Ис Схалл Ве Дате & куест; Ми смо Девојке & плус; Нови стил Отета боље или горе него у претходним насловима и потрази;

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 3 Март 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Ис Схалл Ве Дате & куест; Ми смо Девојке & плус; Нови стил Отета боље или горе него у претходним насловима и потрази; - Игрице
Ис Схалл Ве Дате & куест; Ми смо Девојке & плус; Нови стил Отета боље или горе него у претходним насловима и потрази; - Игрице

Садржај

Основна формула било које отоме - или симулатор игре - је да играч одабере једног кандидата са листе могућих просаца и прати њихову стазу до краја игре, доносећи одлуке засноване на личности и интересима њиховог кандидата. Ови избори у коначници доприносе томе да ли ће главни лик на крају завршити са својим удварачем.


Постоје варијације у овој формули: Понекад игре дозвољавају играчима да изаберу свог просца након претходне утакмице, тако да они морају да се баве само једним кандидатом у исто време, као у већини случајева Схалл Ве Дате?'с титлес. Понекад, игре ће имати све могуће кандидате који ће увек бити доступни играчима, што значи да могу судити више људи одједном, као у Дреам Дадди или Харвест Моон наслова.

Али Схалл Ве Дате?програмери, Солмаре, објавили су нови наслов овог октобра, Ми Тхе Гирлс +, и обрнуто је на обе ове методе; сада, уместо да играју као један лик са могућношћу упознавања различитих просаца, играчи играју као другачији главни лик у свакој причи, пратећи само једног удварача.

Звучи забавно - и иновативно. Али да ли је овај нови метод вредан ризика од одступања од закључаних стилова играња симулацијских игара?


Остављајући на страну личне приговоре које неки имају на ову игру, Ми Тхе Гирлс + је забавна отоме игра с великом умјетношћу и добрим причама, а њен покушај да нови стил за упознавање функционише предивно за ову одређену игру. Али можда неће радити за друге приче.

Кратак преглед

Ми Тхе Гирлс + инспирацију узима из бајки. Након додавања Рапунзела крајем октобра, постоје четири различите принцезе које можете изабрати: Мала сирена (Серина у игри), Сњегуљица (Бланцхе), Јасмине и Рапунзел. Свака принцеза је пребачена у савремени свет из "Фаириланда", након што је ураган разнио све принчеве из земље.

Сада, принцезе покушавају да пронађу своје принчеве и поново нађу своју срећу до краја живота.

Иако је игра добила неке несретне критике од играча који мисле да има превише "фан-сервице" (читај: бообс) или више спомена о сексу него у претходним насловима, Схалл Ве Дате? наслов прати исту једноставну механику игре као и друге игре, заједно са додатним бонусом лепе уметности и занимљивим заокретима на класичним бајкама.


Упркос резервацијама неких играча, Ми девојке+ је забавна игра са лијепим умјетностима и јединственим преокретима на причама које су људи израсли.

Једна принцеза, један принц

Очигледно, Мала сирена не може бити ни са ким осим са својим принцом, а Јасмине не може да воли никога осим Аладина. И зато што су бајке толико укоријењене у западној култури и идеалима, већина људи не би желим да виде своје вољене принцезе без својих принчева.

Тако да игра за забављање заснована на једној бајци не би функционисала добро, јер нико заиста не жели да види Снежану датум свих седам патуљака.

Ми Тхе Гирлс + бајке добро раде са овим новим стилом упознавања са "једним ликом са једним принцем", мада то одузима неке интриге да реченица попут "Сњегуљица из свих седам патуљака" доводи на памет.

Међутим, као што наслов сугерише, ова игра је о томе девојке, и то је освежавајућа промена темпа од претходног Схалл Ве Дате? наслове који увек дају смешну количину пажње дечацима. Сада, уместо да се играчи радују због још једног дечака који се додаје у базен за дружење, они уживају у другој девојци коју могу да изаберу, ау свету који се већ много фокусира на дечаке, лепо је дати женама рефлекторе.

Само два краја

Нажалост, са стилом игре "једна принцеза, један принц", то заиста оставља само две опције за завршетак прича: или се састају, или не. У већини других Схалл Ве Дате? играчи имају могућност да откључају три различита завршетка. На пример, у Блоод ин Росес +, Играчи или завршавају игру као човек или вампир, или добијају стварно лоше ендинг.

Ин Ми Тхе Гирлс +, не постоји начин да се дода "осредњи" завршетак, "можда ћемо добити сретно-икад, али не и данас" могућу стазу. Запамтите, ове приче су засноване на бајкама. Принцеза или добија принца или не.

Са могућношћу само откључавања два краја за сваку принцезу, нема много реплаи вредности. Чак и са неколико могућих начина на које играчи могу да измене своје приче (купујући специјалне предмете са аватарима), само толико пута неко може поново прочитати причу и још увек је одржавати свежом.

Слажем се, игра је била само неколико месеци, и имају мноштво принцеза да додају у игру, али од сада, играчи ће пробити главне приче, патити кроз смешне завршетке, радовати се кроз фантабулоус, а онда ... шта? Чекајте следећу принцезу?

Шта је са девојкама?

И шта О томе девојке у оба Ми Тхе Гирлс + и друге титуле? У другим игрицама, играчи проводе доста времена помажући једној девојци да се заљуби у гомилу различитих момака. У неким играма, девојка је кротка и пасивна и седи и дозвољава момку да је укори (Судбина Нинџа). У другима, девојка је јака и независна и ставља сваког од својих просаца на своје место (Блоод ин Росес +). Без обзира на то, играчи се повезују са овим ликом. Сваки пут кад почну изнова, они су и даље иста девојка, спремна да се поново заљуби.

Ми девојке+ губи део те везе. Рецимо да играчи почињу као Мала сирена, и током те приче, Мала Сирена преузима име лика (тако да уместо "Сирене" играчи добијају игру под именом). Али чим нађе крај и играчи крену даље, играчи постају други. Они ће чак видети своју претходну принцезу у овој новој причи, осим што ће се њено име вратити на оно што је требало да буде.

Не само да је ово некако збуњујуће за играче који су провели већи дио мјесеца идентифицирајући се с једном принцезом само да би их сада видјели као странца, већ се крећући тако брзо одузима неке од обитељских веза које играчи стварају својим аватарима.

Можда је превише рећи да узрокује кризу идентитета, јер је то само игра, и није тако није Узбудљиво је заменити принцезе, али понекад је лепо знати да чак и када играч заврши причу и мора да настави даље, бар ће задржати ко су у новој причи.

Да ли је боље?

Тешко је рећи да ли Ми девојкеНови стил упознавања + је иновативан или ограничавајући. С једне стране, он омета количину понављања и одузима неке од познатих играча који се приписују својим аватарима, али с друге стране, доноси другачији фокус на игре са играма, начин на који играчи могу приметити више о девојкама они играју пре него момци које добијају. Иако овај стил добро функционира за приче из бајки, то не би добро функционирало ни за друге.

Упркос свему томе, Ми девојке+ узела је занимљиву игру на класичним бајковитим причама и укоријењеним методама симулације и направила забавну игру. И док се неко забавља играјући игру која је ризиковала, можда програмери знају шта раде.

Чак и ако има много више сиса него што су играчи навикли.