Финал Фантаси КСИИ & цолон; Он који не сме бити Гамед & потрага;

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 21 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Финал Фантаси КСИИ & цолон; Он који не сме бити Гамед & потрага; - Игрице
Финал Фантаси КСИИ & цолон; Он који не сме бити Гамед & потрага; - Игрице

Садржај

Овог викенда сам присуствовао својој првој конвенцији, Отакон. Ако нисте упознати, то је мјесто гдје се људи свих врста фандома, било аниме, видео игара или стрипова, удружују у заједништво. Један од најузбудљивијих аспеката за мене био је цосплаи, где се многи људи облаче сличности својих омиљених ликова.


Несумњиво су постојали Финал Фантаси Цосплаис

Тамо је био широк спектар ликова. Вов! Тифа ВИИ је зомби! Ох Погледај! Ту је Тидус! И у густо израђеним одевним предметима, из целих 3 дана, видео сам само једну (лепу) групу цосплаиера за Финал Фантаси КСИИ.

Ево неколико њих ако се неко пита

Схватио сам да се игра јако подцјењује, и била је сјајна по мом мишљењу. Од свих “модерних” Финал Фантазија за конзоле морао бих рећи да је 12 она о којој се никада не говори. Чак и изван Финал Фантаси, 12 може да стоји као леп пример играња, али чак и изван прстена нема земље за то.

Можемо ли разговарати о том борбеном систему !? Она која је била апсолутно бешавна и укључивала је мало стратешког шарма са гамбит системом. Сећам се да сам волела да заиста могу да видим своје непријатеље и да побегнем ако сматрам да је то потребно.


Можемо ли да причамо ио музици? Богати инструменти који вас уводе у осећај авантуре, страха и тријумфа.

Можемо ли разговарати о причи? ... Чекај, можда не.

Можда је то оно што је. Чак и морам да признам, иако је механика играња била невероватна и забавна, била је то тако отворена игра да сам играо више од 123 сата, а да нисам чак ни додирнуо главну причу, када сам напокон дошао до напредовања приче, нисам је баш осећао. . Збуњујућа и загубљена прича без праве капитализације карактера, где је 12 пало. Иако су постојали шарени ликови ... Гледам вас Фран и Балтиера ... и Асхе и Басхе.

Скоро сви осим Ваана и Пенела.

Скуаре - Еник је донео неку врсту будаласте одлуке када су одлучили да додају Ваана и Пенело да се обрате одређеној публици. И није да су посебно бланд ликове, само што можете да кажете за шта су направљени; они су квадратни клин у округлој рупи ове приче.

Сећам се како се питам зашто су ти ликови постављени као главни када се прича МАИНЛИ не односи на њих. Они одбацују равнотежу и укупан проток, и искрено, њихов додатак чини да се цела бочица осећа испраном, остављајући нас са малом концентрацијом карактера и без стварног основа за бригу о њима, а посебно за Финал Фантаси игра, занимљива прича је оно што треба памтити годинама након објављивања.


Могу да погледам Тидус цосплаи, и све моје успомене на тај лик су пројектоване. Исто могу учинити за Облак, па чак и Серах. Али не Ваан, иако ћу уживати у његовим абс. И то је зато што ми 12 никада није дало много памћења да се ухватим.