Интервју са Алеком Писцхенко & цолон; Леад Девелопер оф Екопланет & цолон; Први контакт

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 23 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Интервју са Алеком Писцхенко & цолон; Леад Девелопер оф Екопланет & цолон; Први контакт - Игрице
Интервју са Алеком Писцхенко & цолон; Леад Девелопер оф Екопланет & цолон; Први контакт - Игрице

Неки програмери праве видео игре за јавност, а неки праве видео игре за срце. Ацтивисион, Убисофт и ЕА Спортс сваке године дају своје франшизне игре како би задовољиле потребе јавности. Без обзира да ли програмери иза затворених врата уживају у овом послу, то је сасвим друга ствар, али ове игре су направљене на основу профита.


Сада, са појавом цровдфундинг сајтова као што су Кицкстартер и Патреон, програмери могу направити игре за страст, а не само за профит. И то је управо оно са чиме је Алерстеам радио Екопланет: Фирст Цонтацт.

Екопланет је акциони РПГ простор западни. Када не пуцате у момке, пуцате у ванземаљце. Уместо да јашете коње, можете да возите створење двоструко веће.

Екопланет: Први контакт ставља играче у ципеле Јацк Схарпа, свемирског каубоја који је нажалост насукан на смртоносној планети по имену К'Тарсис. Ова планета није позната по својој богатој великодушности, и све што је Џек окружен можда га жели мртвог. Играчи могу да пуцају у широку лепезу оружја, праве нови плен, и да се боре да преживе у суровом окружењу К'Тхарсиса.

Алек Писцхенко, главни девелопер Екопланет било је довољно љубазно да одговори на неколико питања о игри.


ГамеСкинни: Хов дид Екопланет дошао? Да ли је то био тренутак сијалице или идеја идеја? Ако сте испрва имали потпуно другу идеју, волела бих да је чујем.

Алек: Проналажење праве пропорције жанрова са којима смо сретни да радимо, као и прилично неуобичајена поставка за наш пројекат, није био лак задатак. Од почетка смо знали да би то требала бити акција / РПГ игра за трећу особу, али је склонија да се више пажње посвети компонентама акције. И прва визија окружења била је много тамнија, готичка, испуњена темама вампира и стеампунк-а.

Онда смо гледали свитац и заљубио се у идеју преношења западног карактера и ситуација у будућности гдје ће људи колонизирати удаљене свјетове. Били смо толико фасцинирани овом идејом да смо урадили истраживање овог жанра и открили да у њему вероватно нема одговарајућих (у нашем схватању) РПГ-ова, објављених барем у последњих 5 година. Одлука је донета: Екопланет (егзопланете су све планете у звезданим системима осим нашег Сунчевог) ће бити више оријентисане на РПГ и садржаће мешавину фиктивних технологија и раса са реалним и разумљивим мотивима за лик. Дакле, то је био дуг процес размишљања запаљен искром коју је донела свитац (и вероватно други класични Сци-Фи филмови Дуне, Ратови звезда, Алиен, итд).


ГамеСкинни: Да ли сте сумњали у то? Превазишли сте свој Кицкстартер циљ великим бројем, је ли то било изненађење?

Алек: Нема сумње. Нема кајања. Морате бити опседнути својом идејом у значајној мери да себе назовете правим девелопером игре. Опседнуте особе немају никаквих сумњи. Све што мисле - како успем да остварим своје снове? Шта би тачно требало да учиним да то постане стварност?

И да, постизање наших циљева је било изненађење. Знамо да није све у нашој кампањи ишло по плану, а такође смо радили и неке грешке. Само смо покушавали да објавимо најбоља ажурирања која можемо произвести, да кажемо играчима више о томе ЕкопланетИ његове становнике. Нисмо се крили иза пажљиво израђених маркетиншких материјала, режираних видео снимака и глава које говоре са 20 година угледа култног девелопера игре. Покажите праву игру и поделите своју визију игре - то је оно што смо урадили, а резултати су били изненађујуће добри. Наше двориште су невероватни људи који нам дају не само средства за развој - али оно што је још важније - захвалност за наше напоре, њихова вјера у нас је огроман потицај за морал и мотивацију за наш тим.

ГамеСкинни: Да ли је у току предпродукције дошло до било какве инспирације из било ког филма или ТВ емисије? Лично, Екопланет подсјећа ме на страшан криж између Ратови звезда и свитац.

Алек: Мислимо да смо већ одговорили на то питање. Треба споменути и вестерне Сергиа Леонеа, са Цлинтом Еаствоодом, западним комедијским филмом Маверицк глуми Мел Гибсон као шармантни анти-херој. Говорећи о херојима - Индијана Џонс је једна од главних инспирација за нашег Јацка. Треморс франшиза је инспирисала песковите ајкуле.

ГамеСкинни: Ако се ово стварно скине, да ли видите на уму франшизу?

Алек: Вероватно је прерано говорити о целој франшизи, али да. Имамо план за наставак и овај ће бити нешто ново Екопланет фанови, а не једноставан наставак приче са истим карактеристикама и технологијом (иако није ММО!). Тренутно смо усредсређени на први део игре који би требао бити потпуно јединство приче и играња, игре која не завршава са гомилом клифова који отварају пролаз за ДЛЦ-ове и традиционалне наставке. Екопланет би требало да понуди сваком играчу логичне последице његових дела и неких сасвим задовољавајућих завршетака за које се треба борити. То је наш план за наредне две године.

ГамеСкинни: На крају, било које речи инспирације за напредне програмере игара?

Алек: Драги колеге програмери, немојте одустати ни у каквој ситуацији! Пронађите снаге вашег пројекта и искористите их до максимума док методички елиминишете слабости једну по једну. Такође почните да скупљате заједницу лојалних играча око ваше игре рано и останите страствени играч сами.

Од Екопланет'с Кицкстартер кампања је покренута, надмашили су свој циљ, али велики износ. Све награде су испуњене, а неке чак и распродате. Алек и остатак тима у Алерстеам-у су више сретни да подијеле свој производ.

Заинтересовани? Погледај.