ТЕРАУвек је био на неком чудном месту на Западу. Од ужурбане бета верзије и месеца лансирања 2012. године до скоро мртвих сервера само неколико месеци касније, будућност игре је била неизвесна. Брзо напријед до данас и то је један од највећих бесплатних ММОРПГ игара на Западу, захваљујући његовој промјени у 2013. за слободно играње и разумну монетизацију.
Свако ко је играо ТЕРА за било који продужени период током претплатничког дана зна тачно колико је игра била у питању. Популације сервера су се већ смањиле на делић претходних бројева само три до четири месеца након покретања, а ажурирање садржаја је било споро. Свако је могао да види да ако се не промени да се слободно игра, неће преживети још годину дана.
Мање од годину дана након лансирања, ТЕРА слободно се играло и променило се у ТЕРА: Устајање - и учинио је спектакуларно.
Споља, ТЕРА изгледа као да неки људи називају "корејски млинац"; и на неки начин јесте. Али прошлост је заједница чудака која не жели само да се такмичи једни с другима, већ да се забавља. Има веома стварну способност да привуче одређене типове људи и никада не одустане. Могу без сумње рећи да сам један од тих људи.
ТЕРА је сада највећи ММОРПГ у Стеам-у, од његовог покретања Стеамом раније овог месеца. То се можда не чини много јер тренутна ММОРПГ селекција на Стеаму недостаје, али у време писања ТЕРА је такође у топ 15 игара на платформи са преко 19.000 играча који су се пријавили и играли сами преко Стеам-а. Не-парни играчи су сигурно бројнији.
Имајући све ово у виду, желим да честитам и захвалим Ен Массе Ентертаинменту што је наставио да подржава игру и гура своје присуство на западу напред. Оно што се некада сматрало изгубљеним узроком игре сада је велики успјех, и то је нешто чиме се хвалимо.