Фаллоут Схелтер & цолон; Како преживјети у пустоши

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Фаллоут Схелтер & цолон; Како преживјети у пустоши - Игрице
Фаллоут Схелтер & цолон; Како преживјети у пустоши - Игрице

Садржај

Са Фаллоут 4 на хоризонту, Бетхесда је ослободила Фаллоут Схелтер у настојању да се навијачима донекле повеже до пуштања. Игра је у суштини игра базичног управљања слична оној КСЦОМ серија постављена у Испасти ворлд. Имате станаре да остану сретни, ресурси да произведу, а Раидерс да се бране. Овај водич треба да вам помогне да брзо стигнете на ноге и да убрзате раст Вашег трезора!


Трифорце ресурса

Срећа ваших становника и опстанак вашег трезора зависи од три ресурса: хране, воде и моћи. Сваки ресурс се прави у одређеној просторији.

  • Повер: Агрегат
  • Вода: Станица за третман воде
  • Храна: Динер

Док су друге просторије важне, ове три просторије би увијек требале бити ваш главни фокус и приоритет када је ријеч о изградњи, додјељивању становника већој статистици и надоградњи соба. Снага је посебно важна за управљање, јер ће свака додатна соба коју изградите одузети више енергије из ваших ресурса. Ако погледате горњи део екрана испод, приметићете иконе које одговарају сваком ресурсу.

На свакој траци ћете приметити и линију. Када ресурс падне испод ове линије, задовољство вашег трезора ће се смањити. Што је линија даље десно од шипке, то више ресурса морате произвести да бисте одржали свој трезор. Можете довести до тога да се линија помакне више улијево изградњом више соба које производе тај одређени ресурс. Докле год останете на врху ова три ресурса, ваши становници треба да остану срећни!


Сретни становници зарађују за новац!

Проналажење места за своје станаре

Сваки од ваших становника Ваулта, као и ваши ликови у Испасти серија, је статистика усклађена са С.П.Е.Ц.И.А.Л. систем. Свака особина одређује у којим ће се собама борити становник, смањујући време за производњу ресурса, стимулације, радаваис, итд. Собе за свако слово су следеће:

  • Снага- Генератор електричне енергије и нуклеарни генератор
  • Перцепција- Обрада воде и пречишћавање воде
  • Ендуранце- Складиште и Нука-Цола Боттлер
  • Каризма- Ливинг Куартерс и Радио Студио
  • Интелигенција- Медбаи и Сциенце Лаб
  • Окретност- Динер анд Гарден
  • Луцк- Већа стопа успјеха када се жури соба и потенцијал за бонус капа при прикупљању ресурса.

Да бисте максимално повећали ефективност ваших становника и производње ресурса, желите да пребаците становнике у собу која има високу вредност са одговарајућом статистиком. На пример, становник са великом снагом и ниском перцепцијом боље је радити у генератору него у третману воде.


Ваша листа становника заједно са њиховом локацијом и статистиком.

Постоје два начина да се одреди статистика вашег станара. Можете подићи листу свих ваших становника, или можете једноставно повући станара преко сваке собе. Када се становник задржи изнад собе, приказат ће се њихова статистика која се односи на собу, као и да ли ће додати нешто у производњу собе или не. Овај метод омогућава лако додељивање задатака, посебно када се трезор почиње ширити. Говорећи о проширењу ...

Простор је кључ

Иако бисте могли да направите собе са потпуним занемаривањем распореда вашег трезора, чинили бисте себи лошу услугу и пропустили неке начине да повећате ефикасност свог трезора.

Потребно је неко планирање.

Изградњом соба истог типа једна поред друге, добићете могућност спајања просторија, повећавајући ефикасност и учинак. У циљу спајања соба, обје собе морају бити на истом нивоу.

Пример спојених просторија.

Ако имате третман воде за ниво 1 поред нивоа 2 третмана воде, соба нивоа 1 мора бити надограђена како би се спојила са собом нивоа 2. т Не само да надограђене просторије производе и складиште више ресурса, већ и спајање просторија омогућава да се више становника уклопи у собу - што додатно повећава производњу! Не можете водити трезор без станара, тако да морамо да разговарамо о ...

Птице и пчеле: добијање више становника

Постоје три начина за добијање више становника за ваш трезор: примање посебних ријетких становника у кутије за руцак, привлацење пустињских луталица преко радио станице, или старомодан нацин. Старомодни начин је најсигурнији начин добијања више становника.

Даме воле рвање.

Становници се могу окупити само у дневном боравку. Када покушавате да покренете чаролију, помаже да имате најмање једног становника са нивоом каризме од четири или више. За моју сесију играња, имао сам два ријетка становника добијена из кутије за ручак са нивоом каризме од 5 који су држали ствари (ахем), ако хоћете.

Много осмеха је како се бебе праве.

Када је трудница трудна, она ће наставити да производи ресурсе, али да би заштитила бебу, она ће побећи из собе у пожару, заражена радроацхима, или под нападом нападача. Имајте то на уму када повећавате популацију како бисте осигурали да имате много становника који могу да одговоре на хитне ситуације.


Сада о тим раидерима.

Ти проклети Раидерси

Ти пљачкаши не могу бити срећни живећи у озраченој пустоши испуњеној опасним, мутираним створењима. Повремено ће напасти ваш трезору у покушају да уђу на вашу територију и нехотице клањају ваше мало насеље. Како је безобразна!

Када раидерс уђу у ваш трезор, сва производња ће престати док се опасност не елиминише. Из мог периода играња, изгледа да не постоји начин да се уистину спречи да нападачи уђу у ваш трезор, али можете одложити њихово упадање и дати им пакао кад уђу.

Надоградњом врата трезора можете продужити време које је потребно за улазак у раидер. Стражаре можете постављати и поред врата као прву линију одбране када се врата прекину.

Ако нападачи пробијају вашу стражу, и обично то чине, они ће наставити да беже случајно кроз ваш сеф, ометајући ваш напредак и нападајући ваше станаре. Становници ће аутоматски напасти све нападаче у њиховој близини, а опремање ваших становника оружјем ће повећати њихову борбену ефикасност. Након што су победили уљезе, ваши становници сефа могу узети паузу и уживати у салисбурију од својих кутија за ручак!

Ура за кутије за ручак!

Као што сам раније поменуо, кутије за ручак су једини начин да се добију ријетки становници који имају високу статистику. Шта је кутија за ручак? Ин Фаллоут Схелтер кутија за ручак је премиум ставка коју можете купити или остварити испуњавањем циљева. Свака кутија за ручак долази са четири карте. Ове картице ће вас наградити или капама, одећом, оружјем или ријетким становницима.

Свака кутија гарантује да има бар једног ретког становника, што их чини вредним вашег времена. Међутим, уместо да подигнете готовину у Бетхесду, такође можете да испуните циљеве да бисте били награђени кутијама за ручак!

Фрее Стуфф је најбољи

Фаллоут Схелтер користи објективни систем сличан дневним задацима Хеартхстоне и Хероји Олује. Игра ће вам додијелити до три задатка који ће се завршити за капе или кутије за ручак. Међутим, за разлику од Близзард модела, сваки циљ који ћете испунити биће одмах замењен новим да би се ухватио у коштац, осигуравајући да имате сталан проток награда.


Међутим, постоји начин да покушате да осигурате да ће вам ваши циљеви дати кутију за ручак или да су лако доступни. Када почнете да развијате свој трезор, једном у сваком периоду од 24 сата имате могућност да уклоните један циљ са ваше листе. Ово се може користити за уклањање циљева које немате изводљив начин завршетка.

На пример, када сам почео своје пост-апокалиптично насељавање, био сам задужен да повећам срећу петорице становника. Пошто ово захтева изградњу играонице, коју нисам био у могућности да изградим, прескочио сам циљ. Замењен је са „Имајте три жене које су трудне“, што је много лакши задатак. Кутије за ручак су једини начин да се добију ријетки становници, али постоји још један начин да се добије опрема и оружје.

Истражите као Магеллан

Истраживање пустоши је одличан начин за прикупљање капе и откривање оружја и опреме. Што дуже ваш становник истражује, боље ће им бити награде. Када одлучује кога послати на мисију, чини се да становници са високом издржљивошћу имају тенденцију да се најбоље осећају. Такође желите да опремите станара пристојним оружјем које могу користити да се бране, као и стимулансима и Радаваи. Препоручујем најмање два од сваког.

Никада не знате шта ћете наћи овде.

Када ваш становник истражује, можете куцнути на пустопољину да повучете дневник активности становника и како они то раде. Тако ћете пратити и њихово здравље и ниво радијације. Када изгледа као да им се превише бави, једноставно их се сјетите и они ће бити на њиховом веселом путу натраг у свод слатког свода.

Ако умру за вријеме авантуре, морат ћете платити накнаду за њихово враћање. Накнада се одређује на основу нивоа станара, са знаковима вишег нивоа који захтијевају више кварова за поновно успостављање. Пази на ове раскалашнике! Када се врате, морат ћете сакупити њихове предмете и вратити их у собу у којој желите да раде.

Припрема за будућност

Након што сте повећали број становника на довољну количину, добит ћете приступ разним учионицама. Свака соба ће повећати статистику вашег станара за одређену статистику. Собе су следеће:

  • Тренинг снаге: Теретану
  • Тренинг перцепције: Армори
  • Тренинг за издржљивост: Фитнесс
  • Каризма тренинг: Лоунге
  • Обука за обавештајне податке: Учионица
  • Тренинг агилности: Атхлетицс Роом
  • Тренинг среће: Играоница

Постављањем становника у једну од ових просторија, они ће повећати своју статистику како би били ефикаснији и произвели више ресурса. Обучавање више од једног становника у исто вријеме ће убрзати процес обуке, па скочите на њега!

Школа никада није у пустињи.

Са овим саветима, требали бисте бити у могућности да добијете свој мали комад ... ерм… пустопољине која цвјета у најкраћем времену! Ако нађем још корисних савјета, сигурно ћу их додати овдје! Ако имате било какве савјете, слободно коментирајте и јавите нам!

Хаппи оверсееинг!