео играма легитимна и службена питања менталног здравља. Случајеви попут Ксиао Иун-а су тако далеко од ретких и неумјесних да је Кина почела да се бави интернет кафићима у протеклих шест година, видећи их као центре за корупцију младих.
Према Бриан Луфкиновом прегледу историје интернет кафића Гикмодоз, невероватних 350.000 интернет кафића се етаблирало у Азији до 2011. године. Кафићи имају врло специфичну клијентелу за овај бум: играче. Исхрана ове групе повећала је приходе кафеа до 19 милијарди долара, наводи се у студији Пеарл Ресеарцх која је посматрала пет земаља Источне и Јужне Азије. Са Ксиао Иуновом причом још увек има на уму, фокусираћемо се првенствено на Кину.
Популарност интернет кафића је порасла у Кини током деведесетих и раних 2000-их. Кафићи нуде (ед) екстремно јефтину употребу рачунара направљених специјално за онлине игре. Једнократни трошак (по дану) за све што можете да покренете, брзина широког пропусног опсега убрзано је промовисала удобну, приступачну и лаку атмосферу, посебно имајући у виду лако доступне грицкалице које су удаљене неколико метара. Овај посао остаје 24 сата дневно, омогућавајући покровитељима као што је Ксиао Иун да пронађу склониште у току ноћи. Године 2005., 2000 кафића у Вухан-у коштало је само седам центи за играње преко ноћи, као пример цене и лаке доступности таквих места.
Кафићи су 2002. посветили посебну пажњу кинеској влади након што су два тинејџера спалила интернет кафе у пекиншком универзитетском округу. Дечаци су се свађали са запосленима који им пак не би дозволили да се играју у установи. Тада 13-годишњаци и 14-годишњаци узели су бензин у зграду како би изразили своје незадовољство случајем подметања пожара. Њихова ватрена темпераментна исцрпљеност резултирала је трагичном смрћу 24 патрона и запосленика, додајући убиство њиховој све већој листи злочина.
Кинеска влада је одмах реаговала, затварајући 2.400 кафића у престоници како би спровела одговарајуће мере безбедности. Предузећа су се поново пријављивала за лиценце када су радила на шифри, али сви који се нису могли придржавати строжих сигурносних прописа никада више нису отворили своја врата. Владина регулатива у Кини је зауставила 130.000 кафића у протеклих шест година.
Сада се родитељи плаше да ће изгубити своју децу због клиничких поремећаја зависности који траже утјеху у кинеским камповима за обуку. Скенирање мозга, лекови и обавезно вјежбање показују 75% успјеха у привлачењу тинејџера да живе изван свијета који је усмјерен на интернет. Ксиао Иунове приче о разбијању вијести сигурно неће одвратити страх од оваквих мјера.
Све се ово све своди на то да Ксиао Иун не стоји сам у мору играча који су спремни да побегну од света да би посветили своје животе играју. Њена прича баца светло на расуђивање владе која је пратила пораст зависности и тражи рјешења и регулацију.
Шта мислите о културној подели између технолошких генерација и њихових претходника? Да ли сте видели околности у вашем животу које одражавају страхове и стварност зависности у земљама као што је Кина? Да ли сте икада у толикој мери уживали у игри да бисте је могли играти 10 година? Размотрите и одговорите у коментарима испод. Време за дискусију.