Конзоле су генерација испред ПЦ-а & екцл; Према ЕА & рар;

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
Конзоле су генерација испред ПЦ-а & екцл; Према ЕА & рар; - Игрице
Конзоле су генерација испред ПЦ-а & екцл; Према ЕА & рар; - Игрице

Према ријечима извршног потпредсједника ЕА и главног техничког директора Рајат Тенеја, следеће конзоле (Ксбок Оне и ПС4) су генерација испред ПЦ рачунара на највишем нивоу.


"Ове архитектуре представљају генерацију која је испред највишег ПЦ рачунара на тржишту, а њихов јединствени дизајн хардвера, оперативни систем и живи сервисни слој стварају једну од најатрактивнијих платформи за реемагирање механике игара."

Тенеја је навела да ће увођење конзола нове генерације на тржиште бити једнако темељно и дубоко као и увођење паметних телефона или Фацебоока и да ће то бити точка прелома у историји индустрије.

Он је такође нагласио важност цлоуд услуга и складиштења за будућност гаминг индустрије.

"Снага повезаних података ће бити саставни део играчког искуства," рекао је. "Видимо 2,5 милијарде месечних сесија игре и 50 [терабајта] дневних телеметријских података на нашој мрежи. Мрежа Ксбок Ливе захтева 500 сервера када је покренута пре десет година и као што је поменуто јуче, они сада обезбеђују 300.000 сервера за руковање Ксбок-ом Тај раст је запањујућ, али то такође значи да ћемо заиста почети да видимо више примера праве игре са различитим уређајима.


Ова изјава долази након потврде да ће ЕА подржати тренутне конзоле до 2017; Финансијски директор ЕА Блаке Јоргенсен открио је подршку компаније ЕА током технолошке конференције Стифел 2013.

Индустрија игара се очигледно креће ка складиштењу у облаку - чињеница да је Мицрософт повећао број сервера на 300.000 је доказ да је тренд присутан и да су повезани подаци део будућности, али рекавши да архитектура наредних конзола најбоље одговара тренутном рачунару хардвер је мало превише идеалистичан.

Не постоји поређење између статичког уређаја као што је Ксбок и прилагодљивог рачунара који се може прилагодити вашим потребама. Тржиште ПЦ игара доживљава потицај од увођења дигиталне дистрибуције, фрее-то-плаи модел напредује и популарност Е-спорта је у процвату. Не знам како конзоле могу надмашити ПЦ-е јер ПЦ је у суштини надоградив и може пратити напредак у развоју хардвера - због чега ће на крају доћи до јаза између конзола и ПЦ-а.

Да, нове конзоле су велики напредак; они ће омогућити програмерима да креирају боље игре и они ће пружити више слободног простора за програмере у смислу хардверских могућности ... али не мислим да ће надмашити снагу ПЦ-а.