Садржај
Само ћу ово да изнесем: мрзим оне врсте игара које волим да дубим "симулаторе ходања". То није термин који сам смислио (морам да се захвалим Џиму Стерлингу за то), али сигуран сам да је већина вас упозната са оним о чему говорим.
Игре које одговарају овом критеријуму су оне као што су Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре, Драги Естхер, Нестанак Етхан Цартер, и Отишли кући. Ове игре су јединствене по томе што немају готово никакву акцију и често имају мало интерактивности у својим световима. Они се углавном фокусирају на атмосферу и причу коју покушавају да испричају.
Искрено, не бих их ни сматрао "играма". Ипак, многи од ових "шетачких симулатора" су веома популарни. Увек сам се питао зашто је то тако. Још увек не знам. Сада сам играо сваку од ових игара и мрзим их. Стварно, они ме фрустрирају до краја. Никад није игра изазвала овакву фрустрацију која се осјећа као да ми се у глави забија нокат.
Дакле, ево зашто сматрам да су ове игре контроверзне. Време је за још једно непопуларно мишљење од тебе, МеталМацк.
Да ли су то заправо игре?
Ево великог питања: да ли су ти шетачи заправо игре?
Рекао бих да нису.
Највећи разлог за мене је интерактивност. Када размишљам о томе шта да очекујем од видео игре, очекујем неку врсту интерактивности са окружењем или утицај на причу / свет као играч. За мене је то оно што раздваја видео игре од филмова. Филмови вам приказују и испричавају причу без икаквог доприноса публике. Игре дозвољавају утицај публике. За мене, то је највећи разлог зашто мрзим ове "симулаторе ходања".
Нема утјецаја од играча. Наравно, можда можете покупити неколико ствари овде и тамо и зафркавати се са њима. Али осим тога, ваше интеракције у свету игре имају нулти ефекат. Није важно. Хецк, и неке од ових игара вам чак не дозвољавају да покупите ствари! Ви само шетате около и чују се приче кроз нарацију, дијалог ван руке или остављене белешке. То одузима суштину онога што игра заправо јесте.
Ја ћу вам дати пример разлике између "симулатора ходања" и праве игре. Први видео који ћете видети овде је игра из Теллтале-а Тхе Валкинг Деад серија:
И ево једног од Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре т
Да ли видите велике разлике између ова два? Они су прилично слични у моди. Али оно што чини Тхе Валкинг Деад стварна игра уместо Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре је интерактивност и утицај играча. Као Лее, избори које направите и акције / неактивности које имате, имају велики утицај на свет, причу и интеракцију лика са вама. То уопште није случај са Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре. Испричана вам је прича и шетња да бисте пронашли више делова. То је то.
Дати ћу овим симулаторима хода много заслуга што су направили неке прелепе средине. Али могу исто да гледам филм, платим много мање за искуство и не осећам се као да сам преварен да будем део овог јединственог света.
Дакле, сада долазимо до онога што раздваја ове "игре" од остатка: њихове приче и атмосфере.
Њихови "наративи" суцк
Да. Ја сам рекао.
Уз неколико изузетака, игре овог жанра једноставно немају занимљиве приче. Али, што је још важније, то је више начин на који они кажу да је то најгори део. Опет, све се враћа на интерактивност.
Али уживао сам у свирању Станлеи Парабле. Шта га одваја од остатка чопора?
Станлеи Парабле је једноставно забавно. Има занимљиву и занимљиву причу. Желите да откријете причу, која је прилично тотална лудост, и ви се забавите да то радите. Задржала је мој интерес и натјерала ме да играм више. А шта је више, Станлеи Парабле заправо има нешто од те интерактивности о којој стално говорим. Можете изабрати да пратите инструкције наратора ... или не. Можете радити било који број ствари у различитим тренуцима - знате, као а прави гаме.
Али Станлеи Парабле је изузетак од правила, а не стандард.
Гамес лике Драги Естхер су стандард. И буквално можете завршити игру као Драги Естхер за само сат времена - то није ни дужина играног филма!
Ако сте гледали видео, желео бих да знам како је ово искуство обогаћивања игара? Само ти се прича приповиједа. Мислим, зар ово није баш као филм у овом тренутку? Ако је тако, зашто бисте тиме губили време? Ако вам се прича заиста свиђа, не могу вам то одузети. Али ако сматрате да је то неугодно и досадно, зашто су ове игре још увијек популарне?
Нисам сигуран до данас.
И стварно то мрзим.
Ствар је у томе да ове "игре" чине велику штету индустрији. Најочигледнији је ефекат на ваш новчаник. Многе од ових "игара" се крећу за $ 10 +, понекад и више. То је много новца за улагање у "игру" у којој све што радите је да се прошетате около, погледате околину и кажете им ствари. За оне који воле такве ствари, ви имате више моћи. Али волела бих да верујем да играчи желе да се играју за новац који су уложили, а не за симулатор.
У неком смислу, ти "шетачи" такође манипулишу својим потенцијалним купцима. Ако погледате неке од њихових страница, ови симулатори користе кратке мале приколице и описе како би били довољно заинтересирани да уђу у игру. Овде је приколица за Нестанак Етхан Цартер:
Изгледа стварно занимљиво, зар не? Не знаш много о ономе што се дешава, али човеку, изгледа цоол? Страница са Стеам-ом је заиста јако, што је чини више него што јесте. Мислим да је то за "шетаче", Нестанак Етхан Цартер је у реду, углавном зато што ме је почетак мистерије заиста закачио (до краја курса). Али, за 20 долара? Да ли је заиста вредно такве инвестиције? Мислим да не.
Ми као играчи морамо бити опрезнији када је у питању ова врста жанра. Ови симулатори манипулишу вама да ставите комад новца за то је у суштини пола игре. Осећај је сличан ономе када трипле-ААА компаније објављују своје игре недовршене. Али готово да су ови симулатори направљени да буду недовршени. А ти плаћаш да тако останеш.
Опет, за оне који заиста воле ове симулаторе, онда је то сјајно. Никада немојте жртвовати љубав или као што имате јер се неком попут мене уопште не свиђа. Али, што се тиче оних који нису жестоки фанови овог жанра, позивам опрез. Зато што можда нисте добили 20 $ за нешто што сте завршили, а да вам се уопште не свиђа (или чак играње).
Хвала Богу за повраћај новца.
Шта мислите о мом мишљењу? Које су ваше мисли? Започните дискусију испод!