Финал Фантаси КСИВ & цолон; Реалм Реборн показује велико обећање

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 18 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Финал Фантаси КСИВ & цолон; Реалм Реборн показује велико обећање - Игрице
Финал Фантаси КСИВ & цолон; Реалм Реборн показује велико обећање - Игрице

Садржај

Након ове прошле недеље отворене бета фазе, осећам Финал Фантаси КСИВ: Реалм Реборн ће бити Одлична игра. Ова игра има скоро све ствари које сам споменуо у претходном чланку, Топ 5 аспекти Сваки ММО треба да има, али само напредујући даље у игри, моћи ћу да кажем да ли је све на листи погодјено.


Становање играча ће бити у игри, и чини се да су у њу уложили много времена. Брак такође се наводи да се имплементира у неком тренутку. Креирање карактера прилично је детаљан, чак и ако је ограничен на одређене опције. Међутим, оно што највише желим је да говорим о томе бриллиант цласс систем у овој игри.

Свезналица

Након што сам чуо и видео систем из прве руке, волим начин на који часови раде у овој игри. Почињете одабиром било које класе коју желите, затим на нивоу десет можете одабрати друге класе. Ово се ради једноставно одласком на цлассес гуилд и добијање дозволе. Након тога, само мењање оружја ће променити вашу класу.

Најбољи део овога је да је све ваше атрибутне тачке (Снага, агилност, интелигенција, итд.) Се зарађују и примјењују одвојено за сваку класу. То значи да могу да свирам и поравнавам било коју класу коју желим без потребе за новим карактером. То је највероватније запечатило договор алтохолицс као што ја волим да свирам више часова.


Неке трке имају више статистике у одређеним категоријама, али поред тога, нећете бити мање ефикасни од некога ко игра само једну класу. Потребно је само време да се изједначи и сакупи опрема за сваку класу. То се не разликује од прављења новог карактера и заправо би требало да буде лакше.

Подстицаји за истраживање

Имао сам ограничено време са отвореном бета верзијом, тако да знам само за ловачки дневник, али каква је то сјајна идеја. Играчи добијају дневник за одређену класу са листом непријатеља коју треба поразити. Свака класа ће имати свој дневник и различита чудовишта за сваку од њих. Убијањем задатог броја непријатеља за сваки унос добија се играч са искуством.

Дневник је такође подељен на нивое, тако да убијањем свега одређеног нивоа, добијате пуно искуства и откључајте следећи ниво. Тиме се омогућава играчима да истраже више подручја како би довршили свој дневник лова, а истовремено чине да се игра мање осећа као мљевење.


Опустите се са не-борбеном класом

Поред већ традиционалне борбене класе у игри ћете добити прилику да играте као класа трговачке вештине. Ово је другачије од већине игара, пошто су у ствари класе које морате да мењате и да их мењате као борбена класа. Помешајте ово са чињеницом да можете да промените своју класу опремањем различитих брзина и савршеним системом.

Играчи нису заглавили само радећи столарију, на примјер, цијелу игру. Играчи могу да остваре своје борбе играјући једну од својих класа, или могу само да се опусте и окупљају или облаче ствари. Избор је ваш и можете то учинити без потребе за посвећеношћу. Ово даје играчима више ствари да ураде подстицај да испробају нове ствари, без страха да ће ометати било шта друго.

Занатски послови изгледају више укључени него већина игара. Плус, више забаве.

Лепа промена темпа

Све у свему, игра није савршена или потпуно јединствена, али узима неке од најбољих аспеката доброг ММО-а и комбинује их у једну игру. Свако ко је обожавалац Финал Фантаси ММО-ови, или једноставно желите да испробате један по први пут, требали би барем овом покушати. Покренут ће се 27. август за ПЦ и Плаистатион 3 са раним приступом 24. за оне који унапред наручују.