Прошле недеље сам погледао пет занимљивих игара које су дошле на ПлаиСтатион 4. Надам се да су оне биле довољне да вас заинтересују да ме држите за следећих пет, а можда и више после тога. Најбољи дио писања о видео играма је откривање неких сјајних наслова, најгори дио је чекање да се коначно ослободе након што сазнају све што можете о њима.
Ових пет је опет мешавина познатих и можда непознатих наслова који долазе на ПС4. Изабрао сам неке омиљене фанове као и неке скривене драгуље који су се појавили на мом радару више од једном. 2014 и 2015 ће дефинитивно бити године ПлаиСтатиона 4. Ове игре ће помоћи да се учврсти та репутација.
СледећиЗло у:
Схињи Миками, најављен као отац жанра хорор опстанка, поново се вратио на оно што најбоље ради. Плашимо нас до смрти са неким језовитим подешавањима и још горе непријатељима у игри. Зло у изгледа да се враћа жанр хорора преживљавања у своје корене, када су оружје и муниција били ваши најлуђи снови и молитве. Уместо тога, трчање и скривање су овде алати за преживљавање. Ово је дивна ствар; уистину требамо више хорор игара које су застрашујуће, не само скакати плаше и повући-окидач-као-брзо-као-могуће страхове. Желим се бојати да обиђем своју кућу са искљученим свјетлима, желим да се плашим одласка у кревет ноћу због страха од малог јапанског клинца који стоји на крају мог кревета. Желим ужас.
Играчи ће преузети улогу детектива Себастијана Кастеланоса док улази у сцену грозног убиства. Нажалост, за доброг детектива, ту је мало више на послу него само психо с ножем. Чудовишта и свет испуњен смрћу и пропадањем су оно на шта се будите; боље би било да брзо научите како да преживите ове злочине. Иначе можете бити заглављени у ормарићу за месо са свим другим телима.
Волфенстеин: Нови поредак:
Недавно сам играо Волфенстеин опет; новији да се припремим за надолазеће Волфенстиен: Тхе Нев Ордер. Тада то није разочарало и неће разочарати у будућности када ће се ова нова итерација коначно објавити. Многи играчи постају старији Волфенстеин серија је главна ствар у жанру пуцачина у првом лицу за многе. То чини МацхинеГамес надолазећу игру још важнијом за ПлаиСтатион 4 и за свијет игара. Такође ствара способност да се забрљају све моћнији.
Тхе Нев Ордер ће вратити играче на ципеле ОСА агента Виллиама "Б.Ј" Блазковицза како преузима нацистичку пријетњу. Овај пут око претње је мало већи ... па, много већи. Постављен у шездесетим годинама прошлог века у алтернативном свету где су нацистичке снаге победиле у Другом светском рату, окупационе снаге сада имају приступ много већем наоружању, као што је супер оружје и, по изгледу приколица и снимака екрана, механизације.
Пројецт Пхоеник:
Увек сам имао благу позицију за ЈРПГ-ове, али сам веома избирљив у вези њих. Пројецт Пхоеник Изгледа да је у мојој линији. Мјешавина РПГ-а и РТС-а са одељењем који се налази у западном и источном свијету. Игра је финансирана помоћу Кицкстартер-а, а захваљујући лијепој своти коју је направио, објавит ће се на ПлаиСтатион 4.
Фокус на искуство једног играча је још једна карактеристика која ме је привукла, колико год волим играти мултиплаиер, вјерујем да фокус једног играча има више осјећаја и урањања у њега.
Пројецт Пхоеник је игра са фантастичним темама са елементима стратегије у реалном времену, у комбинацији са традиционалним ЈРПГ дизајном. Звучи невероватно. Програмери обећавају богати фантазијски свијет, дубоку причу, јапанске дизајне карактера, памтљиви глумац и вашу властиту групу хероја. Динамична, флуидна и модерна борба помоћи ће да се фокус са приче на акцију лако пребаци. Ово је једна коју ћу нестрпљиво гледати и чекати.
Х-Хоур: Ворлд'с Елите:
Захваљујући мојој старијој браћи и њиховим пријатељима, провела сам више од свог дјетињства играјући се СОЦОМ игре него што сам ја урадио Гранд Тхефт Ауто или Покемон, Чак. Ова чињеница ме је довела до жанра пуцача из године у годину, са благим местом за треће лице које је направљено како треба. Х-Хоур: Ворлд'с Елите је духовни наследник СОЦОМ и не могу чекати, чекат ћу у реду за ову игру, нешто што никада не радим за било коју игру или систем.
Тактички, тимски засновани војни пуцач са фокусом трећег лица ће вратити играче у реалистично искуство на конзолама. Игра је инспирисана догађајима у стварном свијету, иако су многе игре, СОЦОМ Одељења су увек имала смисла да таква искуства ухвате у награђиване игре. Помаже да су већина девелопера бивши војници и специјални оператери. Ови људи знају шта раде када се ради о реалном ратовању.
СОМА:
Жанр хорора преживљавања је један од најнеопаснијих жанрова у индустрији игара. Може да буде учињено крајње исправно или веома погрешно; у последње време то је последње много чешће него не. СОМА изгледа да ради ствари како треба. Фрикционе игре нису непознанице уврнутом ужасном искуству - они су створили Амнезија анд тхе Пенумбра на крају крајева. СОМА Мало је мистериозније.
Видели смо само неколико теасер приколица, од којих све имају високотехнолошки објекат на ивици колапса; Истраживачки центар ПАТХОС-2 је окружење, машине су непријатељи. Ове машине ће попримити људске карактеристике и нису баш пријатељске. Фрицтионал Гамес је изјавио да ћете “наићи на бројна чудна створења, свако утјеловљење аспекта наших тема.” 2015 не може доћи довољно брзо за ову игру хорора преживљавања.
Ово су само још пет једноставних игара које стижу до наше омиљене Сони следеће генерације конзоле. Нажалост, сада када знамо за њих, морамо их чекати. То ће нам дати све довољно времена да научимо све што можемо о уласцима и изласцима и да формирамо нека нова мишљења док их не званично објавимо.
Следеће недеље ћу имати још пет, можда ћу ићи још опскурније за следећи сет. Ако имате властите надолазеће ПС4 игре за које мислите да би требале провјерити, слободно ме обавијестите у коментарима. Увек тражим нека нова искуства са играма.