Садржај
За све оне који су заинтересовани за каријеру у развоју игара или су једноставно заинтересовани, постоји много различитих пристојних опција за софтвер које могу да испробају, а све су доступне онлине бесплатно. Сви они имају снаге и слабости и најбоље одговарају различитим аспектима дизајна игара.
Овде су поређани по једноставности употребе, од најприступачнијих до најнапреднијих.
Надајмо се да ћете овдје наћи један који одговара вашим потребама.
Следећи СплодерУз Сплодер можете креирати ретро 8-битне аркадне игре, платформске фласх игре, адванцед гаме макер игре са нашим креатором за физику, 3Д авантуристичке игре и наше класичне игре.
Сплодер је алат за креирање игрица заснован на Фласху. Састоји се од пет специјализованих креатора игара за различите врсте игара, као и графички уредник. Она има драг-анд-дроп интерфејс за једноставну употребу, што га чини веома приступачним алатом за почетнике.
Сплодер је потпуно бесплатан, само што морате направити бесплатан Сплодер рачун тако да можете спремити игре.
ГамеМакер: Студио
Студио се брине за почетнике почетника и искусне професионалце за развој игара, омогућујући им да креирају цросс-платформске игре у рекордном времену и за мали део трошкова конвенционалних алата!
ИоИо Гамес представља ГамеМакер, доступан на Виндовс и Мац ОС Кс. Овај софтвер омогућава корисницима да стварају замршене 2Д игре као што су платформери, игре лабиринта или стрељачи са стране, без претходног знања о програмирању. Можете користити ГамеМакеров драг-анд-дроп интерфејс или покушати ГамеМакер-ов уграђени скриптни језик, ГМЛ.
Постоји веома подржавајућа онлине заједница која обезбеђује ресурсе као што су туторијали који вам могу помоћи да почнете.
ГамеМакер долази у три различита издања: Стандард (Фрее), Профессионал ($ 89.99) и Мастер ($ 559.99).
Цонструцт 2Цонструцт 2 је моћан креатор ХТМЛ5 игре који је дизајниран посебно за 2Д игре. Омогућава свакоме да гради игре - није потребно кодирање!
Сциррина Цонструцт 2 је слична припремном курсу за стварне програмске језике. Једноставан је, али је организован на такав начин да још увек учите основне концепте програмирања из његовог дизајна.
Нуди разноврсне функције које га чине моћним програмом који такође остаје веома једноставан за почетнике као што су:
- Корисник може да изабере могуће услове и радње са већ постојеће листе, лако их распоређујући у 'листе догађаја'.
- Ту је и листа понашања (пакета функција) која се може доделити објектима и поново употребити колико год пута је то потребно.
- Корисници такође могу да искористе могућност тренутног прегледа која им омогућава да прво заобиђу потребу за компајлирањем. Они могу одмах да виде и тестирају своју игру у току у прозору претраживача.
- Цонструцт 2 такође подржава разне платформе, уклањајући потребу за вишеструким базама кодова.
Веб страница компаније Сцирра садржи и опсежну базу туторијала који објашњавају различите могућности њиховог програма.
Цонструцт 2 долази у три различита издања: Фрее, Персонал ($ 129.99) и Бусинесс ($ 429.99).
СтенцилСтенцил није ваш просјечни софтвер за креирање игара; то је сјајан, интуитиван скуп алата који убрзава ваш радни процес, а затим се скида с пута. Ми се бринемо о основама, тако да се можете усредоточити на оно што је важно - учинити вашу игру вашом.
Описан као 'Гаме Студио у кутији', Стенцил се може похвалити модерним драг-анд-дроп сучељем које подсјећа на МИТ-ов пројект Сцратцх. Поред тога, напреднији корисници могу да напишу сопствени код и примене га на софтвер како би искористили напредније функције.
Стенцил долази са богатим графичким уређивачем, а такође има и велику подршку за платформе као што су:
- иОС (иПхоне / иПад)
- Андроид
- Фласх
- Виндовс
- Мац
- Линук
Ту је и 30-минутни убрзани курс који вас води кроз све Стенцил-ове карактеристике.
ФликелФликел је библиотека за израду игара отвореног кода која је потпуно бесплатна за личну или комерцијалну употребу. Написана искључиво у Ацтионсцрипт 3, и дизајнирана да се користи са бесплатним развојним алатима, Фликел је једноставан за учење, проширивање и прилагођавање.
Адам Салтсман (који се назива и Адам Атомиц) доноси нам Фликел, бесплатну Фласх акциону скрипту за дизајн игара.
Природа овог софтвера отвореног кода значи да постоји мало криве учења. Препоручује се знање програмирања у стилу Ц, али није неопходно.
Фликел исписује различите могућности, од којих свака прати демо за илустрацију како их користити:
- Вишеструке опције камере - Можете замијенити или додати различите приказе камере одређеним визуалним ефектима, као што су подијељени заслон, 'слика на слици' или минимапс.
- Патхфиндинг који тренутно мапира пут функције за вас који се може применити на било који објекат (корисно за покретне платформе, лифтове, итд.). Поред тога, можете одредити брзину и смер путање.
- Фликел користи тилемап за изградњу окружења, са уграђеним алгоритмима који ће вам омогућити да лако попуните зидне и подне плочице.
- Опција понављања снима секвенце за унос кључа и миша у одређеном временском оквиру, снимајући тачно шта се догодило и знатно олакшавајући процес дебаговања.
- Фликел такође долази са мноштвом специјалних ефеката, 'честица' и 'емитера честица' који се могу манипулисати и комбиновати да би се постигло разноврсно жељено понашање.
Ту је и добро успостављена заједница кодирања изграђена око Фликела.
Фликел је потпуно бесплатан, за личну и комерцијалну употребу.
Унреал Енгине 4Унреал Енгине 4 је комплетан пакет алата за развој игара направљених од стране програмера игара, за програмере игара. Од 2Д мобилних игара до конзолних блоцкбустера и ВР, Унреал Енгине 4 вам даје све што вам је потребно за покретање, отпрему, раст и издвајање из публике.
Технологија Унреал Енгине покреће стотине игара, као и 3Д филмове у реалном времену, симулације тренинга, визуализације и још много тога.
Епиц Гамес 'Унреал Енгине је првобитно дизајниран за креирање пуцачких игара првог лица, али се може користити и за друге жанрове.
Ово није за почетнике. Мотор је кодиран у Ц ++, а понашање игре је скриптовано са Унреал-овом верзијом ЈаваСцрипта: УнреалСцрипт.
Карактеристике укључују:
- Едитор визуелних ефеката који обезбеђује алате потребне за стварање детаљног пожара, дима, снега, прашине, прљавштине, рушевина и још много тога.
- Алат за анимацију персона који се може користити за уређивање скелета, скелетних мрежа и утичница, и нацрта анимације.
- Контрола на нивоу режисера током снимања сцена, динамичких секвенци играња и филмова.
- Систем пејзажа који вам омогућава да прилагодите огромне, спољне светове помоћу алата за лишће који може брзо да обоји или избрише све врсте компоненти терена.
- Филмски ефекти за накнадну обраду као што су бљескови објектива, дубина поља, оцјењивање боја, за подешавање изгледа и осјећаја сцена.
- Потпуни приступ изворном коду са погледом на код који вам омогућава да прегледате Ц ++ функције директно на знаковима и објектима.
- Режим симулације који вам омогућава да покренете логику игре у прозору за уређивање, што процес дебаговања чини много бржим.
- Систем вештачке интелигенције који омогућава да АИ контролисани ликови праве паметније покрете.
И тако много других опсежних функција за напредни развој игара.
Иако је Унреал Енгине слободан за кориштење, ако желите објављивати и продавати игре које сте дизајнирали помоћу софтвера, морате платити накнаде и накнаде за Епиц Гамес.
ЈединствоУнити је флексибилна и моћна развојна платформа за креирање вишеструких 3Д и 2Д игара и интерактивних искустава. То је комплетан екосистем за свакога ко има за циљ да изгради бизнис на креирању врхунског садржаја.
Јединство је можда најбољи софтвер за развој 3Д игара. Може се похвалити водећом подршком за више платформи (тренутно укупно 22, укључујући ПС4, Ксбок Оне, Оцулус Рифт), уредник богате значајкама и врло флексибилан, и складиште имовине у којем можете бирати између преко 1200 бесплатних и плаћених проширења.
Чак и без додатних лиценци, добићете брз приступ:
Анимација
- Ретаргетабле аниматионс
- Потпуна контрола тежина анимације током извођења
- Догађај позива из анимације
- Софистицирана државна хијерархија и прелази
- Бленд облика за анимације лица
Грапхицс
- Глобално осветљење у реалном времену
- Физичко засјењење
- Рефлексне сонде
- Кривуља и модуларни систем честица на градијенту
- Интуитивни алати корисничког интерфејса
Оптимизација
- Напредно профилисање меморије
- Умбра-оклузивно одстрањивање
- Групирање имовине
- Подршка за ниво детаља
- Уклањање величине грађе
- Систем са више навоја
Аудио
- Мијешање и мастеринг у стварном времену
- Хијерархије миксера, снимака и унапред дефинисаних ефеката
2Д и 3Д физика
- Бок2Д са свеобухватним спектром ефектора, спојева и колидера
Јединство долази у два издања: Персонал (Бесплатно) и Профессионал (од $ 75 / монтх).
Срећно!
Без обзира да ли желите да направите игре за чисту забаву или ако желите да то урадите професионално, постоји безброј ресурса за које можете искористити предност и нисте сами. Имајте то и забавите се!