3 разлога зашто бисте требали бити узбуђени за Монстер Хунтер: Ворлд

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 11 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Свинку.... жалко или как умирал Берия ► 3 Прохождение A Plague Tale: innocence
Видео: Свинку.... жалко или как умирал Берия ► 3 Прохождение A Plague Tale: innocence

Садржај


Када Монстер Хунтер: Ворлд је најављен на Сони Е3 конференцији, многи играчи - посебно Монстер Хунтер ветерани - били су погођени добром вешћу да ће се франшиза вратити на конзоле. Чак је и јапанска приколица била добро примљена, с обзиром да Јапан има тренд да преферира ручне конзоле за кућне конзоле.

Најава Монстер Хунтер: Ворлд је велика ствар и обећава да ће бити јединствено искуство у серији. Погледајмо зашто је овај наслов толико важан за Монстер Хунтер франшиза, и зашто и ветерани и новајлије имају нешто узбудљиво и очекују се почетком 2018. године када се игра објави.


Следећи

Пуштање и играње у више региона

Монстер Хунтер: Ворлднајава је испустила двије врло значајне бомбе. Прво, игра би се ослободила на међународном нивоу и истовремено за све регионе. То само по себи је веома велика ствар, јер се то никада раније није десило. Монстер Хунтерматична земља је Јапан, што значи да Јапан обично добија све наслове прво, а западне стазе неколико мјесеци иза. Дакле, Јапан има предност у смислу искуства и добијања игре.

Али истовременим ослобађањем за Запад и Јапан, играчи у оба региона добијају једнак старт и равномерно игралиште - тако да ни један регион неће имати никакву предност у односу на други регион.

Друго (и можда још узбудљивије) откривање било је то Монстер Хунтер: Ворлд ће бити прва титула у серији која ће имати међурегионалну игру. То је апсолутно феноменална вест - јер са претходним насловима, игре су биле закључане у региону, што значи да су јапански играчи могли само да лове са другим јапанским играчима, а западни играчи могу само да лове са западним играчима.


Са Монстер Хунтер: ВорлдЗападни играчи ће коначно добити прилику да лове заједно са јапанским играчима и обрнуто. То је узбудљива прилика да упознате нове ловце, разговарате о игри и научите нешто од стручњака - на крају крајева, Монстер Хунтер у Јапану је много популарнији него на Западу, а јапански играчи имају приступ више Монстер Хунтер наслова од западних играча.

Међутим, вредно је напоменути да Јапан има више ПлаиСтатион власника од власника Ксбок-а, пошто је ПлаиСтатион јапанска конзола и стога је популарнија од Ксбок-а. Као резултат тога, игра ће се лансирати искључиво за ПлаиСтатион 4 у Јапану, што значи да је Ксбок верзија неће тамо има ослобађања.

Вишеструке конзоле, укључујући ПЦ

Монстер ХунтерПрави дом је ПлаиСтатион, од првог Монстер Хунтер наслови су објављени за ПлаиСтатион 2 и ПСП. Када Монстер Хунтер: Ворлд приказана је на Сонијевој Е3 конференцији, била је сигурна претпоставка да ће се франшиза коначно вратити у свој прави дом, плус дебитовати на Ксбок-у и ПЦ-у.

Ово је још једна страшна вест, јер је прошла Монстер Хунтер наслови ове генерације били су ексклузивни за Нинтендо уређаје, посебно за 3ДС породични систем. Није тајна да је Нинтендов хардвер мање моћан од Сонијевих и Мицрософтових, што би објаснило зашто Монстер Хунтер наслови на Нинтендо системима нису имали најбољу графику и резолуцију.

Монстер Хунтер: Генератионс он 3ДС

Отпуштањем следећег

Монстер Хунтер на снажнијим конзолама, коначно смо добили прилику да видимо да игра ради на максималном капацитету. Боља графика, боља резолуција и већи фрамерат (вероватно већи на ПЦ-у) су све што је истина Монстер Хунтер фанови су хтели.

Издање игре такође означава први деби а Монстер Хунтер наслов на рачунару. То је још боља вијест за ПЦ играче, јер ПЦ игре имају боље резултате од конзолних игара - што значи да ће текстуре, ФПС и графика бити знатно побољшане.

Оверхаулед Гаме Мецханицс

Монстер Хунтер: Ворлд ће добити доста нових механика играња и ремонта. Један од главних примера који је приказан у приколици је могућност снимања ракете, што шаље некакав СОС сигнал и имаће ловце на спасавање и помоћи вам у лову у било ком тренутку.

Још један механичар који је приказан у приколици је могућност да се маскира користећи маскирне одеће и да се то сакрије од чудовишта или да их привуче вама.

Последњи механичар који се највише издвојио је како ће све области карте бити повезане једна са другом и неће бити екрана за утовар када се крећете из једног подручја у друго. Као резултат тога, читава мапа ће се осећати као једна дивовска област, а не више мањих подручја раздвојених утоварним екранима.

Иако су ово потпуно нови додаци у игри, то не мора нужно значити да ће игра постати много лакша - поготово за новопридошлице и западне играче. Директор игре, Канаме Фујиока,

имао сам следеће да кажем Монстер Хунтер: Ворлд и неке од прерађене игре:

"Ми не узимамо ствари које људи на Западу мрзе и поправљају их да би их западни играчи купили. Људи понекад праве ту претпоставку, или имају тај страх, али то уопште није случај."

Иако може изгледати као наслов спиноффа, Монстер Хунтер: Ворлд ће бити следећа рата у главној серији, и нудиће исте типове изазова као и игре пре њега. Дакле, не постоји ништа што би се заиста бојало - само да се радујемо!

Са толико нових механика играња, цросс-плаи, и повратак на моћније конзоле, Монстер Хунтер: Ворлд обећава да ће бити изузетно јединствен и јединствен улазак у франшизу. Игра ће бити објављена почетком 2018. године, тако да има још доста времена да се изложите серији и заједници (ако сте новајлија). Ако сте ветеран, можете почети да се узбуђујете за потпуно ново и интригантно ловачко искуство!

Које су неке од ствари у којима сте највише узбуђени Монстер Хунтер: Ворлд? Да ли желите да видите претходни повратак механике или потпуно нове функције? Јавите нам у коментарима!