Катамари Дамаци је једна од најизбирљивијих јапанских игара икада направљених. Његов јединствени стил игре је јединствен, а музика је нешто страно и лепо. Играо сам већину игара у серији и заиста сам уживао у њима, тако да када је предложен Додирните Ми Катамари појавио се у продавници апликација на мом телефону, одмах сам био одушевљен, поготово што је био бесплатан.
Након преузимања и покретања игре, била сам прилично разочарана у ономе што сам видјела. Ова игра није била Катамари Знао сам и волио. Уместо тога, то је била једна од оних бескрајних игара које нисам ни знао да постоји (очигледно је да је много таквих игара које су сада у питању). Све што треба да урадите је да бесмислено куцнете по екрану да бисте напредовали, тако да бих сигурно престао након минут-два да схватим да је то све што је потребно.
Пре него што сам то знао, прошла су два сата. Усправио сам Принца и откључао неколико његових рођака који су вам помогли да напредујете. Отишао сам од израде једног новчића по артиклу до неколико милиона по комаду. Мислила сам да ми је тако добро, док у стварности нисам ишао нигдје. Ова игра је веома добра у томе да мислите да остварујете значајан напредак када се ништа не промијени.
Начин на који игра функционише је да сте добили одређену дистанцу која вам је потребна да путујете како бисте увезали ставку и учинили вашу катамари већом. То постижете тако што ћете тапнути на екран, а сваки додир ће вам одузети одређену дужину док не спустите траку удаљености и пређете на следећу фазу. Међутим, док постављате сваку ставку, растојање између следеће ставке постаје веће, што вас тера да још више тапнете. Можете ослободити колико вам је потребно да тапкате тако што ћете поравнати принца и његове рођаке. Потребни су вам новчићи да бисте их изравнали, а кованице добијате тако што ћете их замењивати. Овде вас игра трикови. Стварно не успијевате докле год не помислите, пошто су бар на даљину и нивои Принца и његових рођака релативни. Када изгледа као да правите милијарду кованица за сваку ставку, то стварно није важно јер се трошкови поравнавања све изједначавају са износом који износите. Тамо где игра заиста добија људе, то је са слаткишима. Можете користити слаткише да бисте откључали посебне рођаке, повер-упове и купили више кованица, али добијање слаткиша је веома тешко, што вас доводи до иконе корпе за куповину у доњем десном углу. За неке мање до велике микротрансакције, можете купити слаткише који ће вам помоћи у напретку. Ова игра је очигледно била и зла дизајнирана да би плијенила људе са овисничким личностима и опсесивно компулзивним поремећајем.
Када сам први пут почео да свирам, постао сам опседнут тиме да дођем до краја - толико да бих сатима слусао свој телефон сатима. Ово непрестано тапкање ускоро би се могло осјетити у обје моје руке. Почео сам да бринем да ако се не зауставим, развит ћу синдром карпалног тунела. Упркос овом великом ризику, наставио сам да играм бескрајно. Мој живот је постао Додирните Ми Катамари. Сваког дана бих је отворио, погледао колико новчића су моји рођаци сакупили за мене док нисам играо, и наставио даље до завршне фазе, кад год то може бити. Чак и када су ме прсти повриједили, нисам могао да станем. А ко би могао да престане да тапка по екрану када та заразна музика увек свира у позадини? Такође је почело да утиче на мој лични живот. Дружио сам се са неким пријатељима и не обраћао пажњу на већину онога што су говорили јер сам био заузет овом игром. Гледао сам неке видео снимке у којима су људи хакирали свој пут до краја, али сам инсистирао да то урадим сам.
Кад год бих ударио у зид са својим напретком, могао сам да направим звезду за жетоне звезда, које откључавају поклоне. Поклони вам помажу да лакше покријете већу раздаљину, али по цијену да почнете из прве фазе и да вратите свој напредак. Принц се враћа на први ниво и мораш поново да откључаш све рођаке. То је било тако узнемирујуће, али истовремено задовољавајуће. Откључавање нових поклона и гледање како без напора можете да се вратите на позорницу у којој сте били у делићем времена осећали сте се добро. Али морате ово да урадите апсурдно много пута пре него што завршите. Ускоро ми је постало јасно да ће ова игра лако конзумирати наредне пар година мог живота. Али није ме било брига. Није ме било брига што су ме руке болиле данима. Није ме било брига што су ми се други људи ругали што сам глумио нешто тако глупо. Био сам опседнут. Кад год сам желео да урадим нешто друго као што гледам филм или одиграм другу игру, нисам могао. Само бих седела негде сатима, јер сам била сигурна да могу да стигнем до краја.
На крају сам постао узнемирен. Знао сам да имам проблем, али нисам могао да престанем. После скоро три месеца, имао сам довољно. Открио сам грешку која вам омогућава да добијете бескрајне слаткише тако што ћете променити време на сату вашег телефона. Испрва сам оклевао, јер сам желео да то направим сам, али након што сам уновчио своје звезде и видео колико су они помагали овај пут, знала сам да ће ова игра појести мој живот у наредних неколико година, ако не старт цхеатинг.
Морао сам да варам - са сваким будним тренутком мог живота Тап Ми Катамари, Чак и да се не играм. Размишљала бих о томе колико би мојих рођака скупљало и како бих их потрошила. Размишљала бих о томе које дарове да надоградим следећи пут када бих увалио звезду. Схватам колико то звучи патетично и тужно, али надам се да може помоћи другима који пате од опсесије овим апсолутно бесмисленим губљењем времена. Након што сам преварио пут до 3.000, коначно сам се могао ослободити. Могао сам још да надоградим поклоне, а ОЦД ми је саветовао да то учиним. Али није било сврхе. Игра се зауставља у 3.000 фази, тако да више није било разлога за било какву надоградњу. Требало је и недељама да се све извуче, тако да сам храбро очистио податке игре у подешавањима телефона, проверио да ли је цела моја игра ресетована, и избрисала ствар једном за свагда. Чим сам то учинио, осећао сам се слободом. Одједном сам опет могао јасно да размислим. Одлучио сам да желим да гледам филм и то сам урадио а да нисам прислушкивао телефон у позадини. Мој живот је спашен.