Садржај
- Фар Цри 3: Блоод Драгон
- НИКАД се не чује са слободом!
- Један од најбољих делова игре је везивање тихих убистава.
- Мањи проблеми су били присутни у игри, али ништа се није разбило.
Оно што је поседовало Фар Цри тим и Убисофт да би осветлило самосталну ДЛЦ игру која се заснива на акционим помацима и видеоиграма из 1980-их је изван мене али ћу бити ОТКРИВЕН ако нисам сретан што су то учинили. Јер да нису, не би нас грациорао ...
Фар Цри 3: Блоод Драгон
Ин Фар Цри 3: Блоод Драгон, играш као Рек Повер Цулт, Марк ИВ Цибер Цоммандо, који је послао да истражи одметника пуковника Слоана. Након што је сазнао да је Слоан полудио од моћи и да је уништио свет, Рек је пристао да се бори за улазна врата Слоана јер:
НИКАД се не чује са слободом!
Канализирајући моју унутрашњу змију Плисскен, кренуо сам на свој храбри подухват да скинем Слоана и његове ракете. Нажалост, одмах сам се заглавио прилично досадним туторијалом да ми кажеш како да гледам около у првом лицу ... Стварно сада? Покушава да то одигра разбијањем четвртог зида и упућивањем референци у туториалу о томе како досадни туторијали могу бити, али у одређеном тренутку, само сам желео да одиграм игру.
Али да ти кажем, када се игра отворила, била сам као клинац у продавници слаткиша. Отворени свет није ништа слично стандардима Фар Цри 3, али вам даје довољно простора за лутање и истраживање како бисте пронашли све скривене ВХС казете, телевизоре и белешке. Постоје само две врсте споредних мисија које постају доступне када ослободите гарнизон. Све ове ствари су опционалне али бих вам препоручио да неке од њих учините јер ће то олакшати крај игре.
Све изравнавање, мисије и колекционарство заиста вам дају боље надоградње оружја и верујте ми, вредне су тога. Ово чак не препоручујем због тога што је ваше оружје боље него што је то да вам покажем како је смешно оружје! До краја игре ћете имати четвороструку сачмарицу која пуца у експлозивне гранате и снајперску пушку која прилично сличи експлозији Ц4 на непријатеље удаљене миљу.
Блоод Драгон узима све ствари о Фар Цриу 3 које су га учиниле добрим, кондензирају их и чине их бољим, а истовремено се ослобађају ствари које су вас учиниле слабим или успореним. Сада можете бескрајно трчати и испуштати се са било које висине да бисте дошли до било које локације коју желите. Употреба возила у том тренутку није ни мисао. Сада сте скоро једнако брзи као један (Напомена: Цибер Цоммандо) и ви сте мобилнији од климавог џипа.
Један од најбољих делова игре је везивање тихих убистава.
Оно што се дешава је да ако стеалтх убије непријатеља, а други непријатељ је у близини, можете га лансирати и одмах га убити. Ако је ипак мало удаљен, можеш узети схурикен и бацити га право у лобању. Бити у стању да спојимо четири убиства у невидљивости, а затим завршимо са схурикен такедовном је невероватно невероватно и никада не остари.
Такође има мало свега што је учинило да волиш / мрзиш филмове и игре 80-их. Експлозије, незграпна сексуална сцена, тренинг монтажа, неугодно лоши линери и још много тога. Већи део хумора ипак може бити прилично лош или промашај, али у просеку су добро обавили посао.
Прикупљајући све што је игра морала да понуди Провео сам скоро 10 сати у игри. Ово је са мном мање-више сакупљање и рад на свему што је у игри. Сада, то је било доста времена и осетио сам да је било још времена у том свету игара који би претекао његову добродошлицу. Свако може лако да прође кроз ову игру за неколико сати и још увек има добар осећај за то, али осећам да су луда оружја укусна чоколадна пуњења до крофне.
Мањи проблеми су били присутни у игри, али ништа се није разбило.
Заправо бих волео да их видим како се враћају у овај универзум у Фар Цриу 4, али чине га пост-апокалиптичним Њујорком и сви ће то учинити. Можда се претварате да нисте свјесни чињенице да је то сатира на 80-има и да се третирате на потпуно озбиљан начин. То је оно што чини камповање филмовима и играма тако добрим.
Све заједно, иако ја то дајем 4 од 5 средњих прстију.