Гуилд Гуиде & цолон; Руковање цеховима у играма које их не подржавају

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 6 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Гуилд Гуиде & цолон; Руковање цеховима у играма које их не подржавају - Игрице
Гуилд Гуиде & цолон; Руковање цеховима у играма које их не подржавају - Игрице

Садржај

Ова колона не говори само о ММОРПГ организацијама, већ много времена троши на разговор о њима. За то постоји неколико разлога, али најважнији је нешто што је истина од првих дана жанра остаје Важно: ММОРПГс, за разлику од многих других онлине игара, активно имплементирају и подржавају цеховску организацију у цјелини. Ретко је пронаћи ММОРПГ без гуилд суппорт.


То, међутим, не значи да су ММОРПГ-ови једина онлине игра која има користи од те врсте структура. Кланови, парне групе, тимови, све врсте друштвених организација појавиле су се око игара од почетка онлине играња уопште. Скоро чим су троје људи почели да играју заједно, схватили су да могу да постигну више као група. То је прилично људска природа.

Али постаје компликовано направити и одржавати цех у игри која је не подржава, једноставно зато што се сав фокус помиче са формирања групе унутар игре на формирање једног извана игре. У овим колонама много причам о томе како је за одређене групе примарна точка контакта у самој игри. Ако сама игра не подржава формирање било које врсте, ваш примарни организацијски контакт има бити изван ње.

Овде нема једноставних решења. Али вреди разговарати. Хајде да разговарамо о томе како да имамо цех (или клан, или тим, и ц) када га сама игра уопште не подржава. Срећом, имамо лагану сугестију.


Имајте централну тачку организације

Да ли сам недавно споменуо Гамер Лаунцх? Да имам. И постоји добар разлог за то што нема никакве везе са сазнањем како ми се потписују плате. То је добар сајт са много алата за људе да организују цех, чак и - могло би се чак рећи посебно - када се бавите игром која нема експлицитну подршку за тај цех. То је продужетак старих дана када није било таквих ствари као што је позивница за игру у игри, када је ваша тимска припадност била у потпуности везана за вашу ознаку.

Понекад је то и даље, јер је историја циклична.

Гамер Лаунцх је добра опција. Имати и страницу са парним групама би такође функционисало, иако са мање тачака организације. Можете имати Фацебоок групу ако осећате потребу да користите Фацебоок због разлога које ниједно људско биће још није успело да дешифрује. Поента је у томе да морате имати нешто што служи као Цех као ентитет. Ако то није линија у базама игара, то би требао бити простор, гдје се људи могу сакупљати, расправљати о стварима и имати мјесто окупљања.


У оваквим случајевима, коришћење билтена може скоро да функционише боље него имати веб страницу, ако се сјећате расправе о кориштењу билтена учинковито од неколико тједана прије. Тај билтен ствара осјећај сталног пријатељства и комуникације, нешто што сви чланови активно требају радити како би наставили даље. То није пасивна ствар и промовише ангажман.

Али није довољно имати простор за цех јер вам је потребан идентитет који је заједнички. То води до следеће тачке, не мање важне, али можда мало мање очигледне ...

Учините игру више гуилд активности

Можете играти Теам Фортресс 2 било које време које желите. Али ако желите да имате заједнички тим у игри, вероватно желите да га играте ређе, и скоро увек са што више чланова вашег тима као што можете да се препирете.

У играма са слабом подршком за структуру групе, нећете бити повезани заједничким разговором. Чак и ако имате веб страницу нећете нужно све вас повезати, осим ако сте све што сте прошли у ходницима у средњој школи као Фацебоок пријатељ вас чини пријатељима груди. Не, оно што ће вас свезати као групу људи који играју игру заједно ће бити заједничким искуствима.

Дакле, једноставно, желите да поделите што више искустава. А то значи радити што више ствари које можете као група, почевши и фокусирајући се на дотичну игру.

Ово је место где се многе групе суочавају са проблемима, јер техничко повезивање са групом значи врло мало ако се ваши тријумфи и неуспех не деле. Ако имате тим којем припадате, али не дијелите велике побједе или узнемиравања са људима о којима је ријеч, можете имати само форум који повремено посјећујете. Желите да будете сигурни да повезујете време у игри са људима са којима желите да поделите време, да заједничка искуства буду норма, а не изузетак.

Постоје ограничења у ономе што можете постићи као група, наравно. Понекад желите да радите ствари сами, или сами играте игру, или чак радите на својој тенденцији да лоше реагујете на чланове који нису чланови групе. Све су то добре ствари. Али желите да делите искуства.

Али постоји још један аспект који те групе теже одржавају, а то је чињеница да желите ...

Учини да чланство буде задовољно

Ако је разлог што сте у цеху са другим људима само зато што се сви ви познајете и волите да будете у цеху заједно, то је мало мање применљиво. Али ако сте у гуилду са људима које сте упознали кроз игру, то постаје још важније, јер ваш циљ није само да имате цех везан познавањем - желите људе који желим да радимо заједно.

ММОРПГ-ови имају неколико предности овдје јер постоји много ствари које можете учинити као цех који не мора нужно радити сам. Али Легија славних необавезно се игра сама, без потребе за пуним тимом. Дакле, желите да будете у тиму да не будете само посао или нешто у чему се људи везују за неуспјехе - које желите да пружите награде за ваше чланове. Желите да се осећате као да је у групи то што је награђивање.

Неке игре то чине лакшим од других. Имам, на примјер, пријатеље који су дио тимова за МОБА игре које организирају поједине чланове који одлазе на конвенције с бесплатним скиновима или добротворним садржајима. Тако једна особа из цеха иде на ПАКС Еаст и покупи кожу за све у цеху, што значи да добијете мало неопипљиве награде само зато што сте члан.

Постоје и други начини да се присуство у гуилду учини задовољавајућим. Очигледно је имати тим који игра боље заједно него одвојено, заједно тренирајући и пењући се. Такође можете организовати тимске утакмице на основу иначе непопуларних скупова правила, мапних варијанти и слично.

Или можда само желите да се људи осјећају као да имају сигуран простор за игру, у којем и од себе може бити корисно.

Најважнија ствар код свих ових тачака је да сама игра неће учинити те ствари лакшим за вас. Морате стварно да окренете руку игре и приморате спољашње системе да раде у вашу корист. Али када се то уради исправно, још увек уживате у благодетима заједничког дружења; потребно је само мало додатног рада на крају.