Садржај
- Ксавиант: Нови студио са снажним коренима и стеченим повјерењем
- Лицхдом: Баттлемаге Утврђује се као ријетка игра Уттерли Унафраид то Овн Вхо Фор Фор (и ко није)
- Овај фокус на слободу за једну класу довео до ненамјерних посљедица: шири апел
- Пре-алфа приступ: Доубле Едгед ... Фиребалл
- Имам добар осећај за ово
Присутни на недавном сајму ПАКС Еаст 2014 нису могли а да не примете велики, очигледно скуп приказ за игру за коју никада раније нису чули - Лицхдом: Баттлемаге. Зауставили смо се како би задовољили нашу радозналост и били смо угодно изненађени када смо пронашли потпуно нови студио који је на тржиште донио врло перспективну бруцошку титулу. Прочитајте више о томе Лицхдом, Ксавиант, и зашто би могли да буду следећи велики нови студио за гледање.
Ксавиант: Нови студио са снажним коренима и стеченим повјерењем
Ксавиант је самофинансирајући студио који се налази на често превидјеној источној обали, изграђен од историје успеха у другим индустријама - као што је ноторно узбудљив жанр рачуноводственог софтвера.
Говорећи са једним од Ксавиант инжењера, било је јасно да не само да ова група има страсти, већ и да су им главе нагнуте равно. Код је конструисан, тестиран и објављен у ригорозном процесу који осигурава да ствари остану на правом путу. Плаитестинг и КА су кључни за њихове процесе како би осигурали да коначни производ достигне играче на врхунском нивоу. Када сам питао зашто само чујемо Лицхдом: Баттлемаге сада када је Ксавиант формиран 2007. године, одговор је био:
"Зато што нисмо хтели да разговарамо о томе док нисмо знали када ће се ослободити."
... јадед иако сам о датумима објављивања ових дана, нешто ме тера да верујем Ксавиант-у када кажу да ће Лицхдом доћи на тржиште 2014. годинеСада ово није никакав ударац на друге компаније - прављење игара је тежак посао са много неочекиваних обрата. Али теже се третирати 'датуме пуштања' са озбиљном сумњом након што се виде датуми који се најављују годинама унапред, и понављају се, као нешто од индустријске норме.
Ствар је у томе што је, иако ми је ових дана реч о датумима пуштања на слободу, нешто због чега вјерујем Ксавиант-у када кажу да ће Лицхдом доћи на тржиште 2014. Они ми се не чине као тим који говори о року прије него што знају да га могу задовољити. , и за сада, потпуно сам склон да верујем да ћемо гледати како играчи уживају у њиховом "неуиграном лошем искуству са магом" много пре него што је година истекла.
Лицхдом: Баттлемаге Утврђује се као ријетка игра Уттерли Унафраид то Овн Вхо Фор Фор (и ко није)
"Сви смо ми играчи чаробњака, и сви смо седели пре две године и рекли:" Увек сам остао мало желео у другим играма. Желим искуство у којем ћете израђивати чаролије, градити их тако да одговарају вашем стилу игре, и ви нисте стаклени топ који се носи на платну.'
- Тим Линдсеи, директор дизајна
Ксавиант тим је састављен од маге играча који су били сити од тога што су мање страшни, тако да друге класе нису биле преплављене својим неспутаним способностима штете.
Тако су почели да раде на једној јединој игри која ослобађа чаробног карактера у свој његовој слави - дозвољавајући флексибилне плаистилес који се крећу од стандардног 'станд бацк и спреј магије док не умре' до необичније блиске борбене експлозије. Заправо, изгледа да су многи играчи открили да када су превазишли укорењену тенденцију да стоје уназад и пуцају у магију, били су још ефикаснији у Лицхдом борба.
Овај фокус на слободу за једну класу довео до ненамјерних посљедица: шири апел
За игру која је неумољиво усмјерена на играче који воле бити маг, тестирање је открило да су људи који су обично пропустили класу за играње тенкова у блиској борби, уживали у томе.
Пре-алфа приступ: Доубле Едгед ... Фиребалл
Због јаке културе тестирања рано и често, Ксавиант је одлучио да додијели играчима који имају пре-алпха приступ пре-алфа, фази која је обично резервисана за изабране играче. Овај храбар потез осигурава шири спектар мишљења које ће се чути, али може довести и до негативне буке у заједници око грубих ивица неуглађене игре.
Да ли Ксавиант може да помогне играчима да помогну у томе Лицхдом још убедљивије искуство које их наводи да схвате да најбоље тек долази, тек треба да се види.
Имам добар осећај за ово
Ретко је да видите да је свежа компанија погодила сцену са толико обећања: они имају своје финансијско средство, паметан тим који зна како да стави производе заједно, који је страствен да ради на игри која говори о њиховим играчким искуствима, и они се не боје да заузму позицију и да је поседују уместо да пуцају у масовну жалбу. Надам се великим стварима од Ксавианта, како се Лицхдом приближава лансирању, тако и када размишљају о будућим играма.
Мој такеаваи? Када не чујете од Ксавианта не претпостављате да се ништа не догађа; претпоставимо да се нешто страшно догађа.