Фаллоут Схелтер & цолон; Водич за собе и зграде

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 11 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
Фаллоут Схелтер & цолон; Водич за собе и зграде - Игрице
Фаллоут Схелтер & цолон; Водич за собе и зграде - Игрице

Садржај

Грешка градње без плана игре Фаллоут Схелтер има озбиљне дугорочне последице. То је прва ствар коју научите у игри, али ако само стављате собе у ходу без планова за будућност, наићи ћете на проблеме брже него што мислите. Требало би да буде прва ствар о којој размишљате пре него што себи доделите број трезора.


Топ 3 ствари које треба да знате о згради и собама:

  1. Ваше собе и оно што раде
  2. Надоградња и спајање соба
  3. Роом Плацемент Стратеги

Упознајте своје собе

Има их 20, које су вам доступне у одређеном редоследу и дефинитивно по реду. Знајте шта су, шта раде за вас и како можете извући највише из њих, а ви ћете бити професионални надгледник.

Врата трезора и лифт

Врата трезора су обезбеђена бесплатно, и не производе ништа друго до основну одбрану од нападача и све остало што се налази у пустоши. Долази са 2 надоградње, за 500 капе и 2000 капе, тако да када једном достигнете стабилну тачку у ресурсима, снажно препоручујем надоградњу како бисте заштитили своје становнике.

Постоје неки лифтови који обезбеђују Дан 1, али додатни лифтови имају основни трошак од 100 капа (али могу да се повећају при повећању од +25 капица, тако да се нећете изненадити када се касније зарасте). Они немају надоградње, али могу бити сложени како би помогли становницима (и раидерима) да управљају вашим склоништем.


Моја највећа препорука из искуства је да Раидерс 'АИ ради у цик-цак, линеарним узорцима, не стављајте хрпе дизала на крајеве ваших подова. Поставите их на средњи спрат, или ће Раидерси лако проћи и ви ћете се тркати да ухватите ако само неколико становника има оружје.

Продуцтион Роомс

(С) Генератори / нуклеарни реактори производе снагу и увек треба да буду продуктивни. Поред просторија за третман воде, користите сву опрему и обуку за одржавање високих нивоа снаге. Ако ваше собе генератора енергије нису у најбољем случају, онда додавање соба брзо одводи ресурс јер повећавају потребан минимални ниво. Затим, собе даље излазе тамне и смањују продуктивност.

(П) Постројења за пречишћавање воде осећам се као друга најважнија соба у склоништу. Ако су нивои воде у пару, држи зрачење даље. Зрачење узрокује радијацију и погоршава здравље, што у коначници доводи до ниског нивоа среће. Довољно прочишћавање воде чини Радаваи првенствено вашим истраживачима, тако да се можете усредоточити на Медбаис како бисте одржали здравље и срећу. Радаваи + Стимпак стално троши све ресурсе.


(А) Динерс / Гарденс помажу са срећом. Ниска храна узрокује незадовољство, али то није ништа што одређени задаци за бебе и добро постављене собе касније не могу поправити ако се мучите с њом. Међутим, дугорочно, то доводи до лоших извјештаја надгледника.

Остале производне просторије су довољно једноставне на основу горе наведеног. (И) Медбаис производе Стимпакс који лечи / повећава здравље. (И) Научне лабораторије производе Радаваис који смањују нивое радијације. (Ц) Радио Студиос повећати харизму и позвати лутајуће истраживаче да повећају популацију вашег склоништа.

Тхе (Е) Нука-Цола пунионица производи и храну и воду. Међутим, уместо Перцепције или Агилности, потребна је Издржљивост.

** Срећа и С.П.Е.Ц.И.А.Л. особине утичу на производњу. Упарите особине са собом и задржите их срећним да повећају производњу.

Цапацити Роомс

Стамбени простор! Обезбеђени сте на почетку, и то је оно што ограничава вашу укупну популацију склоништа, тако да сваки пут повећава +2 становника и проширења +2 становника.

Техника изградње коју сам користио је да направим два једнострука стана за становање, али одвојена или собом између или на засебним спратовима. Можете их надоградити и придружити се другима након што сте на основу ваших поставки и потреба.

Два станова у раним данима помажу вам да се одморите, без обзира на то који становници желите, без обзира на пол, без бриге о томе да они праве бебе када нисте спремни. Само их раздвојите по полу када су собе пуне и има више становника, или нонстоп, преоптерећених становника и потребна им је пауза (они ће вам рећи, ако слушате). То је додатна соба која може изгледати непотребна, али је од помоћи ако будете пажљиви.

Нема много шта да се каже о складиштима. Они могу бити заузети од стране два становника, или бити остављени празни. Могу се поставити било гдје. Они су такође доступни рано, али ја сам их пронашао само корисно када сваки становник има одећу и оружје, па га поставите штедљиво и пажљиво.

Траининг Роомс

Просторије за обуку се сматрају луксузима, тако да нећете моћи да побољшате С.П.Е.Ц.И.А.Л. Рани ниво личности, само лични ниво станара све док не стекнете тај луксуз кроз напоран рад опширне игре. И ја сам био разочаран.

  • Тежина Собе повећавају (С) јачину за становнике производње енергије.
  • Армориес повећава (П) ерцептион за становнике који третирају воду.
  • Фитнесс Собе повећавају (Е) осигурање за истраживаче и Нука-Цола пунионице.
  • Салони повећавају (Ц) харисма за радио станаре становници и становници које спарујете за репродукцију.
  • Повећање учионица (И)обавештајна служба за станаре у Медбаис и Сциенце Лабс,
  • Атлетика Собе повећавају (А) способност за станаре у ресторанима / просторијама за производњу хране.
  • Повећање игре (Л) уцк да помогне становницима у собама које најчешће треба да журе.

2. Надоградња и спајање

Можете спојити собе постављањем две собе једна поред друге. Надоградњу вршите додиром стрелице УП на екрану која се појављује када одаберете собу и означите је (додирните једном) и одаберете опцију надоградње, користећи капице као плаћање.

Надоградња соба и спајање соба ће повећати продуктивност ових просторија. Препоручујем да надоградите собе прво тако да се не крећете свуда (или надоградите, проширите, надоградите, проширите образац, без обзира на радове који се заснивају на статистици и ограничењима ваших становника). Она такође помаже када почињете и имате малу популацију. Она одржава оне које имате корисне, али вам даје више ресурса. Када имате више људи за дистрибуцију тамо где ће бити најефикаснији за ваше потребе, онда их проширите.

Ако своје собе сматрате терминима које попуњавате у игри, дозвољена су само два становника по слоту, без обзира на надоградње. То укључује дневне станове, јер ове надоградње само повећавају укупну популацију, а не дневни становник. То значи да собе у максималном проширењу могу смјестити до 6 становника

Једна ствар коју треба имати на уму је да собе неће да се стапају док се обе не надограде на једнак ниво. Просторија друге разине не може се спојити са недавно постављеном собом истог излаза док се соба не надогради на ниво 2.

Још једна ствар коју треба запамтити је да можете спојити до 3 собе. Ово је за каснији дугорочни гамеплаи. Користите ово мудро. Не мора свака соба бити сваки пут три пута. Надоградње помажу у уштеди простора производњом већег броја излазних података, али коштају више капе од цијене друге основне собе.

Избор који желите да урадите је стратегија планирања вашег склоништа. Пронађите одговарајући однос продуктивности и просторности на основу ваше популације, а затим преузмите ризик и додајте своје склониште. Свака надоградња, соба и беба рођени ће промијенити свој минимални ниво потребних ресурса и дати вам задатак да поново уредите склониште, преврћући скале. То је буџетирање ресурса.

3. Пласман соба

Не градите нове собе чим их откључате само зато што можете. То је брз и једноставан начин да пробушите своје ресурсе и да нисте у стању да достигнете своје минималне нивое ресурса. То чини несретне становнике. Ниска снага узрокује да се најудаљеније просторије потамне и прво падне производња, тако да се ресурси држе што је могуће ближе соби за напајање, али оставите простор за проширење енергетских просторија како би се смјестиле више соба.

Остале собе су засноване на играчу. Све у свему, из мог искуства:

  • Генератори струје треба да буду распоређени и проширени да би се прилагодили.
  • Држите просторије као што су просторије за обједовање и просторије за третман воде у близини како не би изгубиле продуктивност / пад.
  • Простори за складиштење, Ливинг Куартерс и Радио Студиос могу да оду било где и да су цоол да би се одржавали као оне-слот собе које надограђујете.
  • Изградите стамбене просторије на два спрата на одвојеним спратовима за раздвајање полова или са собом између њих (Више о томе касније)
  • Избегавајте лифтове на крају спратова да бисте успорили Раидерсе у њиховим АИ узорцима.
  • Поставите близину Медбаис-а и Сциенце Лабс-а на основу потребе (Обично ниске на води? Градите лабораторије и изградите их ближе за Радаваи.

Фаллоут Схелтер тренутно је доступан за иОС и Андроид.