Карма Реворк Превентион Тхоугхтс

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 28 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
WILD RIFT PATCH 3.1 HUGE UPDATE - ELEMENTAL RIFT, KARMA REWORK, SHEN RELEASE, NEW ITEMS
Видео: WILD RIFT PATCH 3.1 HUGE UPDATE - ELEMENTAL RIFT, KARMA REWORK, SHEN RELEASE, NEW ITEMS

Изразио сам узбуђење због скорашње прераде првака Карме из Лиге легенди већ. Сада када имамо информације о стварним промјенама и како они утичу на њену игру, можемо почети да расправљамо о практичној разлици у начину на који ће она играти, чак и ако специфични бројеви њених способности још нису завршени.


Почећемо са њеном новом пасивном / улт, јер су у основи исте способности. Гатхеринг Фире се повећава ефикасност током игре, евентуални бонус се удвостручује од онога што је приказано на слици изнад. Риот је јасно рекао у њиховом Реддит АМА овај пасивни је посебно дизајниран да би омогућио Карми да постане мантра-спам машина у касној игри, способна да баца уроке (њен К, да буде специфичан) да испали ултра појачану чаролију сваких десет секунди.

Ја лично не могу да се сложим са изјавом једног од људи који поставља питања током АМА, када је рекао да се овај пасивни осећај као нешто што је могло бити укључено у саму Мантру, било са њеном оригиналном пасивном или потпуно новом.

Међутим, време ће показати. Ја сам сумњичав према свему што почиње аргументом о томе шта се може урадити уз максимално смањење редукције, као што изгледа да Риот ради са овим пасивним. Потреба да буде ефикасна са Кармом одувек је захтевала од играча да направи ЦДР, али додавање пасивног на основу смањења цоолдовн-ова чини се да би проблем могао бити још гори, а не бољи. Радије бих мало смањио укупни цоолдовнс и добио нову пасиву, али ћемо видјети како се игра.


Карма је нови К је Иннер Фире, АоЕ скиллсхот нуке, и онај који изгледа прилично просјечан у готово сваком погледу. Штета није изузетна, АоЕ слов може бити кул, али је прилично мала и траје мање од две секунде, а хлађење је у истом опсегу као и друге нуклеарке.

Ефекат Мантре је прилично леп, са додатним почетним оштећењем, драстично побољшаним спором ефектом, и другом нуклеарком АоЕ штете након што се спори искључе ако не побегну, што је доста ефеката које можете додати. Једна ствар коју посебно волим код Соулфларе-а је да више не треба да погоди циљ да би ступио на снагу, већ ће експлодирати и на максималном домету.

Кармин оригинални К био је способност која је била најтежа за равнотежу. АоЕ у облику фанова значио је да је или сувише јак или преслаб, зависно скоро искључиво од тога како добро Карма тим може координирати њихово позиционирање. Једноставна нуклеарка за вјештине није лоша промјена.


Фокусирано решење је способност о којој сам у највећој мери несигурна у Карминој преради. Штета је иста као и њена К (у почетку барем), али има двоструко време хлађења, а штета настаје за две секунде. Корен је уредан, али мало је вероватно да ће се супротставити било ком шампиону са бљескалицом или јазом ближе или чак онемогућити да циљају Карму.

Ефекат Мантре је такође мој најмањи фаворит у преради. Превише удвостручује штету и лечи Карму за сличну количину те додатне штете, али њене друге способности добијају знатно већу корисност са Мантровом наплатом него прослављени вампир.

То је способност коју сам највише занимала. Кармин штит је увек био, без сумње, најбољи штит Легија славних. Чак и без Мантриног набоја, то би лако могло да блокира више штете од било ког типа, а чаробњак за баријере и АоЕ нуке примењене са пуњењем је био једнако јак.

Нова верзија је мало инспиративна (иронично за Инспире), али има веома јак потенцијал. Сам штит и даље изгледа солидно, мада се кретање од 20% чини закаченим на само једну и четвртину секунде. Ефекат Мантре се мења од њене оригиналне верзије у томе што чини мање штете, али штити савезнике у близини циља, што је узбудљива промена коју очекујем да користим за моменте квачила у игри.

Карма је одувијек била забавна, а њезина прерада још увијек изгледа као да је то. Она ће бити мало мање чудна у начину на који ради, али изгледа и да ће бити у могућности да дода више тиму директно, без обзира на способност пласмана тима. Ја ћу је исцрпно испитивати Легија славних када се њене промене наставе.