Рани приступ и колоније; Беионд Флесх анд Блоод је крвав Сци-Фи Мецх Схоотер

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 21 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Рани приступ и колоније; Беионд Флесх анд Блоод је крвав Сци-Фи Мецх Схоотер - Игрице
Рани приступ и колоније; Беионд Флесх анд Блоод је крвав Сци-Фи Мецх Схоотер - Игрице

Садржај

Беионд Флесх анд Блоод, коју је развила Пикел Бомб Гамес, је игра коју желим да будем добра. Желим да га волим, желим да је похвалим. Међутим, пре него што могу, има само неколико питања за која претпостављам да ће бити поправљена кроз време у вези са раним приступом.


Шта је то?

Постављен у будућем пост-апокалиптичном Манцхестеру, ви играте као Етхан Цуннингхам који контролише мехове - тако да стварно контролишете мехове. Имате руководиоца, Јавиндер Цховдри, који вам помаже да разговарате о томе шта треба да се уради. Британски амбијент је нешто ново, што је било прилично освјежавајуће. (Када сте последњи пут видели утакмицу у Северној Енглеској? Не могу да се сетим ниједне.)

Шта је мало грубо око ивица?

Постоји неколико проблема са Изван. Први је да се дијалог може понекад наставити. Ово вас присиљава да останете у једном подручју, умјетно продужавајући вријеме играња. Било да сте у могућности да прескочите дијалог или да сачувате дуги разговор за време када се крећете, могло би да функционише.


Изгледа да је игра направљена за контролере, јер су многе од тастатурних порука нетачне - као да тражите да притиснете К када то значи ЦТРЛ. Чини се да неке од кључних веза имају скривену двоструку функцију. Можете објавити скенирање, које истиче све непријатеље у том подручју. Нажалост, чини се да лансира ракете.

Анимација мудра, Изван добро ради; Мехови су добро анимирани. Али људски ликови тек некако трче на лицу места док се крећу напред. Нема смисла да се стварно крећу. Осећа се као оно што се десило у раним данима 3Д игара - [убаците носталгичне мисли о Н64 и ПС1 / 2].

Ништа од овога не зауставља забаву, а вероватно и најзабавнију Изван је начин преживљавања. Ово је режим одбране таласа са најбржим и смртоносним мехом, прототипским оквиром. Међутим, тешко је уочити непријатеље и без обзира колико су страшна и добро анимирана погубљења, понекад се ствари једноставно замагљују.


Требало би да имам пса у једној руци.

И даље има солидну језгру игре

Заборавите смијешне анимације, заборавите типке које нису исправно потакнуте, чак и заборавите на нестабилност - јер сам имао неколико падова и много пада брзине кадрова. Језгро борбе је забавно. Изванкао трећа особа, омогућава вам да трчите камером док пуцате иза вас. Можете видети како страшан пиштољ на раменима ради своје ствари, видите ракете које лете горе и назад према својој мети. Такође, Изван Изгледа прилично добро, само је штета што сваки пут када напустите игру, заборави све ваше поставке видеа.

Не постоји огроман износ за направити, осим играња на карти једног начина преживљавања изнова и изнова. Изван још увек не нуди довољно за његову цену. Али видим да има много потенцијала, и надам се да ће тим на Пикел Бомб Гамес у Манчестеру то довести до огреботина.